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Scratch题库
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题目列表
共 520 题
A57109
在 Scratch 中,位于程序编辑器顶部导航栏的“地球”图标,能够改变积木的显示语言,例如可以将中文切换为英文。
2026年
判断
A57108
scratch点击“绿旗”运行小猫和大象的程序,三秒钟后,舞台上能够看到下图的样子。
2026年
判断
A57106
Scratch舞台如下图所示,执行下列程序后,小螃蟹说了两次“你好!”。
2026年
判断
A57105
默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫在舞台上最终是下图的样子。
2026年
判断
A57095
默认小猫角色,下列scratch程序能够判断给定的一个随机三位数是否为对称数。所谓对称数是指从左到右和从右到左读该数,其值相同,818 或 666 等是对称数,而 123 不是对称数。
2026年
判断
A57094
默认小猫角色,下列两组scratch程序都能实现从 1 秒到 10 秒报时的效果且效果一样。
2026年
判断
A57079
某小学男子篮球队招募新成员,要求加入球队的成员身高在 135 厘米以上(不含 135 厘米)。本次报名的人员有 10 人,他们的身高存储在列表 nums 中,默认小猫角色,scratch运行下列程序,可以得到本次球队能够招募到新成员的人数。
2026年
判断
A57077
小杨有两个长度相同的字符串 A 和 B,默认小猫角色,下列scratch程序可以正确计算出在字符串 A 和 B 中,有多少个起始位置能满足:从该位置开始的连续 3 个字符,在 A 和 B 中完全相同。
2026年
判断
A57064
默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入整数 8,小猫说出的内容是 12。
2026年
判断
A57060
默认小猫角色,scratch运行下列程序,小猫说出的内容为 Butterfly。
2026年
判断
A57044
下列两段Scratch程序都能计算1-100之间所有奇数的和。( )程序1: 程序2:
2026年
判断
A57041
默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,角色会说“结果相同”。( )
2026年
判断
A57014
Scratch运行下列程序后,角色会说出55。
2026年
判断
A57011
Scratch角色苹果运行下列程序,舞台上最多能看到两个苹果从舞台上方,下落到舞台下方后消失。
2026年
判断
A57010
Scratch使用下列积木,可以把舞台上所有的图案都擦除掉,舞台背景会变成白色。
2026年
判断
A57009
Scratch运行下列程序后,变量a的值为2,变量b的值为1。
2026年
判断
A56979
如下图所示,Scratch运行下列程序,角色可以沿着白线自动移动。
2026年
判断
A56978
默认小猫角色运行如下右图所示的Scratch程序,小猫能够滑行到甜甜圈那里。
2026年
判断
A56977
Scratch运行下列程序,小猫会说“大了”2秒。
2026年
判断
A56974
Scratch默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到一个正方形。
2026年
判断