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Scratch题库

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共 21 题 编程题

题目列表

共 21 题
A56936 Scratch编程题:小鸟展翅1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Parrot;(2)添加背景:Woods And Bench、Blue Sky。2.功能实现(1)点击绿旗,鹦鹉初始位置在舞台左侧,初始造型为“parrot-a”, 初始背景为“Woods And Bench”; (2)1秒后,播放声音Bird的同时,小鸟扇动翅膀向右侧飞行,一直飞行到舞台最右侧; (3)背景切换为“Bl… 2026年 造型切换 坐标与运动 声音播放 背景切换 编程题 A56825 Scratch编程题:闪亮登场准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Radio 并为其添加声音 Cymbal Echo。(3)添加角色 Frank。(4)删除默认白色背景,添加背景 Neon Tunnel、Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Neon Tunnel。(2)点击绿旗,角色 Radio 的初始位置为(X=170… 2025年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 声音播放 编程题 A56763 Scratch编程题:足球射门训练 1.准备工作(1)保留默认小猫角色,添加足球角色:Soccer Ball;(2)给足球角色,添加声音:Cheer;(3)添加背景:Soccer 2。2.功能实现(1)小猫的初始位置为(-14,-50),小猫初始造型为造型1,足球的初始位置为(138,-71);(2)等待1秒后,小猫每隔0.5秒,水平向右,移动30,切换一次造型,这样移… 2025年 造型切换 坐标与运动 声音播放 等待与定时 编程题 A56720 Scratch编程题:乌鸦喝水1.准备工作(1)添加背景:Desert;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Toucan、Glass Water。2.功能实现(1)乌鸦的初始位置在舞台左下角,面向右,水杯的初始位置在舞台右下角,如下图所示;(2)乌鸦播放声音pop;(3)乌鸦移动到水杯的位置,注意能看到移动过程;(4)乌鸦到达水杯边上后,水杯切换为空造型。 2025年 造型切换 坐标与运动 声音播放 事件与顺序 编程题 A56618 Scratch编程题:小猫过生日1.准备工作(1)保留小猫角色,添加角色:Cake;(2)添加背景:Party。2.功能实现(1)小猫和蛋糕的初始位置如下图所示,小猫初始造型为cat-a,蛋糕初始造型为cake-a;(2)点击绿旗,等待1秒后,小猫从左到右切换着造型走到蛋糕旁边;(3)鼠标点击蛋糕,播放完整的生日快乐歌“Birthday”后,换成造型cake-b。 2025年 造型切换 坐标与运动 事件触发 声音播放 编程题 A56204 Scratch编程题:棒球运动1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色击球员Batter、棒球Baseball;(2)添加背景Playing Field。2.功能实现(1)击球员、棒球的初始位置分别为(-121,13)、(-196,20),如下图所示;(2)程序开始,击球员的初始造型为batter-a,然后每隔1秒切换为下一个造型,直到最后一个造型;(3)击球员在切换为最后一个造型前播放po… 2024年 造型切换 坐标与运动 声音播放 方向与移动 编程题 A56187 Scratch编程题:礼物1.准备工作(1)添加背景Bedroom 1;(2)删除默认角色小猫,添加角色Abby、Gift;(3)为角色Gift添加造型”Cake-b“;(4)为角色Gift添加声音“Connect”。2.功能实现(1)点击绿旗,角色位置和造型如下图所示;(2)等待1秒,Abby从左到右走到桌子旁边(注意:能看到移动过程);(3)鼠标点击礼物,播放声音“Connect”,切换成蛋… 2024年 造型切换 坐标与运动 事件触发 声音播放 编程题 A55455 甲壳虫走迷宫1.准备工作(1)绘制如图所示迷宫背景图,入口在左下角,出口在右上角,线段的颜色为黑色; (2)删除默认小猫角色,添加角色:Beetle; (3)给Beetle角色添加声音:Win。 2.功能实现 (1)点击绿旗,Beetle出现在舞台左下角的迷宫入口处,面向右,说"我进来了!"2秒; (2)Beetle向右移动,每次移动180步,移动后等待1秒,到达右下角后,再… 2023年 顺序结构 坐标与运动 声音播放 等待与计时 编程题 A55319 电子学会scratch等级考试一级编程题:舞蹈演出。1.准备工作(1)删除小猫角色;(2)添加角色Ballerina,为角色添加声音Bossa Nova;(3)添加背景Theater和Concert。2.功能实现(1)点击绿旗,角色Ballerina初始造型为ballerina-a,初始背景为Theater,初始位置在舞台左侧; (2)1秒后,Ballerina每隔0.2秒,移动40步,向右移动… 2023年 造型切换 坐标与运动 声音播放 背景切换 编程题 A55172 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化一级编程题:去旅行。准备工作: (1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Avery Walking,并为其添加声音 Bossa Nova。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Beach Malibu、Hay Field、Canyon、Savanna。 功能实现(用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初… 2023年 造型切换 坐标与运动 声音播放 背景切换 编程题 A54811 魔法变变变1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Wizard、Wizard Hat、Bananas;(2)添加背景Theater;(3)为角色Bananas添加任意五个造型,如下图所示。2.功能实现(1)设置角色的位置、大小和方向,如下图所示; (2)按下空格键,魔法师换成“wizard-b”造型,然后说“魔法变变变!”2秒; (3)然后魔法师换成“wizard-c”造型,播放声音“Mag… 2023年 造型切换 按键事件 声音播放 角色外观设置 编程题 A54551 Scratch等级考试一级编程题:踢足球。1. 准备工作(1)选择背景Baseball 2;(2)删除默认的小猫角色,选择角色Ben和Soccer Ball。2. 功能实现(1)Ben初始造型为ben-a,初始位置为舞台左下角;(2)Soccer Ball位于Ben脚前不远处;(3)点击绿旗,等哨声(Referee Whistle)结束后,Ben每隔1秒钟切换一个造型,直至其造型为ben-d;(… 2022年 造型切换 坐标与运动 声音播放 等待与计时 编程题 A54272 Scratch等级考试一级编程题:小章鱼的演出。1.准备工作(1)选择背景Underwater 1,Underwater 2;(2)选择角色Octopus;(3)选择背景声音Bossa Nova。 2.功能实现(1)点击开始,角色Octopus初始化位置在舞台左侧中部,初始造型为Octopus-b,初始背景为Underwater1;(2)角色Octopus从舞台左侧移动到右侧,不断改变造型;(3… 2022年 造型切换 坐标与运动 声音播放 背景切换 编程题 A54237 Scratch等级考试二级编程题:魔法星空。按下空格键,星空犹如施了魔法一般,出现彩色的圆形图案,而且圆形图案的大小也可改变。1.准备工作(1)导入背景:Stars;(2)保留小猫角色; (3)导入声音“Emotional Piano” 和“Jump”。2.功能实现(1)程序开始,小猫隐藏,画笔的颜色设为红色,粗细设为20;(2)程序开始后,一直播放背景音乐“Emotional Piano”;(… 2022年 按键事件 随机数 画笔模块 声音播放 编程题 A54139 青少年Scratch等级考试一级编程题:小镇一日游。花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为Colorful City、School、Urban以及Night City With Street。1. 准备工作(1)选择背景Colorful City、School、Urban以及Night City With Street;(2)去掉小猫角色;(… 2021年 造型切换 图形化编程 声音播放 背景切换 编程题 A54138 青少年Scratch等级考试一级编程题:棒球运动会1. 准备工作 (1)选择背景Baseball 1; (2)去掉小猫角色; (3)添加人物角色Batter、添加声音Basketball Bounce; (4)棒球角色Baseball。2. 功能实现 (1)初始的背景为Baseball 1; (2)设置人物角色B… 2021年 造型切换 坐标与运动 声音播放 等待与计时 编程题 A53821 Scratch等级考试一级编程真题:无奈的Jaime。小宝在房间吵闹,妈妈让Jaime想办法安抚小宝。Jaime在房间来回走动思考方法。最后也没想出方法只能摊开双手说 “sorry!”。 1. 准备工作 (1)添加背景:Bedroom 3; (2)删除默认小猫角色,添加角色:Jaime; (3)给Jaime角色添加声音:Laugh1、Scream1。 2. 功能实现 (1)点击绿旗,Jaime出… 2021年 造型切换 坐标与运动 声音播放 方向与朝向 编程题 A53820 Scratch等级考试一级编程真题:小狗进圈。小狗非常听话,收到命令能在舞台上向右移动,如下图所示,它只能移动到相邻的圈里,不能跑到圆圈外。1.准备工作 (1)背景:根据上图绘制背景; (2)删除小猫角色,添加角色:Dog2; (3)给Dog2添加声音:Dog2。 2.功能实现 (1)舞台颜色为蓝色,绘制3个椭圆,椭圆的大小要能容下小狗… 2021年 造型切换 坐标与运动 按键事件 声音播放 编程题 A53764 scratch等级考试一级编程题:放学。放学时间到了,校车行驶到学校门口, 按下喇叭提醒同学们上车,送同学们回家。1.准备工作(1) 添加背景: School ;(2)删除默认的小猫角色, 添加角色: City Bus、Kai; .(3)为角色City Bus添加声音: Car Horn;2功能实现(1)点击绿旗,City Bus出现在舞台左下角,Kai出现在学校门口:(2)Cly Bus向前移… 2021年 坐标与运动 事件触发 声音播放 角色显示隐藏 编程题 A53330 Scratch等级考试一级编程题:海底世界。1.准备工作 (1)背景:Underwater 1; (2)角色:Fish、Starfish。 2.功能实现 (1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置Starfish初始位置在舞台左下方; (2)点击绿旗Fish先说“你好!” 2秒后,Starfish说“你好… 2020年 坐标与运动 声音播放 角色造型切换 说话与等待 编程题