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信息素养大赛题库
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题目列表
共 37 题
A70011
【数字守艺人】 皮影戏,又称“影子戏”或“灯影戏”,是中国民间古老的传统艺术,入选人类非物质文化遗产代表作名录。它以兽皮或纸板做成的人物剪影,在灯光照射下用隔亮布进行表演,融合了绘画、戏曲、音乐等多种艺术形式,承载着中华民族的审美情趣与文化记忆。本次Scratch编程实践以“牧童赶羊”为主题,借助皮影风格的角色设计,让我们在趣味编程中感受非遗文化的独特魅力,用代码还原皮影戏中生动的场景动态。功能…
2026年
编程题
A70009
【智传民韵】 侗族鼓楼是侗族村寨的精神核心,每逢节庆,鼓楼前便成为侗族同胞载歌载舞、共庆佳节的欢乐场,从踩歌堂到千人同席的长桌宴,处处洋溢着古朴而热烈的民族风情。请用 Scratch 设计介绍侗族鼓楼及节庆文化的展示作品。任务要求:点击绿旗后,完成以下操作: 1)“花窗”角色说“花窗寓意:祈福平安” 2 秒。 2)使用少量积木使“舞蹈演员”角色展示舞蹈动作(每隔 0.2 秒切换下一个造型,重复此…
2026年
编程题
A69552
红星闪闪放光彩【编程实现】点击小绿旗后,舞台背景会响起红色经典歌曲《红星歌》,街舞红星角色开始在舞台中央不断闪烁造型并旋转跳舞。当音乐自然播放结束后,红星停止跳舞运动。【具体要求】使用给出的角色与背景素材,程序编写要求尽量简洁。1、对“背景”编写程序:当小绿旗被点击时,开始执行“播放声音 (红星歌) 等待播完”积木。当音乐播放完毕后,立即执行“广播 (停止运动)”消息。2、对“红星”角色编写程序…
2026年
编程题
A69495
陶艺 - 素胚上彩【⾮遗介绍】陶艺是中国国家级⾮物质⽂化遗产,彩釉陶是其中最具代表性的品类之⼀。传统彩釉陶制作需先将陶⼟拉坯、素烧成型为灰⽩⾊陶罐胚,再⽤调⾊盘蘸取不同颜⾊的矿物釉料,在素胚表⾯逐层涂刷上⾊,最后⼊窑⾼温烧制,就能得到⾊彩鲜亮、永不褪⾊的彩釉陶罐,是兼具实⽤与美感的传统⼯艺品。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊ “陶罐胚”、“调⾊盘”;(2) 添加背景"陶艺⼯坊&q…
2026年
编程题
A69494
太极拳 - 招式展⽰【⾮遗介绍】太极拳是中国国家级⾮物质⽂化遗产,是中华传统武术的瑰宝,距今已有四百多年历史。太极拳动作柔和连贯、刚柔并济,⼀招⼀式如⾏云流⽔。起势安神静⽓,⽩鹤亮翅舒展⼤⽅,收势⽓沉丹⽥,整套拳法如⼭⽔画卷般徐徐展开,体现了阴阳调和、天⼈合⼀的东⽅智慧。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊ "拳师";(2) 添加背景"武当⼭"。功能实现…
2026年
编程题
A69493
⽪影戏 - ⾓⾊登场【⾮遗介绍】⽪影戏又称 “影⼦戏”,2011 年⼊选联合国教科⽂组织⼈类⾮物质⽂化遗产代表作名录。传统⽪影戏表演中,艺⼈们操纵⽪影剪影,配合锣⿎声完成⾓⾊迈步、造型切换,⽤光影讲述民间故事,是集绘画、戏曲、⾳乐于⼀体的民间综合艺术。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊ “先⽣⽪影”、“书⽣⽪影”;(2) 添加背景 “⽪影幕布”。功能实现(1) 点击绿旗,先⽣⽪影初始造型为先…
2026年
编程题
A69492
茶艺 - 投叶沏茶【⾮遗介绍】中国茶道(茶艺)是中国国家级⾮物质⽂化遗产,是传承千年的待客礼仪。正宗茶艺讲究投茶⼊壶、温⽔沏泡、礼敬斟茶三步:将⼲茶缓缓投⼊茶壶中,茶叶落壶后进⾏沏泡,最后优雅斟茶,整套动作温润得体,寓意以茶敬客、和顺安康。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:“茶壶”、“茶叶”;(2) 添加背景:“茶室”。功能实现(1) 点击绿旗后,茶壶⾓⾊移到舞台下⽅(0,-120)、初始…
2026年
编程题
A69437
傩舞·戴⾯具⾮遗介绍滩舞是国家级⾮物质⽂化遗产。表演者戴着⽊雕⾯具跳舞,每戴上⼀个⾯具,就代表⼀个神灵,驱邪纳福。常见⾯具:红⾊(钟馗Kui)、绿⾊(傩Nuo神)、⾦⾊(财神)。准备⼯作(1)删除默认⼩猫⾓⾊,添加⾓⾊:舞者;(2)添加变量:“时间”;(3)添加背景:村庄。功能实现(1)点击绿旗,舞者在舞台(25,-60),初始造型为“舞者-⽆⾯具”,变量【时间】初始值为5;(2)程序开始后,舞…
2026年
编程题
A69413
⾮遗介绍龙⾈竞渡是中国国家级⾮物质⽂化遗产,起源于战国时期,是端午节最具代表性的民俗活动。龙⾈船⾝细长,船头雕有龙头,船尾饰以龙尾。⿎⼿擂⿎指挥,划⼿们随着⿎点整齐划桨,龙⾈如箭⼀般在江⾯上飞驰前进,你追我赶、⼒争上游,体现了团结协作、奋勇拼搏的民族精神。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊“划龙⾈”;(2)添加背景“江河赛道”。功能实现(1)点击绿旗后,划龙⾈⾓⾊的初始造型为“龙⾈1”、初始位…
2026年
编程题
A69411
⾮遗介绍⾛马灯是中国传统⾮遗⼯艺品,点燃蜡烛后热⽓推动灯⾯转动,图案循环出现。现在我们来做⼀个可以控制转速的⾛马灯:按上箭头加快转动,按下箭头减慢转动,体验⼿动“调速”的乐趣。准备⼯作(1)删除默认⼩猫⾓⾊,添加⾓⾊:Unicorn Running;(2)新建变量:“切换间隔”。功能实现(1)点击绿旗后,⾛马灯显⽰在舞台中⼼ (0,0),⼤⼩设为120,设置变量【切换间隔】的初始值为0.2;(2…
2026年
编程题
A69409
2026年7月11日全国青少年信息素养大赛“数字守艺人”图形化编程小高组第14道编程题。准备工作1、删除默认角色,添加角色:砖雕;2、添加背景砖墙;3、新建变量“序号”。功能实现 (1)点击绿旗,砖雕角色大小为130,初始位置为(0,0),变量【序号】的初始值为1; (2)程序开始后,砖雕角色先说"徽州砖雕,刻尽徽韵!“2秒,然后会根据变量【序号】的大小切换到对应的造型,(徽huidN…
2026年
编程题
A69398
高跷秧歌-扇舞巡街非遗介绍高跷秧歌是中国国家级非物质文化遗产,是民间社火游街表演的经典项目。表演者踩着高跷,手持彩扇边行边舞,扇子随脚步节奏开合舞动,配合行进的步伐呈现灵动姿态,在街巷间行进表演,烘托新春热闹喜庆的氛围,寓意新春顺遂、福气满满。准备工作(1) 删除默认角色,添加角色:高跷女孩;(2)添加背景:喜庆街巷。功能实现(1) 点击绿旗后,高跷女孩角色移到舞台(x:-185,y:-95)位…
2026年
编程题
A69397
油纸伞介绍非遗介绍油纸伞是中国传统工艺品,是国家级非物质文化遗产之一。它起源于春秋时期,以竹为骨、以纸为面,涂刷桐油,既遮风挡雨,又寓意平安圆满。制作一个互动展示页,让参观者点击切换不同部位,来了解油纸伞对应位置的知识。准备工作(1) 删除默认小猫角色,添加角色:油纸伞。功能实现(1) 点击绿旗后,油纸伞显示在舞台中心(0,0),大小设为80,初始显示油纸伞造型;(2) 点击油纸伞,就会切换为下…
2026年
编程题
A69396
泥塑-巧手塑性非遗介绍泥塑是中国国家级非物质文化遗产,以黏土为原料,艺人用双手反复揉捏、按压塑形,将基础泥胚逐步捏制成半成品,最终打磨成完整的泥塑成品,手法质朴生动,是极具特色的民间传统手工艺术。准备工作(1) 删除默认角色,添加角色:泥塑胚、双手;(2) 添加背景:泥塑工坊。功能实现(1) 点击绿旗后,泥塑胚角色移到(0,0)位置、初始造型为泥塑胚,双手角色移到最前面;(2) 程序运行后,双手…
2026年
编程题
A69371
场景描述传统曲棍球被称为 “波依阔”,是达斡尔族最具代表性的民族体育活动。身看民族服饰的运动员挥杆击球,白球划出灵动弧线,尽显这项民族体育项目的活力与魅力。请编写程序,完整呈现这项运动的精彩瞬间。任务要求点击绿旗后,完成下方操作:1)曲棍球运动员会切换到“运动员-发球”造型2)程序运行后,曲棍球会向右上方移动(面向75度,每次移动10步,重复此过程40次)。注意事项1)曲棍球角色中的积木数量不得…
2026年
编程题
A69370
场景描述在充满士家族风情的吊脚楼舞台上,寓意驱邪纳福的傩戏面具与传递吉祥安康的摆手舞一同呈现。请编写程序,完整呈现士家族传统艺术之美。任务要求点击绿旗后,完成下方操作:1)傩戏面具角色出现,接着慢慢变大(每次大小增加5,重复此过程20次),最后说“吉祥平安”2秒。2)摆手舞舞者角色每等待1秒切换至下一个造型,重复此过程4次。注意事项1)傩戏面具角色的积木数量不得超过5个,否则不得分。2)摆手舞角…
2026年
编程题
A69367
五禽戏-五戏随心非遗介绍五禽戏是中国国家级非物质文化遗产,由东汉名医学华佗根据虎、鹿、熊、猿、乌五种动物的动作创编而成。虑戏威猛刚劲,鹿戏舒展优雅,熊戏沉稳厚重,猿戏灵活敏硅,鸟戏轻盈了衡。模仿动物神态练习五禽戏,既能强身健体,又能感受人与自然的和谐统一。准备工作(1)删除默认角色,添加角色“五禽戏者”(2)添加背景“武当山”功能实现(1)点击绿旗后,五禽戏者移到舞台(20.60)、大小设为60…
2026年
编程题
A69364
徽州砖雕-浮雕陈列非遗介绍徽州砖雕是徽派建筑经典传统古建,匠人在青砖上雕荪亭台、花鸟、戏文图景,线条细腻层次平富,多成组弥列于宅院照壁、古朴雅致,匠心十足。准备工作1、删除默认角色,添加角色:砖雕;2、添加背景砖墙;3、新建变量“序号”。功能实现(1)点击绿旗,砖雕角色大小为130,初始位置为(0,0),变量【序号】的初始值为1; (2)程序开始后,砖雕角色先说"徽州砖雕,刻尽徽韵!…
2026年
编程题
A69362
准备工作(1)删除默认角色,添加角色:腰鼓少年;(2)添加背景:春节街道,(3)给角色“腰鼓少年”添加声音:High Conga功能实现(1)点击绿旗后,角色移到(0,0),旋转方式设为左右翻转;(2)程序开始后,角色会先说“安塞腰鼓,气势雄浑,铿锵有力。”6秒;(3) 然后每隔0.5秒就切换下一个造型,并向右旋转90度;(4)每切换一次造型还需要播放声音“High Conga”一共要切换10次…
2026年
编程题
A69359
准备工作(1)删除默认角色,添加角色“陶坯”。(2)添加背最:陶艺工坊。功能实现(1)点击绿旗后,陶坯角色移到舞台(0,55)位置,初始造型为“泥团”、初始大小为70;(2)程序开始后,陶坯角色会每隔1秒切换一次造型;(3)陶坯角色切换2次造型后,就会说“进窑烧制”3秒
2026年
编程题