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Scratch题库

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共 418 题 判断

题目列表

共 418 题
A57106 Scratch舞台如下图所示,执行下列程序后,小螃蟹说了两次“你好!”。 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 事件触发 判断 A57097 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的值为 18。 2026年 循环结构 条件判断 变量运算 判断 A57096 默认小猫角色,scratch执行下列程序,在按下空格之前,只要在舞台上单击鼠标,就会在当前位置盖上小猫的图章。 2026年 条件判断 事件触发 图章 鼠标交互 判断 A57095 默认小猫角色,下列scratch程序能够判断给定的一个随机三位数是否为对称数。所谓对称数是指从左到右和从右到左读该数,其值相同,818 或 666 等是对称数,而 123 不是对称数。 2026年 条件判断 字符串处理 图形化编程 判断 A57085 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是4。 2026年 循环结构 条件判断 变量运算 判断 A57084 默认小猫角色,scratch执行下列程序,舞台如下图所示。 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A57083 默认小猫角色,scratch执行下列程序,按下空格键 0.5 秒后,舞台中不会出现任何小猫。 2026年 条件判断 事件触发 计时器 隐藏显示 判断 A57082 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是 XYYXYYXY? 2026年 字符串 循环结构 条件判断 判断 A57080 默认小猫角色,scratch运行下列程序,可以将列表中所有零移动到列表尾部。 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 判断 A57079 某小学男子篮球队招募新成员,要求加入球队的成员身高在 135 厘米以上(不含 135 厘米)。本次报名的人员有 10 人,他们的身高存储在列表 nums 中,默认小猫角色,scratch运行下列程序,可以得到本次球队能够招募到新成员的人数。 2026年 条件判断 图形化编程 列表遍历 计数变量 判断 A57077 小杨有两个长度相同的字符串 A 和 B,默认小猫角色,下列scratch程序可以正确计算出在字符串 A 和 B 中,有多少个起始位置能满足:从该位置开始的连续 3 个字符,在 A 和 B 中完全相同。 2026年 字符串 循环结构 条件判断 图形化编程 判断 A57076 默认小猫角色,下列scratch程序能够通过变量 is_square 的值来判断输入的正整数是 否为平方数(可以表示为另一个整数的平法)。 2026年 循环结构 条件判断 变量 平方数判断 判断 A57064 默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入整数 8,小猫说出的内容是 12。 2026年 条件判断 图形化编程 运算结果 判断 A57060 默认小猫角色,scratch运行下列程序,小猫说出的内容为 Butterfly。 2026年 字符串 条件判断 图形化编程 判断 A57058 scratch默认小猫角色,下列函数可以在三位数的自然数中,找出至少有一位数字是 5 的所有整数并存储在列表 list 中。 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 数位提取 判断 A57055 若一个数恰好等于其真因子(不包括自身)之和,则称这个数为完全数,例如 6 的真因子为 1、2、3,且 1+2+3=6。默认小猫角色,下列scratch程序可以枚举 1000 以内 的完全数。 2026年 循环结构 条件判断 枚举算法 因子求和 判断 A57045 在一个Scratch生存小游戏中,角色的“体力值”会随着“天数”的增加而减少。体力大于10时消耗得快,小于等于10时消耗得慢。阅读下方的模拟程序,当程序运行结束后,变量“天数”的值是 4,且变量“体力值”最终停留在5。( ) 2026年 循环结构 条件判断 变量 判断 A57044 下列两段Scratch程序都能计算1-100之间所有奇数的和。( )程序1: 程序2: 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量累加 判断 A57043 Scratch运行下列程序,若输入的单词为“beautiful”,角色可能说出字符串:“afue”。( ) 2026年 循环结构 条件判断 字符串处理 随机数 判断 A57041 默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,角色会说“结果相同”。( ) 2026年 条件判断 逻辑运算 图形化编程 判断