分类题库
信息素养大赛题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 244 题
A69025
【Scratch编程实现】点击绿旗前舞台上没有金币,点击绿旗后,在舞台上方随机位置不断出现金币,并全部缓缓下落,落到舞台底部后消失不见。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1、对金币这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为50,初始状态为隐藏;2、点击绿旗后,金币会克隆自己,每次等待0.1秒,克隆体启动时移到舞台上方的随机位置(x坐标为-220到200的随机数,y坐标为固定值1…
2025年
编程题
A69024
【Scratch编程实现】让宝箱生成一个1~200之间的随机数,来试试几次可以猜对吧!【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,用一组程序完成下列要求,程序尽量简洁。1、对宝箱编程,创建变量“金币“记录箱内金币的数量,当宝箱被点击,将变量“金市“设为1到200之间的随机数,然后隐藏变量“金币”,不要让人看到,2、询问“猜猜我有多少金币?”并等待,如果回答结果与金币大小一致,那么说恭喜你,回答正…
2025年
编程题
A69018
【Scratch编程实现】 按键控制松鼠移动,去吃松果。【具体要求】 1、按下上下左右方向键,松鼠角色会沿着对应的方向移动10步,需要使用坐标控制角色的移动; 2、按下左键,松鼠面向左,按下右键,松鼠面向右; 3、松鼠在程序运行的过程中不断切换造型(每次等待0.2秒后再切换); 4、松鼠在程序运行的过程中不断判断变量cnt(吃松果的数量)是否等于10,等于10的时候广播”游戏结束”。 注:松鼠和…
2025年
编程题
A69017
【Scratch编程实现】 像这种螺旋形状,都可以通过基础图形旋转得来。具体方法如下: 1、确定边长; 2、绘制基础图形; 3、边长增加一定长度; 4、旋转一定角度; 5、重复2、3、4步骤。【具体要求】对画笔角色进行编程,但不要对该角色的初始状态做任何改动。编写【画图】自制积木块,自制积木已经给定(请完善程序);使用变量"I“控制多边形的边长,每次增加任意长度,重复执行任意次,画出任…
2025年
编程题
A69016
【Scratch编程实现】一定数目的点或圆在等距离的排列下可以形成一个等边三角形,这样的数被称为三角形数。古希腊著名科学家毕达哥拉斯发现,1、3、6、10、15、21......这些数字,都是三角形数。请编写程序,实现输入数字n,可以输出对应的三角形数的算法。【
2025年
编程题
A69015
【Scratch编程实现】如果一个数的个位数是8或者8的倍数,那么将这样的数叫做幸运数。请编写程序,实现给定若干个整数后统计这些数中的幸运数之和的算法。【
2025年
编程题
A69014
【Scratch编程实现】给定一个全是小写字母的字符串,其中所有字母个数均不相同,编程实现找出出现次数最多的字母的算法。【
2025年
编程题
A69013
题⽬描述学校组织植树活动,每个班级都需要种植固定数量的树苗。已知共有若⼲个班级参与,请问总共需要准备多少棵树苗?输⼊⼀⾏,两个正整数m和n,分别表⽰每个班级分到的树苗数量和班级数量。输出⼀⾏,⼀个正整数,表⽰需要准备的树苗数量。数据范围1≤m,n≤100输⼊样例5 3输出样例15
2025年
编程题
A69012
题⽬描述给定n和t,将1到n之间的所有正整数分为两类:A 类数可以被t整除(也就是说是t的倍数),⽽B类数不能。请输出这两类数的和。输⼊⼀⾏,两个正整数n和t。输出⼀⾏,两个正整数,分别表⽰ A 类数的和、B 类数的和,两者⽤空格间隔。数据范围1≤n,t≤100输⼊样例110 3输出样例118 37 输⼊样例25 2输出样例26 9
2025年
编程题
A69011
题⽬描述某智慧农业监测系统需要根据作物⽣长周期动态调整灌溉⽅案。系统发现不同年份⽉份的灌溉天数计算模块存在误差,特别是闰年⼆⽉天数计算不准确。请编写程序实现历法校验功能,精确计算指定年份⽉份对应的⾃然⽇数。闰年的判断规则:年份能被4整除但不能被100整除,或者能被400整除。输⼊⼀⾏,两个正整数,分别表⽰年份y和⽉份 m,⽤空格隔开。输出⼀⾏,⼀个正整数,表⽰这个⽉有多少天。数据范围1≤y≤10…
2025年
编程题
A69010
题⽬描述在星际通信系统中,传输的数字会因宇宙射线⼲扰⽽倒序,请编写程序对接收到的n个⼲扰数字进⾏修复,输出每个数字原始的正确值。修复规则:将每个数字的各位数完全逆转(例如:123修复为321, 120修复为21)输⼊第⼀⾏,⼀个整数n。第⼆⾏n个正整数ai,表⽰接收到的⼲扰数字。输出⼀⾏n个整数,表⽰修复后的正确数字,⽤空格分隔。数据范围1≤n≤10,1≤m≤1000000输⼊样例3123 32…
2025年
编程题
A69009
题⽬描述有n个⼩球摆成⼀排,第i个⼩球的颜⾊为c,在这⼀排⼩球中,你可以选择其中连续的K个⼩球并且获得他们。你喜欢五彩缤纷的颜⾊,所以你获得的⼩球不同颜⾊越多,就越⾼兴,输出你能获得的最多的⼩球颜⾊数。输⼊第⼀⾏,两个数字n和k,表⽰⼀共有多少个⼩球,以及你可以选择获得其中连续的K个⼩球。第⼆⾏,n个数字,表⽰每个⼩球的颜⾊ci。输出⼀⾏,⼀个整数,表⽰你能获得的最多⼩球的颜⾊数量。数据范围1&…
2025年
编程题
A69003
【Scratch编程要求】下雨5秒之后,森林里出现各种动物,造型各异。【具体要求】1、点击⼩绿旗,动物和⾬滴都先隐藏;2、⾬滴显⽰在舞台并且要从天⽽降,要求移到画⾯的最前⾯,如果⾬滴的y坐标<180,那么删除这个⾬滴;3、下⾬5秒后,⼩动物开始出现,出现间隔为5秒,并且⼩动物不能在空中,(x坐标范围是-200到200,y坐标的范围是-170到20);4、⼩动物的⼤⼩不⼀,样⼦不同。
2025年
编程题
A69002
【Scratch编程要求】每次点击舞台的不同位置,都会在对应位置出现不同印制造型各异的海洋动物。【具体要求】1、点击绿旗,海洋动物⾓⾊会随着⿏标移动,⼀旦按下⿏标,就会在舞台上盖⼀个章实现出现动物的效果;2、每次点击绿旗,舞台上要清空所有画笔痕迹。注:⽤⼀组程序完成效果
2025年
编程题
A69001
【Scratch编程要求】舞台随机出现幽灵,枪⼜⾓⾊始终跟随⿏标移动,在与幽灵重合时按下⿏标消灭幽灵。【具体要求】1、对幽灵编程,每隔2秒随机克隆⼀个幽灵并且随机滑⾏。2、对枪⼜编程,跟随⿏标移动,按下⿏标切换造型射击状态。3、幽灵碰到射击状态枪⼜消失。(注意:枪⼜颜⾊积⽊块已经放好,⽆需⾃⾏取⾊)
2025年
编程题
A69000
【Scratch编程要求】点击⼩绿旗,⼩男孩询问运算相关内容,之后说出答案。【具体要求】1、点击⼩绿旗,⼩男孩询问:“你想⽤什么运算符?”,根据回答进⾏对应运算;2、⼩男孩继续依次询问“请输⼊运算数1”“请输⼊运算数2”,并将结果分别赋值到变量“运算数1”和“运算数2”当中;3、做出运算并说出结果两秒。(运算时,运算数1在前,运算数2灾后,注意运算顺序)注:所有需要⽤到的变量已经创建好,不需要修…
2025年
编程题
A68999
【Scratch编程要求】点击绿旗后,从⼩浣熊左侧滑⾏到舞台中间,然后介绍⾃⼰的表演,在舞台上不停跳舞。【具体要求】1、对⼩浣熊编程,点击绿旗,将⾓⾊⼤⼩设为50,换成3001造型,位置移到(-190,-40);2、2秒内让⼩浣熊移动到舞台中央(x的坐标为0,y的坐标为-40);3、让⼩浣熊说“⼤家好,我要表演跳舞”2秒;4、不停的切换下⼀个造型跳舞。
2025年
编程题
A68993
[Scratch编程实现]雪花从天⽽降,⽤⿏标控制⼩碗接雪花,请编程实现以下效果:【编程要求】1、雪花初始状态已经设置,不需要进⾏修改。2、利⽤克隆每秒产⽣⼀朵雪花,通过改变y坐标竖直向下移动,速度为3,当y坐标⼩于-160时会消失。3、雪花碰到Bowl⾓⾊时,变量score会加1,然后雪花消失。
2025年
编程题
A68992
【Scratch编程实现】按照要求,绘制如下图案:对画笔进⾏编程,画笔初始⽅向为90,初始颜⾊为0,不要改动初始状态。【图形绘画要求】1、画五星:⼀个五星由5条线组成,每条边长为100。2、画完⼀个五星,右转72度,画笔颜⾊增加20。3、重复上⾯1、2不⾛,完成五星徽章绘制。4、绘制五星顺序为:红⾊五星、黄⾊五星、绿⾊五星、蓝⾊五星和紫⾊五星。
2025年
编程题
A68991
【Scratch编程实现】按照要求,绘制如下图案:对画笔进⾏编程,画笔初始⽅向为90,初始颜⾊为60,不要改动初始状态。【图形绘画要求】1、编写【画边长为n的六边形】⾃制积⽊块,⾃制积⽊已经给定(请完善)。2、使⽤⾃制积⽊补全主程序(⼩绿旗下程序),调⽤【画边长为n的六边形】⾃制积⽊块,实现画多组花瓣:每组花瓣由2个正六边形组成,正六边形的边长为50和60。3、运⾏程序后,能完整画出花朵图案。
2025年
编程题