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信息素养大赛题库
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题目列表
共 288 题
A70027
【星火征途】编写程序为红军设置打靶的随机目标,Scratch点击绿旗运行程序,变量"目标"的值不可能为?
2026年
单选
A70011
【数字守艺人】 皮影戏,又称“影子戏”或“灯影戏”,是中国民间古老的传统艺术,入选人类非物质文化遗产代表作名录。它以兽皮或纸板做成的人物剪影,在灯光照射下用隔亮布进行表演,融合了绘画、戏曲、音乐等多种艺术形式,承载着中华民族的审美情趣与文化记忆。本次Scratch编程实践以“牧童赶羊”为主题,借助皮影风格的角色设计,让我们在趣味编程中感受非遗文化的独特魅力,用代码还原皮影戏中生动的场景动态。功能…
2026年
编程题
A70010
【星火征途】 小哨兵在村头帮老乡们放哨,他会根据来敌的人数出示不同的信号。如果敌人少于 10 人,他会挂出绿色信号;如果敌人人数在 10 到 20 之间,他会挂出黄色信号;如果敌人人数超过 20 人,他会挂出红色信号。Scratch默认白色背景,给默认小猫角色编程,帮他根据来敌人数判断给出什么信号。
2026年
编程题
A70007
战士需要通过13根铁链。如果要用代码实现重复13次“移动”和“等待”的动作,最合适的scratch积木是?
2026年
单选
A70006
通信兵发送了一个,以下哪个说法是正确的?
2026年
单选
A70005
Scratch角色“小红军”的造型中心点在脚部,如果执行“”,他会面向?
2026年
单选
A70004
在舞台上随机出现红星,代码使用,下列哪个数字**不可能**出现?
2026年
单选
A70000
scratch变量“”设为10。执行积木“”后,变量精神力量的值为?
2026年
单选
A69998
五位战士的动作是一致的,为了减少scratch代码量,最适合的技术是?
2026年
单选
A69996
英雄人物角色的scratch代码中有一段“”,这意味着?
2026年
单选
A69993
关于Scratch中的“”,下列说法正确的是?
2026年
多选
A69992
在用scratch制作《小兵张嘎》互动剧时,如果要实现点击角色触发剧情,可以使用?
2026年
多选
A69989
在Scratch中,角色的坐标(0,0)位于舞台的正中央。( )
2026年
判断
A69988
以下scratch代码 。这里的“停止全部脚本”会连同其他角色的程序也一起停止。( )
2026年
判断
A69987
使用scratch“画笔”积木组时,必须先执行“”才能在舞台上留下痕迹。( )
2026年
判断
A69986
scratch角色执行“”后,它的x坐标一定会增加10。( )
2026年
判断
A69979
在 Scratch 中,表示“不等于”逻辑,通常通过什么组合实现?
2026年
单选
A69976
如下scratch积木中,如果条件不成立,程序会运行哪里?
2026年
单选
A69973
关于 Scratch 中的“造型”,下列说法正确的是
2026年
多选
A69971
下列哪些积木属于“”类别?
2026年
多选