分类题库
Scratch题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 389 题
A53468
Scratch图形化编程等级考试四级题:用逗号分隔列表。在列表中自动添加10个数字,分别是:1 3 5 7 9 11 13 15 17 19,用逗号分隔列表,让小猫说出结果。 1.准备工作 (1)保留小猫角色和白色背景 2.功能实现 (1)编写程序在列表data中自动添加1 3 5 7 9 11 13 15 17 19这10个数字,不能存入“,”; (2)小猫说:“现在开始用逗号分隔”2秒…
2020年
编程题
A53467
Scratch图形化编程等级考试四级题:数字反转。 Jaime想去城堡探险,在城堡门口遇到了小猫,Jaime必须答对小猫提出的问题才能进入城堡。小猫出题啦:找到一个四位数,该四位数的各位数字翻转(个位变千位,十位变百位,百位变十位,千位变个位)后组成一个新的四位数,原来的四位数是这个新四位数的4倍。Jaime想请你帮助他编写程序并找到这个四位数。 1.准备工作1)保留小猫角色…
2020年
编程题
A53442
Scratch青少年图形化等级考试四级编程题:解密。 罗马共和国的恺撒曾经用一种特殊的加密方式和他的将军们联系,他是这样做的:把一个单词里的每一个字母都向后移,比如A向后移3位,变成D,B就变成E,以此类推。等到X的时候,会变成A,Y变成B,Z变成C。请你编写一段脚本,在输入加密内容后,能够还原出加密前的内容。1.准备工作 保留舞台的小猫,白色背景。 2.功能实现 …
2020年
编程题
A53441
Scratch青少年图形化等级考试四级编程题:加减法混合运算器。请编程实现:输入加减混合运算算式,自动计算出算式结果的功能。1.准备工作 保留舞台的小猫,白色背景。 2.功能实现 点击绿旗以后,输入任意加减混合运算算式,小猫会说出正确的运算结果。 3.提示 在使用运算模块里的【加法】积木时,1+(+3)=4,加上带“+”的数字也能正常计算;1+…
2020年
编程题
A53440
Scratch青少年图形化等级考试四级编程题:绘制雪花。观察下边的图形,编写程序把它画出来(45°的标注是提示,不用绘制)。1.准备工作 (1) 隐藏小猫角色; (2) 白色背景; 2.功能实现 用画笔相关积木绘制雪花,注意不得使用图章。雪花枝干和枝桠的边长、画笔的粗细没有限制,但要画出如图所示结构一模一样的蓝色雪花图案。
2020年
编程题
A53439
Scratch青少年图形化等级考试四级编程题:绘图程序优化。小明编了一个画多边形的程序,程序如下: 1. 准备工作 (1) 保留小猫; (2) 白色背景。 2. 功能实现 (1) 可以画任意正多边形,边数由键盘输入; (2) 多边形完整呈现在舞台范围内。
2020年
编程题
A53404
Scratch青少年等级考试三级编程题:绘制图形 。 1. 准备工作: (1)保留默认小猫角色,隐藏角色; (2)背景为白色背景。 2. 功能实现: (1)绘制如下图所示的图案; (2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定。
2020年
编程题
A53403
Scratch青少年等级考试三级编程题:病毒传染模拟程序 。1.准备工作: (1)删除小猫角色,绘制一个绿色的小圆圈角色,命名为“Person”,代表健康的人; (2)设置“人口总数”、“健康人数”、“感染人数”、“全部感染时间”变量。 2.功能实现: (1)当程序运行时,将角色“Person”设置为隐藏,将计时器归零; ( 2)使用克…
2020年
编程题
A53402
Scratch青少年等级考试三级编程题:躲避恐龙 。1.准备工作: (1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; (2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); (3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。 …
2020年
编程题
A53367
青少年scratch软件二级编程题:森林聚会。邪恶的魔法师要抓走正在聚会的小动物,小动物们慌张地逃跑,小精灵要驱赶魔法师,保护小动物。1.准备工作: (1)导入背景Jungle; (2)导入角色Dragon、Fairy、Hippo1、Griffin、Wizard。 2.功能实现: (1) 点击绿旗,角色的初始位置和方向如图所示 (2) 等待1秒,魔…
2020年
编程题
A53366
青少年scratch软件二级编程题:绘制图形。1.准备工作 (1) 隐藏小猫角色。 2.功能实现 (1)小猫的初始位置为(x:0,y:0); (2)线条粗细为3,颜色为红色,正方形的边长为50,每个正方形之间相隔25; (3)画出所示图形。
2020年
编程题
A53330
Scratch等级考试一级编程题:海底世界。1.准备工作 (1)背景:Underwater 1; (2)角色:Fish、Starfish。 2.功能实现 (1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置Starfish初始位置在舞台左下方; (2)点击绿旗Fish先说“你好!” 2秒后,Starfish说“你好…
2020年
编程题
A53329
Scratch等级考试一级编程题:小猫当裁判。1.准备工作: (1)背景:School、Soccer2; (2)角色:小猫 。 2.功能实现: (1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右; (2)设置初始背景为School; (3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景Soccer2; (4)切换成Soccer2后,小猫位置在左下角; (5)小猫进入S…
2020年
编程题
A53328
Scratch图形化等级考试一级编程题:飞向太空。1.准备工作(1)选择背景Desert,Galaxy;(2)选择角色Rocketship。2.功能实现(1)火箭初始造型为rocketship-a,初始位置为舞台下端,初始背景为Dessert;(2)点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型;(3)当火箭达到舞台顶端时,背景切换为Galaxy;(4)火箭最后移到舞台下…
2019年
编程题
A53327
Scratch图形化等级考试一级编程题:小狗长大记。1.准备工作 (1) 选择背景Blue Sky; (2) 选择角色Dog1。2.功能实现(1)背景图片Blue Sky,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a; (2)播放声音“Dog1”直到播放完毕;(3)让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义; (4)旋转过程中慢慢变大;(5)最后小狗切换下一个造型。
2019年
编程题
A53295
Scratch图形化等级考试二级编程题:飞翔的小鸟1.准备工作(1) 导入背景“Blue Sky”;(2) 导入角色“Toucan”和“Buildings” 。(1) Toucan角色大小设置为50,坐标为(-200,0),不停扇动翅膀(在2,3两个造型来回切换),Toucan位于最上层,不被其他角色遮挡;(2) 按↑控制Toucan上升,按↓控制Toucan下降;(3) Buildings在舞…
2019年
编程题
A53294
Scratch图形化考级编程题:绘制以下图形1.准备工作(1) 保留小猫;(2) 白色背景。2.功能实现(1) 小猫初始位置在舞台中心;(2) 隐藏角色;(3) 多边形的边长为100,线条粗细5,线条颜色为红色;(4) 利用“画笔”、“运动”和“控制”模块中的积木画出上面图形。
2019年
编程题
A53258
Scratch图形化等级考试三级编程:合作画画。猫和狗合作画出一个边长为100,边为蓝色,填充为红色的方块,猫画好后,狗来填充,如下图所示。1、准备工作(1)保留小猫角色,从角色库中选择角色dog1;(2)保留白色背景。2、功能实现(1)点击绿旗,小猫画出一个边长为100,四边为蓝色的正方形;(2)小猫画完后,小狗将正方形填充为红色。
2019年
编程题
A53257
Scratch图形化等级考试三级编程:捡垃圾游戏。做一个捡垃圾的小游戏,一小朋友乱丢垃圾,垃圾的图像可以到角色库里取,也可以自己画,丢下10个大小不一的垃圾,要求用克隆体产生,用鼠标去捡(碰到鼠标并单击鼠标),能够记录垃圾的个数,最后能记录捡完垃圾时间。1、准备工作(1)从角色库中自行选择一个角色或者绘制一个角色,作为垃圾;(2)保留白色背景。2、功能实现(1)点击绿旗,角色克隆10次作为10个…
2019年
编程题
A53256
Scratch图形化等级考试三级编程:判断奇偶数1.准备工作(1)导入角色Cat Flying、Apple、Bananas;(2)保留白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,Cat Flying询问“请输入一个正整数,小猫会自动判断它是奇数还是偶数,(2)奇数显示苹果,偶数显示香蕉!”(此处考生可简写)。(3)输入数字,如果是奇数,说“它是奇数”2秒后,苹果显示出来;如果是偶数,(4)说“它是偶数…
2019年
编程题