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Scratch题库

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共 1243 题 判断

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共 1243 题
A56944 当一个Scratch角色有多个造型时,右键选中的角色选择“导出”后,只能导出角色的第一个造型。( ) 2026年 角色造型 图形化编程 文件导出 判断 A56943 Scratch角色的初始位置及方向如下,当按下w键时角色向左移动,当按下s键时角色向右移动。 2026年 坐标与运动 按键事件 角色方向 判断 A56942 Scratch角色的声音只能从电脑上传和从声音库选择,不能录制声音。 2026年 图形化编程 声音添加 录音功能 判断 A56941 Scratch点击红框中按钮可以上传声音文件到程序中。 2026年 图形化编程 声音模块 文件上传 判断 A56940 每次点击绿旗,Scratch运行下列程序,都能看到马里奥从走造型切换到跳造型。 2026年 造型切换 图形化编程 事件触发 顺序执行 判断 A56939 一个Scratch角色至少要有一个造型。 2026年 图形化编程 角色与造型 判断 A56938 Scratch运行下列程序,可以很清晰地看到角色水平移动、右转和左转。 2026年 坐标与运动 图形化编程 方向与旋转 判断 A56921 默认小猫角色,运行下列程序后,舞台上会出现2个三角形。 2026年 循环结构 图形化编程 画笔模块 角色克隆 判断 A56920 如下图所示,设置变量为滑杆模式,可以通过手动拖动来改变它的值。 2026年 图形化编程 变量滑杆 判断 A56919 发送广播消息的角色只能发送消息,不能接收其他角色发来的消息。 2026年 角色交互 广播消息 事件驱动 判断 A56918 默认小猫角色,运行下列程序,当按下空格键后,小猫会向上移动。 2026年 坐标与运动 事件触发 按键控制 判断 A56917 程序运行后,舞台区有如下4个克隆体小球,点击舞台区左上角的停止按钮后,舞台区的克隆体小球会全部消失。 2026年 图形化编程 克隆体 停止按钮 判断 A56916 小猫初始位置如下图所示,多次按下空格键,运行下列程序,小猫有可能移到粉球位置。 2026年 条件判断 坐标与运动 事件触发 随机数 判断 A56915 使用重复执行直到积木,是先判断条件,条件如果成立,就会执行里面的程序内容。 2026年 循环结构 条件判断 判断 A56914 图章积木不会改变画笔的落笔、抬笔状态。 2026年 图章积木 画笔状态 判断 A56913 分别运行下列两段程序,运行效果一样:按下鼠标切换成造型2,松开鼠标切换成造型1。 2026年 造型切换 事件触发 鼠标事件 判断 A56896 下列积木的值为true。( ) 2026年 逻辑运算 图形化编程 布尔值 判断 A56895 地球角色初始位置如下图所示,点击绿旗运行下列程序后,每次按下空格键,地球角色都会改变颜色。 2026年 造型切换 事件触发 按键事件 判断 A56894 默认小猫角色,运行下列程序,必须用鼠标点击小猫,小猫才能说“你好”2秒。 2026年 事件触发 角色点击 外观显示 判断 A56893 运行下列程序,小猫会先滑行,停止后,再变化一次颜色。 2026年 顺序结构 坐标与运动 外观变化 判断