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Scratch题库

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共 1243 题 判断

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共 1243 题
A53157 scratch指令运行后可以让小猫面向下方。 2019年 造型切换 图形化编程 角色方向 判断 A53156 下面对角色操作,scratch角色的位置不改变。 2019年 坐标与运动 角色操作 判断 A53155 scratch指令和都可以让声音的音量变小。 2019年 图形化编程 声音控制 音量调节 判断 A53127 在Scratch中,“如果……那么”指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。 2019年 分支结构 条件判断 图形化编程 判断 A53126 从0数到9,9是第9个数。 2019年 计数 自然数 数的顺序 判断 A53125 scratch运行下列程序,结果是2。 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 判断 A53124 scratch图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。 2019年 图形化编程 图章 判断 A53123 Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。 2019年 图形化编程 坐标系 坐标表示 判断 A53122 在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。 2019年 分支结构 条件判断 图形化编程 判断 A53121 在Scratch中“重复执行8次”,这个指令会重复同样的动作8次然后停止。 2019年 循环结构 图形化编程 重复执行 判断 A53120 在Scratch中下列模块,程序一直在循环运行,无法停止程序代码运行。 2019年 循环结构 无限循环 程序终止 判断 A53119 下面积木用吸管取颜色时,只能从角色身上提取颜色。 2019年 图形化编程 颜色提取 角色属性 判断 A53118 scratch播放声音积木,需要先导入声音,再选择声音文件名字 。 2019年 图形化编程 声音导入 播放声音积木 判断 A53102 如图所示,当单击绿旗运行程序后,scratch“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A53101 自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,Scratch运行程序后,角色会逐渐变大,达到100后停止变化。( ) 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色大小 判断 A53100 Scratch运行如下所示程序,角色会前进20步。( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 判断 A53099 Scratch运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换( ) 2019年 顺序结构 图形化编程 变量交换 判断 A53098 Scratch运行程序,利用变量显示计时时间,按下“A”键开始计时,按下“B”键停止计时。关于该程序效果的描述是错误的( )。 2019年 按键事件 变量显示 计时器 判断 A53097 Scratch运行如下所示程序,连续按下4次空格键输入4个空格,则角色输出的数值为4。( ) 2019年 事件触发 按键检测 变量计数 判断 A53096 Scratch执行如下所示程序,输入查询姓名,若输入“李强”则输出“王飞的序号是4”,若列表中无此人,则输出“查无此人”。( ) 2019年 循环结构 条件判断 字符串匹配 列表遍历 判断