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A69411. ⾮遗介绍⾛马灯是中国传统⾮遗⼯艺品,点燃蜡烛后热⽓推动灯⾯转动,图案循环出现。现在我们来做⼀个可以控制转速的⾛马灯:按上箭头加快转动,按下箭头减慢转动,体验⼿动“调速”的乐趣。准备⼯作(1)删除默认⼩猫⾓⾊,添加⾓⾊:Unicorn Running;(2)新建变量:“切换间隔”。功能实现(1)点击绿旗后,⾛马灯显⽰在舞台中⼼ (0,0),⼤⼩设为120,设置变量【切换间隔】的初始值为0.2;(2…

编程题

题目描述

⾮遗介绍

⾛马灯是中国传统⾮遗⼯艺品,点燃蜡烛后热⽓推动灯⾯转动,图案循环出现。现在我们来做⼀个可以控制转速的⾛马灯:按上箭头加快转动,按下箭头减慢转动,体验⼿动“调速”的乐趣。

准备⼯作

(1)删除默认⼩猫⾓⾊,添加⾓⾊:Unicorn Running;

(2)新建变量:“切换间隔”。

功能实现

(1)点击绿旗后,⾛马灯显⽰在舞台中⼼ (0,0),⼤⼩设为120,设置变量【切换间隔】的初始值为0.2;

(2)程序运⾏后,⾛马灯⾃动循环切换造型,并且等待时间为变量【切换间隔】;

(3)当按下上⽅向键,如果【切换间隔】⼤于0.05,则将【切换间隔】减少0.02;

(4)当按下下⽅向键,如果【切换间隔】⼩于0.5,则将【切换间隔】增加0.02