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共 244 题 编程题

题目列表

共 244 题
A69058 地形判断 2025年 条件判断 多分支结构 字符串输出 整数比较 编程题 A69057 探险队即将进入藏宝地宫,地宫由 n 个区域组成,编号 1~n。探险队用高科技探明了每个区域的宝藏数 a₁,a₂,…,aₙ,同时,他们也发现有些区域隐藏着机关,n 个区域的机关的伤害值用 b₁,b₂,…,bₙ表示,如果编号为 i 的区域没有机关,则 bᵢ=0,如果踏入了有机关的区域,不仅无法获得该区域的宝藏,还会受到相应的伤害值。探险队准备了一个防御值为 k 的护盾抵挡伤害,如果探险队依次经过编号… 2025年 循环结构 条件判断 数组遍历 累加求和 编程题 A69056 古代王都的阅览室里藏着许多奇怪的书籍,这些书籍的标题都是由小写字母组成的字符串。其中一些书籍比较特殊,书名是回文串 —— 无论从左往右读还是从右往左读都一样。这独特的特性与它们的历史背景上的秘密。由于书籍太多,你需要写一个程序来统计回文书名的数量,并将所有回文书名按输入的顺序串联在一起输出。输入描述第一行,一个正整数 n,表示共有 n 本书。接下来 n 行,每一行一个字符串,表示书名,每个字符串… 2025年 循环结构 字符串处理 字符串拼接 回文判断 编程题 A69055 探险队进入了一个神秘地宫,里面有 n 堆宝石,每堆宝石个数为正整数。旁边有一面石碑,上面刻着取宝石的规则:探险者需要选定一堆宝石,从这堆宝石开始每隔 k堆宝石拿一堆宝石,选准一堆宝石,选取的那堆会受到神秘力量的惩罚!已知每一堆宝石的数量,请问探险队最多能拿走多少个宝石?输入描述第一行:两个正整数 n、k,用一个空格隔开;第二行:n 个正整数 a₁,a₂,…,aₙ,表示每堆宝石的个数。输出描述一个… 2025年 枚举 循环结构 数组遍历 最值计算 编程题 A69054 在公司半年会上举办了抽奖活动。抽奖箱里的号码牌上写有数字。为庆祝公司成立五周年以 2025年 输入输出 条件判断 整除运算 编程题 A69053 在一个神秘的魔法世界里,小魔法师每天都会去收集星星。魔法世界的星星收集规则很有趣 2025年 输入输出 循环结构 等差数列 累加求和 编程题 A69052 小明开了一家糖果店,店里只卖三种糖果: 棒棒糖:每根5元 巧克力:每 2025年 循环结构 条件判断 枚举算法 整数拆分 编程题 A69048 时间转换器 2025年 输入输出 向下取整 整数除法 编程题 A69047 被污染的药剂 2025年 分支结构 条件判断 逻辑推理 编程题 A69046 寻找闰年 2025年 循环结构 条件判断 取模运算 闰年判断 编程题 A69045 统计传感器数据 2025年 循环结构 条件判断 数位分解 整数取模 编程题 A69044 智能灯光系统 2025年 字符串 条件判断 计数统计 最值 编程题 A69038 学校组织学生参加手工活动,每个学生需要用到 2支彩铅和1 个笔记本。已知彩铅每支2元,笔记本每个5 元。请编写Python程序,输入参加活动的学生人数,计算并输出购买这些文具总共需要花费多少钱。输入描述 一行,一个正整数,表示参加活动的学生人数。 输出描述 一行,一个整数,表示购买文具的总费用。输入 10 输出 90 2025年 输入输出 顺序结构 整数运算 编程题 A69037 学校的课程表安排规定,每周一、三、五有数学课,周二、四有英语课。请编写Python程序,输入一个数字(15 代表周一到周 五),判断当天是否有数学课。输入描述 一行,一个正整数(1~5),表示星期几。输出描述 一行,Yes 或 No.输入 1 输出 Yes 2025年 分支结构 条件判断 整数输入输出 编程题 A69036 学校图书馆规定,学生每周借书的数量会比前一周多 2本。某个学生第一周借了3本书。现在,请编写一个Python程序,根据输入 的周数,计算出该学生在这些周内总共借阅了多少本书。输入描述 输入一个正整数n(1<=n<=100),表示周数。输出描述 输出一个整数,表示该学生在n周内总共借阅的图书数量,输入 3 输出 15 2025年 循环结构 等差数列 累加求和 编程题 A69035 联邦太空军正在计划一次大规模的星际舰队编队演习。该舰队由两种不同类型的战舰组成:猎鹰级驱逐舰和雷神级巡洋舰。根据太空军的编队规则,猎鹰级驱逐舰必须严格按每X公里的间隔排列,而雷神级巡洋舰则必须按每Y公里的间隔排列。 舰队总指挥希望所有战舰都能在特定的“节点”位置上,这些节点的间隔距离必须相同,且两种战舰都能按照各自的要求精确 部署在这些节点上。为了确保编队的隐蔽性,指挥官希望这些节点的间… 2025年 最大公约数 数学建模 辗转相除法 编程题 A69034 在遥远目神秘的生态星球"埃米塔",有一个复杂却有趣的生态系统。这种生态系统以一种逆行的方式演化,所有生物的构 造遵循奇特的规则:所有生物体结构都只由三种核心元素构成,分别是碳(C)、(O)、(N)。这些元素被赋予不同的生命力,使得星球上的生物拥有完全不同的存活特性。具体来说:碳(C):提供3点生命力,是结构的基础,但缺乏高度变化。 氧(O):提供6点生命力,可以赋予生… 2025年 动态规划 计数问题 完全背包 整数拆分 编程题 A69028 【Scratch编程实现】点击小绿旗后,舞台上会响起音乐,街舞熊开始在街上跳舞,音乐结束后停止跳舞,掌声响起。[具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称和素材名称,程序尽量简洁。对背景编程,当小绿旗被点击,播放街舞音乐,等待播完之后广播消息1,播放掌声;对街舞熊角色编程,当小绿旗被点击,将角色大小设为70,重复不断地切换造型,每次切换等待0.1秒;当街舞熊角色接收到消息1后,停止该角色的其他脚本。 2025年 造型切换 事件触发 广播消息 停止脚本 编程题 A69027 【Scratch编程实现】农场有30个散落的苹果,大小在60 - 100之间;有家公司想要选择一些高档苹果做礼品,选择的标准是:苹果大小要在80以上;请你给苹果编程,帮助他们挑选苹果。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1. 给苹果编程,克隆30个大小随机的苹果(范围在60到100之间),并出现在随机位置;2. 当苹果角色被点击时,如果大小大于80,则说“我是高档苹果”2秒… 2025年 条件判断 随机数 事件响应 克隆体 编程题 A69026 【Scratch编程实现】餐厅里有一个自动结算机器人,当顾客点菜品,再点击机器人,它会自动报出顾客应付的金额。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称和已经配置好的代码,程序尽量简洁。1、对机器人编程,当小绿旗被点击,将金额设为0(需要选手自行创建);2、当角色被点击,将背景切换为餐厅,换成机器人1造型,说出变量“金额”2秒钟;3、对汉堡编程,当角色被点击,将变量“金额”增加8。 2025年 事件触发 变量与计数 角色点击交互 造型与背景切换 编程题