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Scratch题库

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共 158 题 判断

题目列表

共 158 题
A57108 scratch点击“绿旗”运行小猫和大象的程序,三秒钟后,舞台上能够看到下图的样子。 2026年 坐标与运动 图形化编程 时间控制 角色隐藏显示 判断 A57084 默认小猫角色,scratch执行下列程序,舞台如下图所示。 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A57013 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,可以绘制出如下右图所示的图形。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 判断 A57011 Scratch角色苹果运行下列程序,舞台上最多能看到两个苹果从舞台上方,下落到舞台下方后消失。 2026年 坐标与运动 图形化编程 隐藏显示 克隆体 判断 A57006 默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,角色坐标变为(100,100)。 2026年 顺序结构 坐标与运动 判断 A56979 如下图所示,Scratch运行下列程序,角色可以沿着白线自动移动。 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 颜色侦测 判断 A56978 默认小猫角色运行如下右图所示的Scratch程序,小猫能够滑行到甜甜圈那里。 2026年 坐标与运动 图形化编程 滑行指令 判断 A56976 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,按下空格键,能向上移动。 2026年 条件判断 坐标与运动 按键事件 判断 A56974 Scratch默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到一个正方形。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56971 Scratch运行下列程序,舞台上能看到如下右图所示的图案。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56943 Scratch角色的初始位置及方向如下,当按下w键时角色向左移动,当按下s键时角色向右移动。 2026年 坐标与运动 按键事件 角色方向 判断 A56938 Scratch运行下列程序,可以很清晰地看到角色水平移动、右转和左转。 2026年 坐标与运动 图形化编程 方向与旋转 判断 A56918 默认小猫角色,运行下列程序,当按下空格键后,小猫会向上移动。 2026年 坐标与运动 事件触发 按键控制 判断 A56916 小猫初始位置如下图所示,多次按下空格键,运行下列程序,小猫有可能移到粉球位置。 2026年 条件判断 坐标与运动 事件触发 随机数 判断 A56893 运行下列程序,小猫会先滑行,停止后,再变化一次颜色。 2026年 顺序结构 坐标与运动 外观变化 判断 A56856 小猫和恐龙的初始位置如下图所示,小猫运行下列程序后,会远离恐龙。 2026年 条件判断 坐标与运动 方向与角度 判断 A56852 小猫和甲壳虫的初始位置如下图所示,小猫运行下列程序后,可以走到甲壳虫位置。 2026年 循环结构 坐标与运动 方向与角度 判断 A56843 默认小猫角色,执行下列程序后,小猫会一直面向鼠标指针移动,如果碰到棕色区域则回到舞台中央。 2026年 条件判断 坐标与运动 事件与循环 侦测与判断 判断 A56830 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫在舞台的位置如下图所示,说明该小猫造型的中心点并没有在小猫身体的中心?( ) 2025年 坐标与运动 图形化编程 角色造型中心点 判断 A56826 scratch默认小猫角色,舞台背景如下图所示,无论怎样按上下键,小猫都不会走到字母 C 的位置。( ) 2025年 坐标与运动 按键事件 角色移动 判断