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Scratch题库

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共 1243 题 判断

题目列表

共 1243 题
A57013 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,可以绘制出如下右图所示的图形。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 判断 A57012 编写一个Scratch游戏,哪吒说动作名称,敖丙就表演动作。要保证程序正常运行,哪吒发送和敖丙接收的消息名称必须一致。( ) 2026年 事件触发 角色交互 广播消息 判断 A57011 Scratch角色苹果运行下列程序,舞台上最多能看到两个苹果从舞台上方,下落到舞台下方后消失。 2026年 坐标与运动 图形化编程 隐藏显示 克隆体 判断 A57010 Scratch使用下列积木,可以把舞台上所有的图案都擦除掉,舞台背景会变成白色。 2026年 图形化编程 画笔模块 全部擦除 判断 A57009 Scratch运行下列程序后,变量a的值为2,变量b的值为1。 2026年 顺序结构 图形化编程 变量赋值 判断 A57008 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,小猫可以说出0。 2026年 循环结构 条件判断 变量运算 判断 A57007 下列Scratch积木的结果是5和45之间的一个整数。 2026年 随机数 数值范围 运算积木 判断 A57006 默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,角色坐标变为(100,100)。 2026年 顺序结构 坐标与运动 判断 A56979 如下图所示,Scratch运行下列程序,角色可以沿着白线自动移动。 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 颜色侦测 判断 A56978 默认小猫角色运行如下右图所示的Scratch程序,小猫能够滑行到甜甜圈那里。 2026年 坐标与运动 图形化编程 滑行指令 判断 A56977 Scratch运行下列程序,小猫会说“大了”2秒。 2026年 条件判断 图形化编程 广播消息 判断 A56976 默认小猫角色,Scratch运行下列程序,按下空格键,能向上移动。 2026年 条件判断 坐标与运动 按键事件 判断 A56975 小女孩的造型如下图所示,Scratch运行下列程序,用鼠标点击小女孩后,小女孩会一直跳舞。 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 事件触发 判断 A56974 Scratch默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到一个正方形。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56973 Scratch运行下列程序,小猫会说"hh"2秒。 2026年 图形化编程 事件触发 外观特效 判断 A56972 使用下列Scratch积木可以停止正在播放的所有声音。 2026年 声音控制 积木功能 判断 A56971 Scratch运行下列程序,舞台上能看到如下右图所示的图案。 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56947 scratch舞台没有运动类积木。 2026年 图形化编程 积木分类 角色与舞台 判断 A56946 小明想送一个恐龙玩具给同学,这只恐龙背上有尖刺并且带着围巾,D恐龙符合要求。 2026年 条件判断 图形化编程 逻辑与运算 判断 A56945 角色共有5个造型,Scratch分别运行下列两个程序后,角色最终的造型是一样的。 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 判断