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共 389 题 编程题

题目列表

共 389 题
A55245 scratch等级考试三级编程题:躲避陨石。飞船在陨石乱飞的太空中行驶,借助鼠标操纵飞船躲避。每一次被陨石撞击,生命值将减少,当生命值为0及以下时,游戏结束。 1.准备工作(1)删除小猫角色,从角色库选择两个角色:Rocketship和Ball;(2)从背景库里选择Galaxy;(3)建立一个变量“生命值” 。2.功能实现(1)点击绿旗游戏开始,变量“生命值”的初始值为100,角色和背景如下,飞… 2023年 条件判断 坐标与运动 克隆体 变量与计分 编程题 A55244 Scratch等级考试三级编程题:数星星。1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Pico和Star;(2)添加背景:Stars。2.功能实现(1)Pico位置在舞台左下角;(2)点击绿旗,等待1秒后,舞台上方出现1到10之间随机个数的星星,星星一字排开;(3)Pico询问“请问天上有几颗星星?”回答正确,Pico说“正确”2秒,回答不正确,Pico说“错误”2秒。 2023年 条件判断 随机数 克隆体 询问与回答 编程题 A55223 Scratch等级考试四级编程题:计算圆的面积和周长。编写程序计算圆的面积和周长。输入圆的半径,程序计算出圆的面积和周长,圆的面积等于3.14*半径*半径;圆的周长等于2*3.14*半径。 1.准备工作(1)保留舞台中的小猫角色和白色背景; 2.功能实现 (1)询问“请输入圆的半径”,输入一个数值; (2)小猫说“圆的面积是:xxx,圆的周长是:xxx”。 2023年 算术运算 图形化编程 变量 询问与回答 编程题 A55222 scratch等级考试四级编程题:绘制同心圆。1.准备工作(1)保留小猫角色;(2)背景为默认白色。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫询问“请问绘制几个同心圆?”;(2)输入的数字为3到9之间的整数,包括3和9,超出这个范围会继续询问“请问绘制几个同心圆?”;(3)小猫隐藏,绘制同心圆,画笔的颜色为蓝色,画笔的粗细为5,同心圆的大小自定义,最大的圆不超出舞台范围即可。 2023年 循环结构 条件判断 画笔绘制 询问与回答 编程题 A55221 Scratch等级考试四级编程题:还原轨迹。1.准备工作(1)删除小猫;(2)从角色库添加“Butterfly 1”角色;(3)保留白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;(3)按下C键,清除舞台上所有图章;(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,注意能看… 2023年 按键事件 图章与清除 列表存储坐标 滑行到坐标 编程题 A55220 scratch等级考试四级编程题:舞蹈比赛。学校正在举行舞蹈比赛,每一位选手会有十名评委进行打分。按照去掉一个最高分、去掉一个最低分,再算出平均分的方法,得到该名选手的最后得分(保留2位小数)。例如:输入10个评委的分数:86 89 92 95 93 81 82 90 85 88,计算出平均分为:88.13。1.准备工作:(1)保留小猫,添加角色Ballerina;(2)添加背景Theater。… 2023年 循环结构 列表操作 最值查找 数值计算与取整 编程题 A55204 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级编程题:问路 。准备工作: (1) 背景:删除默认白色背景,添加背景 Urban 和 School。(2) 角色:删除默认小猫角色,添加角色 Avery 和 Dee。(3) 删除 Avery 的 avery-b 造型,并添加 Avery Walking-a、Avery Walking-b、 Avery Walking-c、Avery Walkin… 2023年 造型切换 坐标与运动 角色隐藏显示 事件与顺序 编程题 A55203 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch一级编程题:小猫捉老鼠 。准备工作:(1)导入背景 Room 2;(2)删除默认小猫角色,导入角色 Mouse1、Cat 2。功能实现:(1)点击绿旗,老鼠出现在随机位置; (2)通过键盘的“↑”、“↓”、“←”、“→”键来控制小猫行走,每按一次, 移动5步;(3)小猫在行走过程中需要面向不同方向;(4)当小猫碰到老鼠时,老鼠发出 pop 的声音并隐… 2023年 坐标与运动 键盘事件 随机位置 碰到侦测 编程题 A55187 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch二级编程题:快乐的时光。准备工作: 角色:默认小猫角色,添加角色 Monkey。 背景:添加背景 Forest。功能实现:(1) 小猫与小猴的初始位置如图所示,小猫(X = -100,Y = -90),小猴(X = 100, Y = 90);(2)小猫和小猴一起跳跃若干次(跳跃的次数为 5 至 10 的随机数),每次跳起的高度为 50,然后回到原… 2023年 循环结构 坐标与运动 随机数 角色对话 编程题 A55186 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch二级编程题:绘制图形 。准备工作(1) 隐藏默认角色小猫。 功能实现 (1)小猫的初始位置为(x=0,y=0),如上图所示; (2)设置画笔粗细为 3,颜色为红色;(3)通过次数循环画出所示图形,每条线段的长度为 80; 2023年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 角色隐藏 编程题 A55172 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化一级编程题:去旅行。准备工作: (1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Avery Walking,并为其添加声音 Bossa Nova。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Beach Malibu、Hay Field、Canyon、Savanna。 功能实现(用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初… 2023年 造型切换 坐标与运动 声音播放 背景切换 编程题 A55171 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化一级编程题:小猫寻宝。准备工作: (1)保留默认小猫角色,添加角色 Crystal。 (2)删除默认白色背景,添加背景 Mountain。 功能实现(用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,小猫角色的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为 90°, 旋转方式为左右翻转。在小猫角色中设置舞台的初始背景为 Mountain。 (… 2023年 条件判断 坐标与运动 角色初始设置 面向鼠标指针 编程题 A55156 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化二级编程题:时间规划。【 2023年 数学运算 图形化编程 变量与运算 时间计算 编程题 A55155 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化二级编程题:统计个数 。【 2023年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量与运算 编程题 A55134 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化三级编程题:自幂数判断。【 2023年 循环结构 条件判断 字符串拼接 图形化编程 编程题 A55133 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化三级编程题:计算最终值 。【 2023年 循环结构 字符串判断 列表遍历 变量运算 编程题 A55115 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化四级编程题:密码合规检测 。【 2023年 循环结构 列表操作 条件判断 字符串处理 编程题 A55114 CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化四级编程题:按身高排序。【 2023年 列表操作 图形化编程 排序算法 数据对应关系 编程题 A55093 Scratch图形化等级考试一级编程题:芝麻开门1.准备工作(1) 删除小猫角色,添加角色Key;(2) 删除白色背景,添加背景Castle 1和Pathway。2.功能实现(1) 点击绿旗,钥匙在舞台中间,背景为Castle 1;(2)点击钥匙以后,钥匙说:“芝麻开门!”2秒; (3)钥匙说完后消失,切换成背景Pathway。 2023年 图形化编程 背景切换 说话与等待 角色点击事件 编程题 A55092 Scratch图形化等级考试一级编程题:保护环境1.准备工作(1) 删除角色小猫,添加角色Wizard,Bear-walking;(2) 添加背景Desert和Forest。2.功能实现(1) 调整魔法师和熊的大小为50;(2) 点击绿旗,背景为Desert,两个角色的位置、方向和造型如下图所示;(3) 等待1秒后,熊朝着魔法师走去,一边走一边切换造型;(4)当熊走到魔法师面前后,魔法师切换成&… 2023年 造型切换 坐标与运动 背景切换 角色大小调整 编程题