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信息素养大赛题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 25 题
A70011
【数字守艺人】 皮影戏,又称“影子戏”或“灯影戏”,是中国民间古老的传统艺术,入选人类非物质文化遗产代表作名录。它以兽皮或纸板做成的人物剪影,在灯光照射下用隔亮布进行表演,融合了绘画、戏曲、音乐等多种艺术形式,承载着中华民族的审美情趣与文化记忆。本次Scratch编程实践以“牧童赶羊”为主题,借助皮影风格的角色设计,让我们在趣味编程中感受非遗文化的独特魅力,用代码还原皮影戏中生动的场景动态。功能…
2026年
编程题
A70010
【星火征途】 小哨兵在村头帮老乡们放哨,他会根据来敌的人数出示不同的信号。如果敌人少于 10 人,他会挂出绿色信号;如果敌人人数在 10 到 20 之间,他会挂出黄色信号;如果敌人人数超过 20 人,他会挂出红色信号。Scratch默认白色背景,给默认小猫角色编程,帮他根据来敌人数判断给出什么信号。
2026年
编程题
A69932
独轮车运输【
2026年
编程题
A69931
地雷引爆【
2026年
编程题
A69930
李庄守护文物 【
2026年
编程题
A69894
赶制草鞋【
2026年
编程题
A69893
列队训练【
2026年
编程题
A69892
小哨兵【
2026年
编程题
A69891
囤积粮食【
2026年
编程题
A69580
1、万花筒窗花绘制
2026年
编程题
A69522
排队上车【
2026年
编程题
A69521
求和游戏【
2026年
编程题
A69327
粮食计算
2026年
编程题
A69254
Scratch绘制如下图所示的图案,不得使用图章功能。(45°标注是提示,不需要绘制)【具体要求】1.对角色“爱心”进行编程,其中初始位置、画笔颜色、画笔粗细都已给出, 请勿修改;2. 雪花图案中长边的长度为 50,短边的长度为 30; 3. 请在一组积木块下完成,不要使用自制积木。
2025年
编程题
A69090
2025年信息素养大赛复赛编程题:闰年判断【
2025年
编程题
A69067
输入任意数量,使用给出的风车叶片图案,绘制出有对应数量叶片的风车,并绘制风车的杆。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,用一组程序完成下列要求,程序尽量简洁。(1)小绿旗点击后,擦除界面上的所有叶片,然后询问“请输入风车叶片数量”;(2)等待输入回答后,使用画笔和图章绘制出对应的图案,颜色不限,风车在画板中间位置;(3)绘制风车的杆,长度为150,粗细为3。
2025年
编程题
A69015
【Scratch编程实现】如果一个数的个位数是8或者8的倍数,那么将这样的数叫做幸运数。请编写程序,实现给定若干个整数后统计这些数中的幸运数之和的算法。【
2025年
编程题
A69014
【Scratch编程实现】给定一个全是小写字母的字符串,其中所有字母个数均不相同,编程实现找出出现次数最多的字母的算法。【
2025年
编程题
A69002
【Scratch编程要求】每次点击舞台的不同位置,都会在对应位置出现不同印制造型各异的海洋动物。【具体要求】1、点击绿旗,海洋动物⾓⾊会随着⿏标移动,⼀旦按下⿏标,就会在舞台上盖⼀个章实现出现动物的效果;2、每次点击绿旗,舞台上要清空所有画笔痕迹。注:⽤⼀组程序完成效果
2025年
编程题
A68991
【Scratch编程实现】按照要求,绘制如下图案:对画笔进⾏编程,画笔初始⽅向为90,初始颜⾊为60,不要改动初始状态。【图形绘画要求】1、编写【画边长为n的六边形】⾃制积⽊块,⾃制积⽊已经给定(请完善)。2、使⽤⾃制积⽊补全主程序(⼩绿旗下程序),调⽤【画边长为n的六边形】⾃制积⽊块,实现画多组花瓣:每组花瓣由2个正六边形组成,正六边形的边长为50和60。3、运⾏程序后,能完整画出花朵图案。
2025年
编程题