测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

分类题库

Scratch题库

按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。

共 46 题 判断

题目列表

共 46 题
A57081 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是 gesp ccf org cn。 2026年 字符串 循环结构 变量 判断 A57078 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容为 cgs。 2026年 循环结构 字符串操作 变量 判断 A57076 默认小猫角色,下列scratch程序能够通过变量 is_square 的值来判断输入的正整数是 否为平方数(可以表示为另一个整数的平法)。 2026年 循环结构 条件判断 变量 平方数判断 判断 A57062 默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入正整数 123,小猫说出的内容是 123123。 2026年 循环结构 字符串操作 变量 判断 A57061 默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入 GESP,小猫说出的内容为 138。 2026年 字符串 循环结构 变量 判断 A57045 在一个Scratch生存小游戏中,角色的“体力值”会随着“天数”的增加而减少。体力大于10时消耗得快,小于等于10时消耗得慢。阅读下方的模拟程序,当程序运行结束后,变量“天数”的值是 4,且变量“体力值”最终停留在5。( ) 2026年 循环结构 条件判断 变量 判断 A57040 我们在Scratch创建自制积木时添加的“输入项(数字或文本)”(也就是参数),它的作用和全局变量完全一样,可以在当前角色的其他任何积木堆中直接拖拽使用。( ) 2026年 变量 自制积木 参数作用域 判断 A56817 默认小猫角色,scratch执行下面程序,按两次空格,第一次会说“X>Y”,第二次一定 也说“X>Y”?( ) 2025年 条件判断 变量 随机数 事件广播 判断 A56669 scratch新建一个变量,若在程序中使用了这个变量,则不能再修改变量名。( ) 2025年 变量 变量命名 判断 A56575 默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入字符串 GESP,小猫会说 CCFGESP。 2025年 字符串 循环结构 变量 判断 A56537 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫克隆体说出的值为 15。 2025年 图形化编程 变量 克隆体 运算 判断 A56425 scratch运行下方程序,变量积的值最小为 2,最大为 50。 2025年 循环结构 条件判断 变量 判断 A56300 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容为 7。 2025年 条件判断 变量 运算结果 判断 A56299 默认小猫角色,新建变量 name 如下图所示,scratch执行下列程序,舞台中的克隆体会慢慢消失,本体不会消失。 2025年 条件判断 变量 外观特效 克隆体 判断 A56296 默认小猫角色,下列scratch程序能够通过变量 is_prime 的值来判断输入的正整数是否为质数。 2025年 循环结构 条件判断 变量 质数判断 判断 A56268 关于scratch广播,下列4个说法都是正确的。(①角色可以向其他角色和舞台发送消息②舞台可以向角色和它自己发送消息③角色可以向自己广播消息④广播的消息,可以是字符串,也可以是变量 2025年 变量 事件触发 广播消息 角色与舞台 判断 A56151 默认小猫角色,Scratch执行下列程序后,可以找到第一个大于 1000 且为 3 的倍数的数字。( ) 2024年 循环结构 条件判断 变量 取余运算 判断 A56104 scratch广播的内容可以是字符或数值,但不能是变量。( ) 2024年 图形化编程 变量 广播消息 判断 A56073 创建一个变量“得分”,下列scratch程序使用了该变量,删除这个变量后,下列程序没有任何改变。( ) 2024年 图形化编程 变量 判断 A56069 scratch运行下列程序,小猫从10数到0:10,9,8...,2,1,0。( ) 2024年 循环结构 条件判断 变量 判断