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A57016 红线的坐标为(150,0),Scratch小猫运行下列程序后,小猫的大小变为? 2026年 条件判断 坐标与运动 外观大小 -- -- A57015 学校举行运动会,二年级的一班正在排练入场方阵。 班长编写了如下图所示的Scratch程序来统计参与排练的总人数。 当程序运行结束后,变量“总人数”的值是? 2026年 循环结构 条件判断 变量与计数 -- -- A57014 Scratch运行下列程序后,角色会说出55。 2026年 循环结构 图形化编程 变量运算 -- -- A57013 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,可以绘制出如下右图所示的图形。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 -- -- A57012 编写一个Scratch游戏,哪吒说动作名称,敖丙就表演动作。要保证程序正常运行,哪吒发送和敖丙接收的消息名称必须一致。( ) 2026年 事件触发 角色交互 广播消息 -- -- A57011 Scratch角色苹果运行下列程序,舞台上最多能看到两个苹果从舞台上方,下落到舞台下方后消失。 2026年 坐标与运动 图形化编程 隐藏显示 克隆体 -- -- A57010 Scratch使用下列积木,可以把舞台上所有的图案都擦除掉,舞台背景会变成白色。 2026年 图形化编程 画笔模块 全部擦除 -- -- A57009 Scratch运行下列程序后,变量a的值为2,变量b的值为1。 2026年 顺序结构 图形化编程 变量赋值 -- -- A57008 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,小猫可以说出0。 2026年 循环结构 条件判断 变量运算 -- -- A57007 下列Scratch积木的结果是5和45之间的一个整数。 2026年 随机数 数值范围 运算积木 -- -- A57006 默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,角色坐标变为(100,100)。 2026年 顺序结构 坐标与运动 -- -- A57005 Scratch编程题:穿越陨石带1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色:Rocketship,Rocks;(2)添加背景:Galaxy,在背景最右侧绘制一条绿色粗线,代表安全区。2.功能实现 (1) 点击绿旗,飞船出现在屏幕左侧,通过键盘的“上下左右”键控制飞船移动,方向始终朝右; (2)陨石出现在屏幕最右侧,每隔0.5秒克隆一次,克隆体y坐标随机; (3)陨石水平向左移动,到达舞台最左… 2026年 坐标与运动 碰撞检测 键盘控制 克隆体 -- -- A57004 Scratch编程题:魔法商店 小精灵Gobo在魔法药水铺当学徒。今天老板不在,他需要自己给客人结账。每瓶“隐形药水”的价格每天都不一样。请你帮他写一个自动结账程序。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Gobo;(2)添加背景:Spaceship;(3)创建两个变量:单价和购买数量。2.功能实现(1)点击绿旗,将变量 [单价] 设为10到30的随机数,将变量 [购买数量] 设为2到5的… 2026年 分支结构 变量运算 随机数 询问与回答 -- -- A57003 Scratch编程题:蜂巢履带1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)设置画笔的粗细为2,正六边形的边长为60;(2)绘制如下图所示的5个正六边形,每两个正六边形之间的间距为70;(3)五个正六边形,颜色各不相同。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A57002 Scratch制作一个飞船游戏,要求实现以下功能: “如果飞船碰到陨石(颜色为黑色),就爆炸(播放声音Boom);如果没有碰到,就一直向前移动。"下列哪个程序段是正确的?( ) 2026年 循环结构 条件判断 声音播放 颜色侦测 -- -- A57001 默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,坐标和方向分别是? 2026年 循环结构 坐标与运动 方向角度 -- -- A57000 Scratch运行下列程序,小猫和小狗之间的距离是多少? 2026年 坐标与运动 图形化编程 距离计算 -- -- A56999 Scratch要想画出正六边形,红框处应该填写的数字是? 2026年 循环结构 图形化编程 角度计算 正多边形绘制 -- -- A56998 角色当前的“大小”为 100%,Scratch运行下列程序后,角色的最终“大小”是? 2026年 外观特效 顺序执行 大小设置 -- -- A56997 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,舞台上会出现什么图案? 2026年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 -- --