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A56996 Scratch运行下列程序后,选项说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A56995 Scratch舞台上有三个角色:苹果、香蕉、西瓜,初始图层关系如下图所示。如果想要让西瓜挡住苹果,但被香蕉挡住,应该对西瓜使用下列哪个选项的积木? 2026年 外观积木 图层顺序 角色层级 -- -- A56994 Scratch角色一共有4个造型,运行下列程序后,最后的造型是? 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A56993 Scratch编写“大鱼吃小鱼”游戏,鲨鱼的程序如下图所示,当鲨鱼碰到小鱼时,会发生什么? 2026年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 广播消息 -- -- A56992 角色初始位置如下图所示,Scratch运行下列程序后,小猫的大小是? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色大小 -- -- A56991 下列哪个Scratch选项可以实现小猫不停移动并变换颜色,碰到舞台边缘后停止移动和颜色变换? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 颜色特效 -- -- A56990 小红想制作一个Scratch游戏开始的按钮,希望实现这样的效果:当鼠标移到按钮上时,按钮变大(提示玩家可以点击);当鼠标移开(不碰到按钮)时,按钮恢复原来的大小。请问,红框处应该填入下列哪个选项的积木,才能实现“移开鼠标后恢复原样”的效果? 2026年 条件判断 图形化编程 事件触发 角色大小 -- -- A56989 下列哪个Scratch条件表示“按下空格键”并且“碰到鼠标指针”同时发生? 2026年 条件判断 按键检测 碰撞检测 逻辑与运算 -- -- A56988 下列Scratch积木的结果是? 2026年 条件判断 图形化编程 运算结果 -- -- A56987 下列哪个Scratch积木的值最小? 2026年 数值比较 图形化编程 运算积木 -- -- A56986 下列两个Scratch积木的区别是? 2026年 图形化编程 积木功能辨析 -- -- A56985 如下图所示,第一行1个小正方形,第二行4个小正方形,第三行9个小正方形,第四行应该有几个小正方形? 2026年 找规律 平方数 数列 -- -- A56984 前三组数字:(1,3,6)、(2,6,12)、(3,9,18),第四组(4,?,?),空缺依次为?( ) 2026年 数学推理 数列规律 倍数关系 -- -- A56983 小红按照以下规则制作汉堡:(1) 番茄酱需铺在肉饼正上方;(2) 肉饼和奶酪均置于酸黄瓜、洋葱圈的下方;(3) 洋葱圈不得与面包胚直接接触。 哪一个汉堡是按照这些规则制作的合格成品? 2026年 条件判断 逻辑推理 空间位置关系 -- -- A56982 想要实现“按下空格键让角色跳起来”,应该使用? 2026年 坐标与运动 事件触发 按键检测 -- -- A56981 Scratch制作一个迷宫游戏,主角是一个小机器人,迷宫的墙壁是红色的“电流墙”。 游戏规则是:(1) 小机器人会始终面向鼠标指针移动;(2) 如果小机器人不小心碰到了红色的墙壁,就会被“电”到,必须立刻回到起点重新开始;(3) 迷宫的起点坐标是 (x:-200,y:-130)。小机器人的程序如下图所示,请问红框处应该填写? 2026年 条件判断 坐标与运动 事件与循环 侦测与碰撞检测 -- -- A56980 默认小猫角色,Scratch运行下列程序, 说法正确的是? 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A56979 如下图所示,Scratch运行下列程序,角色可以沿着白线自动移动。 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 颜色侦测 -- -- A56978 默认小猫角色运行如下右图所示的Scratch程序,小猫能够滑行到甜甜圈那里。 2026年 坐标与运动 图形化编程 滑行指令 -- -- A56977 Scratch运行下列程序,小猫会说“大了”2秒。 2026年 条件判断 图形化编程 广播消息 -- --