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A69912 scratch在制作“戏曲舞台”程序时,可以让角色“消失”在舞台上的方法有? 2026年 隐藏显示 外观模块 图层顺序 -- -- A69911 关于scratch“画笔”模块,哪些说法是错误的? 2026年 图形化编程 画笔模块 -- -- A69910 想要检测角色是否碰到了“剪纸”,可以使用哪些scratch侦测积木? 2026年 碰撞检测 角色交互 侦测积木 -- -- A69909 Scratch 舞台的中心坐标是 x:0, y:0。( ) 2026年 舞台坐标 坐标系统 -- -- A69908 scratch“停止全部脚本”积木只能停止一个角色的程序,其他角色的程序会继续运行。( ) 2026年 角色控制 事件与脚本 停止全部脚本 -- -- A69907 在Scratch程序开始时,通常建议先执行“全部擦除”,清除上次运行留下的画笔痕迹。 2026年 图形化编程 画笔模块 程序初始化 -- -- A69906 Scratch角色在隐藏(看不见)的状态下,依然可以执行移动的代码。( ) 2026年 坐标与运动 隐藏显示 -- -- A69905 Scratch“广播”积木可以像打电话一样,让一个角色通知另一个角色开始动作。( ) 2026年 事件触发 角色交互 广播消息 -- -- A69904 红旗的Scratch程序如下图,点击绿旗后,想要红旗会出现在下图位置,最少需要按下几次空格键?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 按键事件 -- -- A69903 旗帜角色有1、2、3、4四个造型,Scratch运行下列程序后,角色最终为哪个造型?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A69902 编写程序为红军设置打靶的随机目标,点击绿旗运行程序,Scratch变量"目标"的值不可能为?( ) 2026年 图形化编程 变量 随机数 -- -- A69901 哪段scratch程序能用画笔画出下图的图案?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 -- -- A69900 某学校“重走长征路”活动有一个徒步计划:第1天走3km,第2天走4km,第3天走5km……以此类推,每天都比前一天多走1km。以下Scratch程序中①②③三个空白处依次应该填入什么数,能帮助同学们计算 n 天后他们走过的总路程?( ) 2026年 循环结构 变量与累加 等差数列求和 -- -- A69899 将x设为哪些值,Scratch小猫最终说出的值是true ?( ) 2026年 条件判断 逻辑运算 变量赋值 -- -- A69898 想要舞台上呈现火炬的如下图案,哪些Scratch程序可以实现?( ) 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 图形化编程 -- -- A69897 Scratch制作一个《歌唱祖国》的歌曲动画,想播放《歌唱祖国》时的音乐音量调整到70,可以选择哪组程序?( ) 2026年 图形化编程 声音模块 音量控制 -- -- A69896 能实现火箭发射从 10 秒到 0 秒倒计时的效果的Scratch程序有哪些?( ) 2026年 循环结构 条件判断 变量 计时器 -- -- A69895 点击绿旗,scratch运行下列程序后,关于列表“红色电影”说法正确的有?( ) 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 -- -- A69894 赶制草鞋【 2026年 算术运算 图形化编程 变量赋值 -- -- A69893 列队训练【 2026年 算术运算 图形化编程 变量与赋值 向上取整 -- --