A56583. Scratch编程题:金字塔【
编程题
知识点
题目描述
Scratch编程题:金字塔


【题目描述】
小杨喜欢用积木搭房子,今天他想搭一个金字塔!这个金字塔的搭建规则是这样的。
金字塔从上往下:
第一层需要:1×1 块积木
第二层需要:2×2 块积木
…
最底层(第 n 层)需要:n×n 块积木
小杨希望搭建 n 层的金字塔,默认小猫角色和白色背景,编写程序帮小杨计算搭建这个金字塔一共需要多少块积木?最后输出的答案存入变量 ans 中。
【输入描述】
新建变量“n”,表示金字塔的层数(1≤n≤50)。
如下图所示:

【输出描述】
新建变量“ans”用于存储最后的结果。
如下图所示:
【输入样例】
n = 2
【输出样例】
ans = 5
【输入样例】
n = 5
【输出样例】
ans = 55
注意事项:
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。