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Scratch题库

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共 1243 题 判断

题目列表

共 1243 题
A53320 在Scratch3.0中声音是不可以录制的。 2019年 图形化编程 声音模块 判断 A53319 Scratch3.0中如果用到画笔功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。 2019年 图形化编程 画笔扩展 扩展添加 判断 A53318 在scratch外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型。 2019年 造型切换 图形化编程 背景切换 判断 A53268 下面两个scratch程序的运行结果一样? 2019年 顺序结构 图形化编程 程序运行结果 判断 A53267 如果要改变scratch画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。 2019年 画笔模块 颜色设置 判断 A53266 scratch保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。( ) 2019年 条件判断 坐标与运动 随机位置 重复执行直到 判断 A53265 下面scratch程序可以让角色不停逆时针旋转。 2019年 循环结构 图形化编程 旋转方向 判断 A53264 下面scratch程序运行的结果是True。 2019年 条件判断 逻辑运算 布尔值 判断 A53263 Scratch3.0中的声音处理非常方便。如果想要去除声音中间的一小段,只需要点击“修剪”工具,然后选定要去除声音片段的左边界和右边界,点击“保存”即可。( ) 2019年 图形化编程 声音编辑 修剪工具 判断 A53262 scratch角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。( ) 2019年 条件判断 坐标与运动 按键事件 判断 A53261 下面scratch表达式积木结果一定等于1。( ) 2019年 算术运算 图形化编程 布尔值 判断 A53260 scratch运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。 2019年 事件触发 按键事件 外观特效 判断 A53259 scratch程序中要判断空格键是否按下,可以用控制模块中“按下空格键?”积木。 2019年 条件判断 按键检测 事件模块 判断 A53230 无法产生小数随机数,因为随机数产生的都是整数。 2019年 随机数 数据类型 判断 A53229 Scratch3中建立变量后,只能是全局变量,没办法建立局部变量。 2019年 变量作用域 全局变量 局部变量 判断 A53228 以下scratch循环一共执行了20次。 2019年 循环结构 图形化编程 循环次数 判断 A53227 scratch在以下语句中,除了停止程序,无法停止这个死循环。 2019年 循环结构 图形化编程 死循环 判断 A53226 打开Scratch3.0,在默认界面中,已经带有画笔模块。 2019年 图形化编程 画笔模块 界面认知 判断 A53225 scratch里广播和广播并等待作用是不一样的。 2019年 事件触发 广播消息 广播并等待 判断 A53224 scratch侦测碰到克隆体的方法与侦测碰到本体的方法一样。 2019年 图形化编程 克隆体 侦测 判断