测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

分类题库

Scratch题库

按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。

共 1243 题 判断

题目列表

共 1243 题
A53878 数列:1、1、2、3、5、8、13、21、( )、…… 中,21后面一个数应该是34。 2021年 数列规律 递推关系 判断 A53877 左图所示积木编写的程序,一般可以连续使用两个右图所示积木编写,但这样会造成程序不够简洁高效,所以一般不建议这样编写。 2021年 循环结构 图形化编程 程序优化 判断 A53876 “录制声音”对话框中,录制完声音后,如下图所示,用鼠标拖动选中不需要的声音,再单击“保存”按钮,将没有选中部分的声音保存下来。 2021年 图形化编程 声音录制 音频编辑 判断 A53875 下面两个积木完全一样,可以在使用过程中互相替换。 2021年 图形化编程 积木替换 指令等价 判断 A53874 下面积木的条件判断结果不是真,就是假,没有第三种情况。 2021年 条件判断 布尔值 判断 A53873 画笔默认都是“落笔”状态,所以角色在舞台上移动时会留下痕迹。 2021年 画笔模块 落笔与抬笔 判断 A53872 当角色永远不停地做某件事情时,可以使用下面积木。 2021年 循环结构 无限循环 判断 A53871 如下图所示,只能通过“颜色”、“饱和度”、“亮度”来设定指定颜色。 2021年 颜色设置 HSL色彩模型 判断 A53864 不管小猫现在大小是多少,只要执行下面积木,就可以立即将它恢复原始大小。 2021年 角色大小 外观积木 判断 A53855 当新建一个变量后,可以更改它的名称,但无法更改它的作用域。 2021年 变量作用域 变量命名 判断 A53854 变量为study与Study是同一个变量,不能同时出现在同一个角色中。 2021年 变量命名 大小写敏感 判断 A53853 消息广播后会发送给所有的角色,但不会发送给自己。 2021年 事件触发 消息广播 判断 A53852 执行下列程序后,角色会一直跟随鼠标移动,在这个过程中如果碰到舞台边缘,停止全部脚本。 2021年 循环结构 条件判断 事件触发 坐标运动 判断 A53851 在闯关游戏中,得分11分,减分4分,会提示“再来一次!”。 2021年 条件判断 图形化编程 变量运算 判断 A53850 执行下列程序后,舞台上一共出现2个相同的角色。 2021年 事件触发 角色复制 克隆 判断 A53831 下图中每种水果各代表一个数,其中是3,是6,是4。 2021年 逻辑推理 等量代换 代数思维 判断 A53830 位图在放大一定倍数后边缘会出现锯齿,而矢量图不会。 2021年 图像表示 位图与矢量图 判断 A53829 scratch角色的旋转模式,对于角色的旋转效果没有任何影响。 2021年 角色方向 旋转模式 判断 A53828 Scratch支持的声音格式有两种:“wav”和“mp3”格式。 2021年 声音格式 音频导入 判断 A53827 scratch程序有多个小猫角色,我们可以在角色列表区更改角色的名称,这样能更好区分角色。 2021年 角色管理 角色列表 判断