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A56182. Scratch编程题:变魔术1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色Devin和Balloon1;(2)添加Blue Sky背景。2.功能实现(1)点击绿旗,Devin询问“请输入你的幸运数字”;(2)输入数字个数的气球会出现在舞台上半区域的随机位置,例如输入10,10个气球出现在舞台上半区域的随机位置;(3)气球大小随机、造型随机。

编程题

题目描述

Scratch编程题:变魔术

1.准备工作 

(1)删除默认小猫角色,添加角色Devin和Balloon1;
(2)添加Blue Sky背景。

2.功能实现

(1)点击绿旗,Devin询问“请输入你的幸运数字”;

(2)输入数字个数的气球会出现在舞台上半区域的随机位置,例如输入10,10个气球出现在舞台上半区域的随机位置;

(3)气球大小随机、造型随机。