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共 3 题 编程题

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共 3 题
A70009 【智传民韵】 侗族鼓楼是侗族村寨的精神核心,每逢节庆,鼓楼前便成为侗族同胞载歌载舞、共庆佳节的欢乐场,从踩歌堂到千人同席的长桌宴,处处洋溢着古朴而热烈的民族风情。请用 Scratch 设计介绍侗族鼓楼及节庆文化的展示作品。任务要求:点击绿旗后,完成以下操作: 1)“花窗”角色说“花窗寓意:祈福平安” 2 秒。 2)使用少量积木使“舞蹈演员”角色展示舞蹈动作(每隔 0.2 秒切换下一个造型,重复此… 2026年 造型切换 事件触发 声音播放 等待与重复 编程题 A69412 ⾮遗介绍⼆胡艺术(江南孙⽒⼆胡艺术)是国家级⾮物质⽂化遗产(2021年第五批国家级⾮遗·传统⾳乐类)。⼆胡是中国传统拉弦乐器,演奏核⼼动作为⼿持琴⼸在琴弦上左右往复拉奏,依靠琴⼸与琴弦摩擦振动,发出悠扬绵长、婉转抒情的⾳⾊,是民族⾳乐中最具代表性的乐器。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:⼆胡、琴⼸;(2)添加背景:公园。 功能实现(1)点击绿旗后,⼆胡⾓⾊初始坐标为 (-40,-40),琴⼸… 2026年 循环结构 坐标与运动 声音播放 角色初始化 编程题 A69362 准备工作(1)删除默认角色,添加角色:腰鼓少年;(2)添加背景:春节街道,(3)给角色“腰鼓少年”添加声音:High Conga功能实现(1)点击绿旗后,角色移到(0,0),旋转方式设为左右翻转;(2)程序开始后,角色会先说“安塞腰鼓,气势雄浑,铿锵有力。”6秒;(3) 然后每隔0.5秒就切换下一个造型,并向右旋转90度;(4)每切换一次造型还需要播放声音“High Conga”一共要切换10次… 2026年 造型切换 坐标与运动 声音播放 旋转方式 编程题