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信息素养大赛题库
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题目列表
共 2 题
A69468
【编程实现】使用“画笔”扩展模块,在舞台中心绘制一个红色的正五角星,象征红军的闪闪红星。五角星边长100,线条粗细为3,画完后角色隐藏。 【具体要求】 1、点击绿旗时:全部擦除,抬笔,将角色移到舞台中心 (x:0, y:0)。2、设置画笔颜色为红色,画笔粗细为3。3、落笔,开始绘制五角星,画完后抬笔,隐藏角色。
2026年
编程题
A69025
【Scratch编程实现】点击绿旗前舞台上没有金币,点击绿旗后,在舞台上方随机位置不断出现金币,并全部缓缓下落,落到舞台底部后消失不见。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1、对金币这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为50,初始状态为隐藏;2、点击绿旗后,金币会克隆自己,每次等待0.1秒,克隆体启动时移到舞台上方的随机位置(x坐标为-220到200的随机数,y坐标为固定值1…
2025年
编程题