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共 1243 题 判断

题目列表

共 1243 题
A55969 “音乐”的时长是5秒,运行下列scratch程序,声音播放2秒还没等播完就停止了。( ) 2024年 顺序结构 声音播放 等待时间 判断 A55968 scratch点击红框处,可以给小猫角色上传新的造型。( ) 2024年 造型切换 图形化编程 角色编辑 判断 A55967 苹果的初始位置在舞台中间,按下上、下、左、右键控制苹果移动,scratch角色区红框处的数字也会相应发生变化。() 2024年 坐标与运动 按键控制 角色位置 判断 A55966 scratch点击下面积木的白色小三角,除了可以选择造型名称,还可以选择“上一个造型”、“下一个造型”或“随机造型”。( ) 2024年 造型切换 图形化编程 判断 A55965 根木头每锯一次用3分钟,如果把这根木头锯成了6段,一共需要用18分钟。( ) 2024年 整数运算 植树问题 间隔数 判断 A55964 scratch下图所示的两个“复制”效果一样。( ) 2024年 图形化编程 角色复制 克隆 判断 A55963 scratch舞台区全屏模式下不能停止程序,必须要缩小舞台后才能停止程序。( ) 2024年 图形化编程 舞台操作 程序控制 判断 A55962 scratch点击下图“选择一个背景”按钮,可以自动从背景库随机选择一张图片作为背景,不需要人工选择。( ) 2024年 图形化编程 背景切换 随机选择 判断 A55961 在背景上画一个彩虹风车,scratch使用“右转15度”积木让风车转起来。( ) 2024年 图形化编程 角色运动 旋转角度 判断 A55960 计算机运行程序速度很快,scratch运行下列程序,能够看见角色快速移动3次。( ) 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 判断 A55959 小猫初始位置在舞台中间,scratch点击绿旗,程序1和程序2都能让小猫向右移动100步。( ) 2024年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 判断 A55958 蝴蝶角色的程序如下图所示,scratch运行程序后,蝴蝶每次碰到鼠标指针,都能改变颜色。( ) 2024年 条件判断 事件触发 碰撞检测 颜色特效 判断 A55957 scratch点击绿旗,运行下列程序后,角色会跟随鼠标移动。( ) 2024年 循环结构 事件触发 坐标运动 判断 A55956 scratch点击绿旗,运行下列程序后,角色的音量为150。( ) 2024年 顺序结构 音量控制 判断 A55955 角色小猫的scratch程序如下图所示,在舞台任意地方按下鼠标,小猫都会切换造型。( ) 2024年 造型切换 条件判断 事件触发 判断 A55954 默认角色小猫,scratch运行下列程序后,小猫会消失,等待1秒后,再出现。( ) 2024年 顺序结构 外观特效 等待延时 判断 A55953 小猫虚像特效值设定为80,绘制出一条直线,scratch使用“全部擦除”积木不但可以擦除画出的线段,还可以清除小猫的虚像特效。( ) 2024年 图形化编程 画笔模块 全部擦除 外观特效 判断 A55952 下列两段scratch程序实现的效果是一样的。( ) 2024年 循环结构 条件判断 图形化编程 判断 A55951 下列scratch积木的结果是41。( ) 2024年 表达式求值 图形化编程 运算结果 判断 A55950 scratch分别运行下列两组程序,输入相同数值,说的结果都一样。( ) 2024年 输入输出 顺序结构 图形化编程 判断