分类题库
Scratch题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 1243 题
A53446
执行下面scratch程序,变量c的值为13。
2020年
判断
A53445
scratch执行下面程序,可以把列表里所有值为“100”的项都替换为“第1名”。
2020年
判断
A53444
轩轩和皓皓在玩一个猜数字游戏,轩轩会先默想一个1~500的数字。皓皓每猜一个数字,轩轩会告诉他大了、小了或者猜对了。如果皓皓想要每次游戏都能快点猜中,他第一次可以猜250。
2020年
判断
A53443
scratch执行下面左图所示程序,能够画出如下右图所示图案。
2020年
判断
A53414
scratch以下程序可以计算出1+2+3...+100的结果。
2020年
判断
A53413
scratch执行下面程序,变量“随机数”的值可能会显示21。
2020年
判断
A53412
scratch执行下面程序,角色会说20。
2020年
判断
A53411
按下空格键,scratch执行下面程序,舞台上最后可以看到一个正方形。
2020年
判断
A53410
scratch执行下面程序,变量b的值为20。
2020年
判断
A53409
scratch点击绿旗,按住空格键,角色大小会增大。
2020年
判断
A53408
scratch执行下面程序,舞台上可以看到2个正方形。
2020年
判断
A53407
scratch变量有以下三种展示方式。
2020年
判断
A53406
scratch角色不但可以给自己发送广播,还可以给其他角色发送广播。
2020年
判断
A53405
scratch执行下面程序,按下空格键,只会删除一个克隆体。
2020年
判断
A53377
scratch点击绿旗,小狗角色只播放声音“汪”5次,不做其他操作。
2020年
判断
A53376
流星当前坐标为(120,100),scratch执行下面程序,流星滑行到坐标为(-200,0)的位置。
2020年
判断
A53375
怪物的位置和程序如下图,积木中的颜色和气球颜色一致,点击绿旗,怪物角色会换成frank-a造型。( )
2020年
判断
A53374
scratch执行下面程序,只按下a键,角色就能移动50步。
2020年
判断
A53373
scratch点击绿旗,鼠标碰到蝴蝶后,蝴蝶滑行到随机位置。
2020年
判断
A53372
一个立方体的每个面上都有一个数字,其平面展开如下图所示。在这个立方体中,“⑤”对面的数字是“①”。
2020年
判断