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Scratch题库

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共 1243 题 判断

题目列表

共 1243 题
A53446 执行下面scratch程序,变量c的值为13。 2020年 循环结构 条件判断 变量赋值 判断 A53445 scratch执行下面程序,可以把列表里所有值为“100”的项都替换为“第1名”。 2020年 循环结构 列表操作 条件判断 判断 A53444 轩轩和皓皓在玩一个猜数字游戏,轩轩会先默想一个1~500的数字。皓皓每猜一个数字,轩轩会告诉他大了、小了或者猜对了。如果皓皓想要每次游戏都能快点猜中,他第一次可以猜250。 2020年 二分查找 条件判断 算法策略 判断 A53443 scratch执行下面左图所示程序,能够画出如下右图所示图案。 2020年 循环结构 画笔模块 角度计算 判断 A53414 scratch以下程序可以计算出1+2+3...+100的结果。 2020年 循环结构 条件判断 变量累加 判断 A53413 scratch执行下面程序,变量“随机数”的值可能会显示21。 2020年 随机数 变量赋值 运算结果范围 判断 A53412 scratch执行下面程序,角色会说20。 2020年 循环结构 条件判断 变量与运算 判断 A53411 按下空格键,scratch执行下面程序,舞台上最后可以看到一个正方形。 2020年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 事件触发 判断 A53410 scratch执行下面程序,变量b的值为20。 2020年 循环结构 条件判断 变量赋值 判断 A53409 scratch点击绿旗,按住空格键,角色大小会增大。 2020年 事件触发 按键检测 角色大小 判断 A53408 scratch执行下面程序,舞台上可以看到2个正方形。 2020年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A53407 scratch变量有以下三种展示方式。 2020年 变量显示 舞台显示 变量监视 判断 A53406 scratch角色不但可以给自己发送广播,还可以给其他角色发送广播。 2020年 事件触发 广播消息 判断 A53405 scratch执行下面程序,按下空格键,只会删除一个克隆体。 2020年 克隆体 事件广播 删除克隆体 判断 A53377 scratch点击绿旗,小狗角色只播放声音“汪”5次,不做其他操作。 2020年 循环结构 事件触发 声音播放 判断 A53376 流星当前坐标为(120,100),scratch执行下面程序,流星滑行到坐标为(-200,0)的位置。 2020年 坐标与运动 图形化编程 滑行指令 判断 A53375 怪物的位置和程序如下图,积木中的颜色和气球颜色一致,点击绿旗,怪物角色会换成frank-a造型。( ) 2020年 造型切换 条件判断 图形化编程 事件触发 判断 A53374 scratch执行下面程序,只按下a键,角色就能移动50步。 2020年 条件判断 坐标与运动 按键事件 判断 A53373 scratch点击绿旗,鼠标碰到蝴蝶后,蝴蝶滑行到随机位置。 2020年 条件判断 坐标与运动 事件触发 随机数 判断 A53372 一个立方体的每个面上都有一个数字,其平面展开如下图所示。在这个立方体中,“⑤”对面的数字是“①”。 2020年 立体几何 空间想象 正方体展开图 判断