PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A69892
小哨兵【
2026年
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A69891
囤积粮食【
2026年
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A57054
Scratch运行下列程序,变量“总和”最后的值是?( )
2026年
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A57053
甲壳虫初始位置在Scratch舞台下方,下列哪个选项可以实现,当按下空格键,甲壳虫向上爬行一段距离后回到原位?( )
2026年
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A57052
默认小猫角色,初始位置在舞台中心,scratch运行下列程序后,小猫的坐标变为?( )
2026年
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A57051
默认小猫角色,Scratch运行下列程序,不可能说出的是?( )
2026年
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A57050
Scratch列表内容如下图所示,按下空格键,程序运行结束后该列表的第5项是?( )
2026年
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A57049
Scratch运行下列程序后,舞台上可能画出下列哪个选项的图形?( )
2026年
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A57048
Scratch默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到?( )
2026年
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A57047
Scratch运行下列程序后,列表水果的内容是?( )
2026年
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A57046
Scratch运行下列程序后,列表的内容是?( )
2026年
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A57045
在一个Scratch生存小游戏中,角色的“体力值”会随着“天数”的增加而减少。体力大于10时消耗得快,小于等于10时消耗得慢。阅读下方的模拟程序,当程序运行结束后,变量“天数”的值是 4,且变量“体力值”最终停留在5。( )
2026年
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A57044
下列两段Scratch程序都能计算1-100之间所有奇数的和。( )程序1: 程序2
2026年
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A57043
Scratch运行下列程序,若输入的单词为“beautiful”,角色可能说出字符串:“afue”。( )
2026年
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A57042
体育课代表为帮助体育老师统计本次班级一分钟跳绳测试成绩,将每位同学的跳绳个数导入列表中,并编写了如下图所示的Scratch程序。该程序可以计算出班级一分钟跳绳的平均个数。( )
2026年
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A57041
默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,角色会说“结果相同”。( )
2026年
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A57040
我们在Scratch创建自制积木时添加的“输入项(数字或文本)”(也就是参数),它的作用和全局变量完全一样,可以在当前角色的其他任何积木堆中直接拖拽使用。( )
2026年
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A57039
Scratch创建一个绘制圆的自制积木,勾选了“运行时不刷新屏幕”,当使用这个积木时,会瞬间画出一个圆。( )
2026年
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A57038
默认小猫角色,Scratch运行下列程序,因为列表没有第10项,程序会报错退出。( )
2026年
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A57037
下列这段Scratch程序的作用是找出1到20之间,能够被3或者4整除的数字,并计算满足条件的数字个数。( )
2026年
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