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Scratch题库

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共 31 题 编程题

题目列表

共 31 题
A57005 Scratch编程题:穿越陨石带1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色:Rocketship,Rocks;(2)添加背景:Galaxy,在背景最右侧绘制一条绿色粗线,代表安全区。2.功能实现 (1) 点击绿旗,飞船出现在屏幕左侧,通过键盘的“上下左右”键控制飞船移动,方向始终朝右; (2)陨石出现在屏幕最右侧,每隔0.5秒克隆一次,克隆体y坐标随机; (3)陨石水平向左移动,到达舞台最左… 2026年 坐标与运动 碰撞检测 键盘控制 克隆体 编程题 A56912 植树造林1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Tree1;(2)给Tree1添加一个小球造型Ball-a; (3)添加背景:Desert,Forest;(4)创建一个变量:数量。2.功能实现(1)点击绿旗,树木角色换成Ball-a造型,大小为50,舞台换成Desert背景;(2)树木角色不停地移到鼠标指针的位置; (3)每按下一次鼠标键,就在原地克隆出1个树木角色;(4)每个克隆体,等待… 2026年 变量计数 随机数 克隆体 鼠标跟随 编程题 A56660 Scratch编程题:智能病毒杀灭机器人1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色robot,添加角色Ghost代表病毒;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)机器人大小为50,初始位置在舞台中心,病毒隐藏,变量“得分”初始值为0;(2)1秒后,克隆出8个病毒,克隆体大小为30,位置随机;(3)按上下左右键能控制机器人上下左右移动,运动过程中面向方向不变,始终面向90方向;(4)机器人碰到病毒… 2025年 坐标与运动 键盘控制 克隆体 变量与计分 编程题 A56613 Scratch编程题:找钻石1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crystal和Giga;(2)添加背景:Desert。2.功能实现(1)程序开始,小精灵在舞台中心,钻石隐藏,变量得分为0;(2)点击绿旗,询问“请输入钻石的个数”;(3)输入个数后,舞台上出现相应数量的钻石;(4)等待2秒后,小精灵跟随鼠标移动,钻石碰到小精灵,得分增加1,钻石消失;(5)当所有钻石都消失后,程序停止,… 2025年 克隆体 询问与回答 变量与计分 鼠标跟随 编程题 A56270 Scratch编程题:下雪1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Snowflake;(2)添加背景:Woods。2.功能实现(1)雪花大小为20,初始位置在舞台最上方,隐藏;(2)雪花每隔0.1秒克隆一次自己,克隆体出现在舞台最上方的随机位置,垂直落下;(3)雪花到达舞台最下方时,会消失。 2025年 坐标与运动 隐藏显示 克隆体 随机位置 编程题 A56234 Scratch图形化编程题:套娃生产机。根据输入的套娃层数,自动生产出套娃产品。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,保留白色背景;(2)添加角色Penguin 2,只保留第1个造型,删除其余造型,如下图所示,绘制白色椭圆形盖在企鹅造型上。2. 功能实现(1)角色的初始大小为10,初始位置为(-220,-40);(2)询问套娃层数,输入2到9之间的整数,包括2和9;(3)用克隆生成套娃:每生产1个… 2024年 坐标与运动 角色大小 克隆体 询问与输入 编程题 A56218 魔法门1.准备工作(1)保留默认角色小猫和白色背景;(2)添加角色Home Button,复制9个造型,在每个造型上分别加上数字1到9,如下图所示; 2.功能实现(1)程序开始,依次克隆出五个Home Button,克隆体之间的间距为90;(2)每个克隆体切换成随机造型,克隆体上面的数字要各不相同; (3)小猫说出1-9之间一个随机数字;(4)查找出一个克隆体,要求克隆体上的数字与小猫说出的数字… 2024年 克隆体 随机造型 坐标与间距 绝对值比较 编程题 A56215 Scratch编程:企鹅觅食1. 准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);(2)添加背景:Arctic;(3)新建变量:食物数量。2.功能实现(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标… 2024年 变量计数 碰撞检测 克隆体 随机位置 编程题 A56202 Scratch编程题:放飞气球 1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Balloon1; (2)添加背景Blue Sky。 2.功能实现 (1)气球隐藏,每隔0.3秒,克隆2~3个随机个数的气球;(2)克隆体大小为:30到50随机数,颜色为:0到200随机数,x坐标为:-240到240随机数,y坐标为-180; (3)克隆体以2步的速度缓慢向上升,当y的坐标大于150时删除克隆体。 2024年 坐标与运动 图形化编程 随机数 克隆体 编程题 A56182 Scratch编程题:变魔术1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色Devin和Balloon1;(2)添加Blue Sky背景。2.功能实现(1)点击绿旗,Devin询问“请输入你的幸运数字”;(2)输入数字个数的气球会出现在舞台上半区域的随机位置,例如输入10,10个气球出现在舞台上半区域的随机位置;(3)气球大小随机、造型随机。 2024年 图形化编程 随机数 克隆体 询问与回答 编程题 A56180 Scratch编程题:趣味点阵屏点阵屏是由许多小灯泡排列组成的显示屏,能够显示文字、图像等信息,广泛应用于电子广告牌、信息显示屏等领域。1.准备工作(1)绘制角色方块,绘制造型白色方块和黑色方块,注意方块不能太大,建议20*20; (2)保留默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,角色方块切换成造型白色方块,移动至初始位置(-200,-150);(2)从左向右依次生成20个白色方块;从下往上依… 2024年 造型切换 坐标与运动 克隆体 点击事件 编程题 A55381 Scratch图形化等级考试编程题:拆礼物游戏。从舞台上方随机位置不断落下来大小不等的50个礼物,当鼠标点击礼物时,礼物显示随机的金额,并将金额累计起来,如果没有抢到礼物,礼物落在舞台底部,礼物消失。1.准备工作:(1)删除舞台小猫角色; (2)从角色库导入Gift角色;(3)背景不限。2.功能实现: (1)点击绿旗后,礼物从舞台上方随机位置下落,大小为50到90之间的随机数,造型为“gift-… 2023年 造型切换 随机数 克隆体 变量累计 编程题 A55245 scratch等级考试三级编程题:躲避陨石。飞船在陨石乱飞的太空中行驶,借助鼠标操纵飞船躲避。每一次被陨石撞击,生命值将减少,当生命值为0及以下时,游戏结束。 1.准备工作(1)删除小猫角色,从角色库选择两个角色:Rocketship和Ball;(2)从背景库里选择Galaxy;(3)建立一个变量“生命值” 。2.功能实现(1)点击绿旗游戏开始,变量“生命值”的初始值为100,角色和背景如下,飞… 2023年 条件判断 坐标与运动 克隆体 变量与计分 编程题 A55244 Scratch等级考试三级编程题:数星星。1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Pico和Star;(2)添加背景:Stars。2.功能实现(1)Pico位置在舞台左下角;(2)点击绿旗,等待1秒后,舞台上方出现1到10之间随机个数的星星,星星一字排开;(3)Pico询问“请问天上有几颗星星?”回答正确,Pico说“正确”2秒,回答不正确,Pico说“错误”2秒。 2023年 条件判断 随机数 克隆体 询问与回答 编程题 A54953 接钻石1.准备工作(1)删除默认白色背景,添加背景Desert;(2)添加角色Centaur和Crystal;(3)新建变量"分数"。2.功能实现(1)将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;(2)人马初始位置:(x:0,y:-100);(3)按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动;(3)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分;(4)钻石角色… 2023年 克隆体 随机位置 按键控制 变量计分 编程题 A54747 打砖块游戏 1.准备工作 (1)删除小猫角色,选择角色小球Ball、砖块Button3和球板Paddle;(2)选择背景Stars,在背景底端绘制一条红色的线段;(3)建立一个变量“分数”。2.功能实现 (1)球板初始位置为(0,-140),按下左右方向键能够左右移动;(2)只有一个砖块角色,初始造型为button3-b,大小为60, 在舞台上方克隆出两行,每行有8列;(3)点击绿旗,小球大小为… 2023年 坐标与运动 随机数 碰撞检测 克隆体 编程题 A54617 scratch等级考试三级编程题:消灭病毒。(1)选择背景Winter,默认角色小猫,添加角色Beachball(代表病毒),背景音乐Cave;(2)建立一个变量,变量名为“得分”。2. 功能实现(1)点击绿旗将变量“得分”设为0,循环播放音效Cave;(2)小猫初始位置在舞台左下角;用键盘左右键控制小猫运动,运动时小猫的方向要随之改变,小猫碰到舞台边缘就反弹;(3)每隔随机时间(0.25-0.… 2022年 随机数 键盘控制 克隆体 变量计分 编程题 A54473 Scratch等级考试三级编程题:躲避游戏。1. 准备工作(1)保留默认小猫角色,绘制两个角色:玩家(蓝色的小正方形),敌人(红色圆点),大小适中;(2)默认白色背景。2. 功能实现(1)程序开始,玩家和敌人隐藏,小猫说“游戏开始”2秒,广播消息“开始”,小猫隐藏;(2)玩家接收到开始后,显示出来,跟随鼠标移动;(3)敌人每隔随机时间(0.5秒到3秒取随机数)克隆一次,克隆体随机出现在舞台四个角… 2022年 随机数 克隆体 广播消息 鼠标跟随 编程题 A54316 Scratch图形化等级考试三级编程题:古堡历险记。1.准备工作(1)选择背景Castle 2;(2)删除默认小猫角色,选择Cat flying、Heart Candy、Bat、Crystal,为角色设置合适的大小,除飞猫外,其余角色默认为隐藏;(3)建立全局变量:生命值;(4)选择背景音乐:Dance Magic。2.功能实现(1)当绿旗被点击,生命值初始值设为100,飞猫和钻石的大小都为10… 2022年 碰撞检测 克隆体 随机位置 变量与生命值 编程题 A54311 Scratch图形化等级考试三级编程题:疫情隔离和核酸检测模拟。疫情给我们的生活带来了很大影响,为了更好控制疫情,我们将重点人群进行集中隔离,并进行核酸检测,如果结果为阳性,则将健康码变成红码。1.准备工作(1)删除默认的小猫角色,绘制一个绿色的圆形角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)绘制3-5个随机数量的连续正方形,表示隔离房间,正方形的边长为80;(2)每个正方形的中心有一个绿色圆点… 2022年 坐标与运动 随机数 克隆体 颜色特效 编程题