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Scratch题库

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共 67 题 判断

题目列表

共 67 题
A57009 Scratch运行下列程序后,变量a的值为2,变量b的值为1。 2026年 顺序结构 图形化编程 变量赋值 判断 A57006 默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,角色坐标变为(100,100)。 2026年 顺序结构 坐标与运动 判断 A56893 运行下列程序,小猫会先滑行,停止后,再变化一次颜色。 2026年 顺序结构 坐标与运动 外观变化 判断 A56889 默认小猫角色,当前音量为100,运行下列程序后,音量会变成150。 2026年 顺序结构 声音模块 变量变化 判断 A56827 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫会立刻消失。( ) 2025年 顺序结构 事件触发 隐藏显示 判断 A56777 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容为 40。( ) 2025年 顺序结构 图形化编程 变量运算 判断 A56693 scratch默认小猫角色,分别运行下列两个程序,运行的结果是一样的,都能说“你好”2秒。( ) 2025年 顺序结构 事件触发 外观显示 判断 A56665 变量“数字1”和“数字2”的初始值如下图所示,scratch运行下列程序后,变量“数字1”和“数字2”的值分别为:7、3。( ) 2025年 顺序结构 变量赋值 数值交换 判断 A56642 默认小猫角色,scratch运行下列程序后,小猫的坐标为(90,40)。( ) 2025年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 判断 A56599 默认小猫角色,scratch分别执行下列两段程序后,小猫最终的位置与方向都是一样的。 2025年 顺序结构 坐标与运动 方向与角度 判断 A56535 默认小猫角色,scratch点击绿旗执行下列程序后,小猫的坐标为(X = -10,Y = -10)。 2025年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 判断 A56507 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容为 6。 2025年 顺序结构 图形化编程 变量运算 判断 A56462 scratch执行下面的程序,最后小猫说的内容是 10。( ) 2025年 顺序结构 图形化编程 变量运算 判断 A56347 默认⼩猫⾓⾊,scratch运⾏下列程序,⼩猫先说“你好!”2秒,再说“再见!”2秒。 2025年 顺序结构 外观特效 等待时间 判断 A56316 默认小猫角色,下列三组scratch程序的运行结果是一样的。 2025年 循环结构 顺序结构 图形化编程 角色运动 判断 A56174 默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,角色的音量为 80。 ( ) 2024年 顺序结构 声音模块 音量控制 判断 A56110 下面两个程序,scratch运行后效果相同。( ) 2024年 循环结构 顺序结构 图形化编程 判断 A56100 默认小猫角色,scratch执行下列程序后,小猫说出的内容为 25。( ) 2024年 顺序结构 图形化编程 变量运算 判断 A56058 默认小猫角色,scratch分别执行下列程序,小猫说出的内容为 5。( ) 2024年 顺序结构 图形化编程 运算结果 判断 A56037 默认小猫角色,scratch执行下列程序,音量最终的结果为 120。( ) 2024年 顺序结构 音量控制 数值运算 判断