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Scratch题库
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题目列表
共 1243 题
A54520
scratch角色初始方向和程序如图所示,运行程序后,角色回到初始方向
2022年
判断
A54519
使用scratch画笔模块中的“落笔”积木,可以在舞台上印出一个与角色相同的图案。
2022年
判断
A54518
数列:15, 8, 12, 8, 9, 8, ( ), ( ), ...,第一个空填6,第二个空填8。
2022年
判断
A54517
运行下列scratch程序音量会增加10。
2022年
判断
A54516
scratch角色的初始位置如右图所示,运行如左图所示的程序,角色在1秒内滑行到坐标(100,-100)。
2022年
判断
A54489
运行下列程序,变量“克隆计数 ”的值可能大于500。
2022年
判断
A54488
运行下列程序,角色说“和是5050”。
2022年
判断
A54487
程序如下图所示,如果想让角色说数字“8”,重复执行次数处应该填写3。
2022年
判断
A54486
小球程序如下图所示,运行程序后,连续按下2次空格键,最多能看到10个小球。
2022年
判断
A54485
运行下列程序,角色会在舞台上画出一条黑色线段。
2022年
判断
A54484
小球1和小球2的程序如下图所示,点击绿旗后小球1和小球2会交替滑行到随机位置,即一个滑动完,另一个再滑动。
2022年
判断
A54483
下列积木的值可能为5.5。
2022年
判断
A54482
两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。
2022年
判断
A54481
滑杆模式下的变量,其变化范围只能是0到100。
2022年
判断
A54480
将画笔初始粗细设定为20,再将画笔的粗细增加-5,画笔会变粗。
2022年
判断
A54462
运行下列程序,角色会说“false”
2022年
判断
A54460
运行下列程序,角色可能说出103。
2022年
判断
A54458
没有任何一个【神秘数字】的值,可以满足下图中的条件。
2022年
判断
A54457
运行下列程序,说“逐梦九天”。
2022年
判断
A54456
将奇数个数字按照从大到小顺序加入一个空的列表中,假定这个列表中的中位数是列表中间位置的存储的数字,下面程序能够说出这个列表的中位数
2022年
判断