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共 389 题 编程题

题目列表

共 389 题
A56639 Scratch编程题:统计字符1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Devin;(2)添加背景:Witch House。2.功能实现(1)点击绿旗,Devin询问“请输入一段由字母(含大小写)和数字组合而成的文本:”;(2)等待1秒后,Devin说出输入的文本中的字母个数(大小写字母个数之和)和数字个数,例如输入“ASDFghjk123456”,Devin会说“共有8个字母和6个数字。”。 2025年 循环结构 条件判断 字符串遍历 询问与回答 编程题 A56638 Scratch编程题:聪明的小精灵1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Pico、Apple;(2)添加背景:Blue Sky。2.功能实现(1)小精灵和苹果的初始位置如下图所示,每次点击绿旗,列表“苹果外观”中就会出现5个50至100的随机数;(2)按下空格键,Pico说“现在开始排序!”2秒,然后列表各项从小到大排序;(3)当列表完成排序后,舞台下方将出现5个苹果,苹果从左到右,大小… 2025年 列表操作 随机数 事件响应 排序算法 编程题 A56637 Scratch编程题:三角形判断根据输入的三条边长,使用"三角形不等式定理",判断三边是否能构成三角形。三角形不等式定理:若三条边长分别为a、b、c,则必须同时满足三个不等式,即a + b > c, a + c > b, b + c > a,才能构成三角形。1.准备工作 (1)保留舞台中的小猫角色和白色背景。2.功能实现(1)小猫询问“请输入三角形第1条边长… 2025年 输入输出 条件判断 逻辑运算 图形化编程 编程题 A56621 Scratch编程题:心想事成准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Motorcycle 和 Abby。(3)删除默认白色背景,添加背景 Night City With Street 和 Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Night City With Street。 (2)点击绿旗,角色 Motorcycle 的初始位… 2025年 造型切换 坐标与运动 背景切换 事件与等待 编程题 A56620 Scratch编程题:海底冒险准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Shark 和 Diver1。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 1。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Underwater 1。(2)点击绿旗,角色 Diver1 的初始位置为舞台中央,初始方向为 90°,初始大 小为 60。(3)等待按下鼠标,当… 2025年 造型切换 坐标与运动 按键事件 随机数 编程题 A56618 Scratch编程题:小猫过生日1.准备工作(1)保留小猫角色,添加角色:Cake;(2)添加背景:Party。2.功能实现(1)小猫和蛋糕的初始位置如下图所示,小猫初始造型为cat-a,蛋糕初始造型为cake-a;(2)点击绿旗,等待1秒后,小猫从左到右切换着造型走到蛋糕旁边;(3)鼠标点击蛋糕,播放完整的生日快乐歌“Birthday”后,换成造型cake-b。 2025年 造型切换 坐标与运动 事件触发 声音播放 编程题 A56617 Scratch编程题:火箭升空1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Rocketship;(2)添加背景:Stars、Galaxy。2.功能实现(1)火箭初始位置在舞台的下端,初始造型为rocketship-a, 初始背景为Stars;(2)点击绿旗,火箭切换着造型向上移动;(3)当火箭到达大约中间的位置,背景切换成Galaxy;(4)接着继续向上移动到顶部,过程中会继续切换造型。 2025年 造型切换 条件判断 坐标与运动 背景切换 编程题 A56616 Scratch编程题:小火箭飞向月球1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Rocketship;(2)删除默认白色背景,添加背景Stars;(3)绘制月球角色。2.功能实现(1)点击绿旗,火箭初始位置在舞台左下角,初始造型为“rocketship-a”,播放声音 “space ripple”,月球初始位置舞台右上角;(2)按下空格键,火箭向月球方向持续移动,直到碰到月球;(3)火箭移动过… 2025年 造型切换 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 编程题 A56615 Scratch编程题:绘制彩色风车1.准备工作(1)默认小猫角色,设置为隐藏状态;(2)添加背景:Desert。2.功能实现(1)小猫的初始位置为(0,0),初始方向是面向90方向;(2)画笔的粗细为5,画笔的初始颜色自定义;(3)绘制如下所示图形,三角形边长为100。 2025年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 坐标与方向 编程题 A56614 Scratch编程题:两位数减法1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)添加背景:Chalkboard;(3)新建变量“被减数”,“减数”和“得分”。2.功能实现(1)程序开始时,小猫初始位置如下图所示,得分为0;(2)点击绿旗,将变量“被减数”设为在50和100之间取随机数,将变量“减数”设为在10和50之间取随机数,小猫询问:“被减数-减数=?”,例如: “98-27=?”;(3)输入答案… 2025年 条件判断 变量 随机数 询问与回答 编程题 A56613 Scratch编程题:找钻石1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crystal和Giga;(2)添加背景:Desert。2.功能实现(1)程序开始,小精灵在舞台中心,钻石隐藏,变量得分为0;(2)点击绿旗,询问“请输入钻石的个数”;(3)输入个数后,舞台上出现相应数量的钻石;(4)等待2秒后,小精灵跟随鼠标移动,钻石碰到小精灵,得分增加1,钻石消失;(5)当所有钻石都消失后,程序停止,… 2025年 克隆体 询问与回答 变量与计分 鼠标跟随 编程题 A56611 Scratch编程题:身高平均值1.准备工作(1)默认小猫角色,默认白色背景;(2)创建列表:身高。2.功能实现(1)点击绿旗,随机生成10个155到180之间的数字,依次添加进列表里;(2)按下空格键,小猫说“平均身高是X厘米”2秒。 2025年 列表操作 事件触发 平均值计算 随机数生成 编程题 A56610 Scratch编程题:绘制复合正多边形1.准备工作(1)默认小猫角色,添加角色:Pencil;(2)默认空白背景。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫询问“你最喜欢正几边形?(请输入数字3-9)”;(2)输入3-9之间任意一个数字后,绘制出n个正n边形,例如:输入回答3,将绘制3个三角形;输入6,绘制6个正六边形;输入9,绘制9个正九边形;(3)铅笔角色始终隐藏,画笔粗细为3,颜色为蓝色;(4)所有… 2025年 循环结构 画笔绘制 角色隐藏 询问与回答 编程题 A56609 Scratch编程题:计算最少费用电影院票价:成人票(50 元/人),儿童票(30 元/人),套票:70 元(含 1 成人 + 1 儿童),一家人来购票,家里共有 X 个成人,Y 个儿童,编写程序计算最少花费多少钱购买门票。例如:2个成人,1个儿童,最少花费 = 1张套票 + 1张成人票 = 70元 + 50元 = 120元。 1.准备工作 (1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。 2.功能实现… 2025年 条件判断 数学运算 图形化编程 询问与回答 编程题 A56608 Scratch编程题:颠倒数输入一个正整数,小猫从右向左,把它的颠倒数说出来,例如:输入“74”,说出“47”;输入“20”,说出“02”。1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫询问“请输入一个正整数”;(2)输入一个正整数,小猫说它的颠倒数,如输入“71”,小猫会说“17”。注意:输入的数字长度可以是任意长度,都能将数字颠倒。 2025年 循环结构 字符串反转 图形化编程 询问与回答 编程题 A56594 Scratch编程题:章鱼鼓手准备工作: (1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Octopus 和 Pufferfish。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 2。(4)为背景添加声音 Ocean Wave。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Underwater 2,并且一直播放优美的背景音乐Ocean Wave。 (2)… 2025年 循环结构 造型切换 图形化编程 角色初始化 编程题 A56593 Scratch编程题:换装准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Harper、Dress 和 Shoes。(3)删除默认白色背景,添加背景 Bedroom 3。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Bedroom 3。(2)点击绿旗,角色 Harper 的初始位置为舞台中央,初始方向为 90°,初始大小为 100,初始造型为 harper-b… 2025年 坐标与运动 图形化编程 键盘事件 图层与造型 编程题 A56584 Scratch编程题:商店折扣 【 2025年 分支结构 条件判断 数学运算 变量赋值 编程题 A56583 Scratch编程题:金字塔【 2025年 循环结构 数学运算 图形化编程 变量与赋值 编程题 A56567 Scratch编程题:优美的数字 【 2025年 循环结构 条件判断 变量与计数 数字位运算 编程题