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Scratch题库
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题目列表
共 1243 题
A54591
运行下列程序后,列表中项目数量是5。( )
2022年
判断
A54589
二分查找能将乱序的一组数据,按照某种规则进行排序。( )
2022年
判断
A54587
n的阶乘用符号“n!”表示,如1!=1,2!=2*1=2,3!=3*2*1=6,下列程序能正确计算出10!。
2022年
判断
A54586
运行下列程序后,最终m的值是64。( )
2022年
判断
A54584
光明小学学生学号的编码规则为:入学的年份+一年级+入学一年级的班级+班级中的编号,如某同学的学号为“2018010512”,表示这个同学是2018年入学“01”表示一年级,“05”表示5班,“12”表示编号为12。scratch运行如下图所示的程序:输入“2021011218”,先后说出“1年级12班”、“编号为18”。
2022年
判断
A54561
一个scratch角色只能包含一个造型。
2022年
判断
A54560
我们可以根据需要将角色的任意一点设为scratch造型中心。
2022年
判断
A54559
一个scratch程序只能播放一次声音。
2022年
判断
A54558
我们在Scratch 默认的白色舞台背景上绘制了一条线段,然后又从背景库中选择了另外一张背景添加到作品中,那这条线段也同时出现在后来添加的背景中。
2022年
判断
A54557
黑兔、灰兔和白兔三只兔子比赛跑步。黑免说:“我跑得不是最快的,但比白兔快。”,从这个描述可以得知,黑兔子跑得最快。
2022年
判断
A54556
执行下列scratch程序,我们将无法听到猫叫声。
2022年
判断
A54555
我们想打开电脑里存放的一个Scratch文件,可以通过先点击“编辑”菜单,再点击“从电脑中打开”。
2022年
判断
A54554
对于scratch默认角色小猫,执行下列程序,小猫距离舞台右边缘的距离要大于其距离左边缘的距离。
2022年
判断
A54553
对于scratch角色来说,下列两段程序的运行效果是一样的。
2022年
判断
A54552
scratch角色造型中的各部分在矢量图模式下默认是拆散的(如下图所示),当点击“转换为位图”后,此时的造型各部分仍是可以拆散的。
2022年
判断
A54525
程序中要判断角色是否碰到舞台边缘,可以使用scratch运动模块中的“碰到舞台边缘”积木。
2022年
判断
A54524
运行下列scratch程序,每次按下空格键,角色大小都会增加10。
2022年
判断
A54523
下列两个scratch程序的运行结果一样。
2022年
判断
A54522
点击绿旗,运行下列scratch程序,草莓最后的大小为110。
2022年
判断
A54521
运行下列程序,按下鼠标键,scratch角色会在舞台上一直运动并切换造型
2022年
判断