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共 163 题 编程题

题目列表

共 163 题
A57111 Scratch编程题:日出准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Sun(太阳)和 Rooster(公鸡)。(3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky(蓝天)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景切换为“Blue Sky”。(2)背景天空初始亮度较暗(亮度特效为-50),随后以每 0.4 秒变亮一次(亮度特效增加 5)的方式,重复 10… 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 外观特效 编程题 A57098 Scratch编程题:数字替换【 2026年 循环结构 字符串遍历 字符替换 变量赋值 编程题 A57087 Scratch编程题:小杨数“2”【 2026年 循环结构 条件判断 变量与计数 数位分解 编程题 A57086 Scratch编程题:小杨画正方形【 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 字符串拼接 编程题 A57066 Scratch编程题:二进制回文数 【 2026年 循环结构 进制转换 字符串处理 回文判断 编程题 A57065 Scratch编程题:凯撒密码【 2026年 循环结构 条件判断 字符编码 字符串处理 编程题 A57036 Scratch编程题:超市库存预警系统1.准备工作(1)默认小猫角色,白色背景;(2)新建一个列表“商品库存”;(3)新建两个变量:“总库存”和“缺货种类”。2.功能实现(1)点击绿旗,清空“商品库存”列表;(2)利用循环和随机数,向列表中自动添加15个数据,产生的数据范围在 10 到 100 之间(代表15种不同的商品目前的库存量);(3)程序自动遍历整个列表,计算出这15种商品库存数量的总和… 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 随机数 编程题 A57034 Scratch编程题:运动目标达成率(环形进度条)现在很多智能手表(如Apple Watch)都会用一个彩色的“圆环”来展示你今天的运动量。满10000步就能画满整整一圈。请你用画笔功能模拟一个科技感十足的“步数进度环”。1.准备工作(1)默认小猫角色,白色背景;(2)新建一个变量“今日步数”。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫初始位置为(0,100),面向90度方向;(2)小猫询问:“请输入你今… 2026年 循环结构 条件判断 画笔绘制 变量与运算 编程题 A57003 Scratch编程题:蜂巢履带1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)设置画笔的粗细为2,正六边形的边长为60;(2)绘制如下图所示的5个正六边形,每两个正六边形之间的间距为70;(3)五个正六边形,颜色各不相同。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A56969 Scratch编程题:七彩大风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)隐藏小猫,画笔粗细为3,长方形长边为100,短边为20;(2)绘制如下图所示的图形,四个长方形的颜色各不相同。 2026年 循环结构 画笔绘制 隐藏显示 颜色设置 编程题 A56933 涂鸦墙1.准备工作(1)保留默认小猫角色,并隐藏;(2)添加背景:Wall 1。2.功能实现(1)小猫绘制6个正多边形,从三角形开始,边数依次增加;(2)每个图形的初始位置:x坐标为-200到200的随机数,y坐标为0到150的随机数;(3)设置画笔的粗细为5;(4)每个图形的边长都为50;(5)每个图形颜色随机。 2026年 循环结构 画笔绘制 随机数 正多边形 编程题 A56932 数学计算1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Kai;(2)添加背景:Room1;(3)新建变量:“被减数”,“减数”和“正确数”。2.功能实现(1)程序开始,设置变量“被减数”和“减数”都为1-20的随机数,并且被减数要大于或者等于减数;(2)小男孩询问:“被减数-减数=?”,例如:“19-11=?”;(3)输入答案,答对了,小男孩说:“回答正确”2秒;答错了,小男孩说:“回答错误”2… 2026年 循环结构 条件判断 变量 随机数 编程题 A56931 志愿者随机抽取器从学生名单列表中随机抽取三名同学参加志愿者活动。1.准备工作(1)保持默认空白背景;(2)新建学生名单、志愿者两个列表;(3)为学生名单列表添加10个学生名字(姓名自定)。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫说“点我抽取志愿者”2秒;(2)当小猫被点击时,将根据学生名单列表中的人员数,产生一个随机数,作为被抽人员的序号;(3)将学生名单列表里对应序号的姓名添加到志愿者列表,并删除学生… 2026年 循环结构 列表操作 事件触发 随机数 编程题 A56930 投票统计系统班级选举班长,有4名候选人:李明、王红、张伟、赵丽。请设计投票程序,统计票数并宣布当选者。1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)创建列表“候选人”和“票数”,列表“候选人”的内容如下图所示。2.功能实现(1)点击绿旗,初始化列表“票数”四项为0;(2)小猫询问“请投票给谁?”,等待输入姓名;(3)如果输入姓名在候选人列表中,对应票数加1,说“投票成功”2秒;否则说“无效姓名”2秒… 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 广播消息 编程题 A56911 绘制“六棱心”1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。 2026年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度旋转 编程题 A56886 Scratch编程题:魔法饼干小猫开了一家魔法饼干店,它要做六边形蜂蜜饼干。请你帮小猫编写程序,用画笔画出一块完美的六边形饼干。1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)保留默认白色背景。2.功能实现(1)当点击绿旗时,从舞台中间位置开始画;(2)画笔颜色为蓝色,画笔粗细为3;(3)使用循环语句完成绘画;(4)每条边长80步;(5)绘制结束后,小猫说“我的饼干完成啦!”2秒。 2026年 循环结构 画笔绘制 外观说话 角度与转向 编程题 A56840 Scratch编程题:风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背泉:Blle Sky 2.2.功能实现(1)小猫隐藏,初始位置为(0.0),面向90方向,画笔颜色为红色,画笔粗细为3;(2)先绘制一个边长为60的等边三角形;(3) 小猫向右移动40步,右转90度后,绘制第二个三角形;(4) 依次画出四个三角形. 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角色隐藏 编程题 A56811 Scratch编程题:数字变换游戏【 2025年 循环结构 条件判断 奇偶判断 变量操作 编程题 A56791 Scratch编程题:缺失的编号【 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 字符串连接 编程题 A56768 Scratch编程题:词频统计【 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 变量 编程题