分类题库
Scratch题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 1243 题
A53157
scratch指令运行后可以让小猫面向下方。
2019年
判断
A53156
下面对角色操作,scratch角色的位置不改变。
2019年
判断
A53155
scratch指令和都可以让声音的音量变小。
2019年
判断
A53127
在Scratch中,“如果……那么”指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。
2019年
判断
A53126
从0数到9,9是第9个数。
2019年
判断
A53125
scratch运行下列程序,结果是2。
2019年
判断
A53124
scratch图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。
2019年
判断
A53123
Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。
2019年
判断
A53122
在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。
2019年
判断
A53121
在Scratch中“重复执行8次”,这个指令会重复同样的动作8次然后停止。
2019年
判断
A53120
在Scratch中下列模块,程序一直在循环运行,无法停止程序代码运行。
2019年
判断
A53119
下面积木用吸管取颜色时,只能从角色身上提取颜色。
2019年
判断
A53118
scratch播放声音积木,需要先导入声音,再选择声音文件名字 。
2019年
判断
A53102
如图所示,当单击绿旗运行程序后,scratch“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。( )
2019年
判断
A53101
自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,Scratch运行程序后,角色会逐渐变大,达到100后停止变化。( )
2019年
判断
A53100
Scratch运行如下所示程序,角色会前进20步。( )
2019年
判断
A53099
Scratch运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换( )
2019年
判断
A53098
Scratch运行程序,利用变量显示计时时间,按下“A”键开始计时,按下“B”键停止计时。关于该程序效果的描述是错误的( )。
2019年
判断
A53097
Scratch运行如下所示程序,连续按下4次空格键输入4个空格,则角色输出的数值为4。( )
2019年
判断
A53096
Scratch执行如下所示程序,输入查询姓名,若输入“李强”则输出“王飞的序号是4”,若列表中无此人,则输出“查无此人”。( )
2019年
判断