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A69972 scratch要实现“多种脸谱对应多种性格(如红脸忠勇、黑脸正直、白脸奸诈)”,可以采用 2026年 造型切换 条件判断 事件广播 -- -- A69971 下列哪些积木属于“”类别? 2026年 图形化编程 积木分类 -- -- A69970 scratch程序运行没反应,可能是因为 2026年 事件触发 程序调试 -- -- A69969 使用scratch在设计“数字守艺人”作品时,为了增加互动性,可以加入 2026年 图形化编程 事件响应 交互设计 -- -- A69968 在 Scratch 中,“”积木里的文字必须和造型列表里的名字完全一致,包括空格。( ) 2026年 造型切换 字符串匹配 -- -- A69967 “”积木属于“”类别。( ) 2026年 图形化编程 积木分类 -- -- A69966 如果不使用“”,点击绿旗时,程序通常只会判断一次条件就结束了。( ) 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A69965 在”“中,如果将“黑脸”改为“红脸”,程序逻辑就完全正确了。( ) 2026年 条件判断 角色造型 图形化编程 -- -- A69964 Scratch只能制作动画,不能制作像“脸谱识别”这样的文化科普作品。( ) 2026年 图形化编程 作品创作 -- -- A69963 在Scratch“陶瓷烧制”程序中,需要一个变量“温度”,每秒增加 5 度。以下哪段代码能实现这个功能? 2026年 循环结构 变量操作 计时与等待 -- -- A69962 Scratch自制积木(函数)的主要优势在“数字守艺人”项目开发中体现在? 2026年 自制积木 代码复用 函数封装 -- -- A69961 逻辑判断:,当前温度为 35,天气为“晴朗”。请问判断结果是? 2026年 条件判断 逻辑运算 布尔值 -- -- A69960 Scratch列表“二十四节气”中已经存入了 24 项内容,想要获取第 3 项“惊蛰”的名称,应该使用? 2026年 列表操作 索引访问 -- -- A69959 在Scratch自制积木的设置中,勾选“运行时不刷新屏幕”的主要目的是? 2026年 图形化编程 自制积木 运行时不刷新屏幕 -- -- A69958 想要把Scratch变量“得分”实时显示在舞台上,最直接的方法是? 2026年 变量显示 舞台显示 -- -- A69957 计算数学表达式 10/3的余数,在 Scratch 运算模块中得到的结果是? 2026年 运算模块 取余运算 算术表达式 -- -- A69956 在克隆“梅花”角色时,想要让每一个克隆体在生成时都出现在不同的随机位置,scratch代码应写在? 2026年 事件触发 随机数 克隆体 -- -- A69955 Scratch广播 [开始] 并等待”与“广播 [开始]”的区别在于? 2026年 事件触发 广播消息 并等待 -- -- A69954 如果想让角色只在才改变颜色,Scratch应该使用哪种逻辑组合? 2026年 造型切换 条件判断 逻辑运算 -- -- A69953 scratch自制积木在定义时,可以添加哪些类型的参数输入? 2026年 图形化编程 自制积木 参数类型 -- --