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共 1243 题 判断

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共 1243 题
A55949 默认角色小猫,scratch运行下列程序后,舞台中将出现7只小猫。( ) 2024年 循环结构 图形化编程 克隆 判断 A55948 scratch运行下列程序,可以绘制出如下右图所示的图形。( ) 2024年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 判断 A55947 scratch拖动变量滑块可以改变变量“初始力度”和“摩擦系数”的值,在变量“初始力度”不变的情况下,为了让冰壶滑行的距离更远,需要将“摩擦系数”的滑块向右拖动。( ) 2024年 变量滑块 变量数值变化 物理模拟 判断 A55946 已知“我的变量”是适用于所有角色的,scratch点击绿旗后,“我的变量”数值每秒变化规律是2,4,8,16,32,64……( ) 2024年 循环结构 变量作用域 数值规律 判断 A55945 默认角色小猫,scratch运行下列程序后,舞台会出现一个正十二边形。( ) 2024年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度计算 判断 A55944 角色如下图所示,scratch运行下列程序,等待10秒钟后再按下空格键,舞台上只能看见一只蝴蝶。( ) 2024年 事件触发 隐藏显示 等待时间 克隆体 判断 A55943 scratch运行下列程序后,“我的变量”的值不可能是6。 2024年 循环结构 条件判断 随机数 变量赋值 判断 A55942 scratch克隆体不可以再被克隆。( ) 2024年 图形化编程 克隆体 判断 A55941 如果不希望在scratch舞台上显示变量,可以隐藏该变量。( ) 2024年 变量 隐藏显示 判断 A55940 默认小猫角色,scratch运行下列程序,输入“hello”,最后说出“ddhello”。( ) 2024年 输入输出 顺序结构 字符串连接 判断 A55939 默认角色小猫,scratch运行下列程序,当输入150时,小猫会说出“列表的项目总数为:3”。( ) 2024年 循环结构 列表操作 条件判断 判断 A55938 默认角色小猫,scratch运行下列程序,小猫会说5、4、3、2、1各两秒。( ) 2024年 循环结构 条件判断 变量 计时器 判断 A55937 默认小猫角色,scratch运行下列程序,会说出“吉”字。( ) 2024年 字符串 条件判断 图形化编程 外观与说话 判断 A55936 角色箭头的初始位置如下图所示,“前进一格”积木块可以使它朝着当前的方向前进一个格子,scratch运行下列程序,角色可以沿着蓝色路线走到绿旗所在方格处,那么①处的数值是13.( ) 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A55935 小球角色运行下列程序后,scratch舞台上显示7个小球,位置如右下图所示。( ) 2024年 循环结构 图章 坐标运动 判断 A55934 下列两组scratch程序的运行结果是一样的。( ) 2024年 循环结构 条件判断 图形化编程 判断 A55933 scratch运行下列程序,最终变量“b”的值为14。( ) 2024年 循环结构 条件判断 变量赋值 判断 A55932 scratch运行下列程序后,列表只剩下两项:“李菊”和“王月”。( ) 2024年 循环结构 列表操作 条件判断 判断 A55681 scratch运行下列程序,输入“kiwifruit”,角色会说“有“2 秒。( ) 2024年 循环结构 条件判断 字符串遍历 判断 A55562 若要显示或者隐藏变量,需要在程序运行之前设置好,scratch程序一旦运行则无法修改变量的显示或隐藏状态。() 2024年 变量显示隐藏 程序运行状态 判断