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共 644 题 单选

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共 644 题
A69919 为了统计一共剪了多少个窗花,我们建立了一个变量“数量”。点击绿旗时,应该先将scratch变量怎么处理? 2026年 计数统计 事件触发 变量初始化 单选 A69918 想要画出一朵“红色的梅花”,应该使用哪个scratch画笔积木? 2026年 图形绘制 颜色设置 画笔积木 单选 A69917 在scratch戏曲表演程序中,如果“碰到舞台边缘”就“说:演出结束”,这属于哪种逻辑结构? 2026年 条件判断 图形化编程 事件触发 单选 A69916 想要让剪纸蝴蝶在靠近“捕虫网”角色时自动切换造型逃跑,需要用到scratch侦测模块中的哪个积木来获取两者间的远近? 2026年 侦测模块 角色交互 距离判断 单选 A69915 Scratch舞台上有“戏曲背景”和“演员角色”,如果演员被背景挡住了看不见,应该使用? 2026年 外观积木 图层顺序 单选 A69904 红旗的Scratch程序如下图,点击绿旗后,想要红旗会出现在下图位置,最少需要按下几次空格键?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 按键事件 单选 A69903 旗帜角色有1、2、3、4四个造型,Scratch运行下列程序后,角色最终为哪个造型?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69902 编写程序为红军设置打靶的随机目标,点击绿旗运行程序,Scratch变量"目标"的值不可能为?( ) 2026年 图形化编程 变量 随机数 单选 A69901 哪段scratch程序能用画笔画出下图的图案?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 单选 A69900 某学校“重走长征路”活动有一个徒步计划:第1天走3km,第2天走4km,第3天走5km……以此类推,每天都比前一天多走1km。以下Scratch程序中①②③三个空白处依次应该填入什么数,能帮助同学们计算 n 天后他们走过的总路程?( ) 2026年 循环结构 变量与累加 等差数列求和 单选 A69890 使用Scratch制作“京剧脸谱评分”程序时,要求如果变量“得分”大于90,说一代宗师;如果不满足但大于60,说初出茅庐;否则说继续努力,当得分为 95 分时,角色最后会说什么? 2026年 分支结构 条件判断 图形化编程 变量 单选 A69889 变量随机数]的初始值为0。Scratch执行以下代码后,随机数的值不可能是以下哪个选项? 2026年 条件判断 随机数 变量赋值 单选 A69888 列表“非遗文化”,包含三个数值:1.剪纸 2.刺绣 3.泥人。Scratch执行以下操作后,列表的第 2 项变成了什么? 2026年 列表操作 图形化编程 列表索引 单选 A69887 在使用画笔绘制传统窗花时,定义了一个Scratch自制积木“画多边形(边数 N)(边长 L)”。如果要画一个正八边形,空白处 ?应该是多少? 2026年 参数传递 角度计算 自制积木 正多边形绘制 单选 A69886 舞台上有一个“灯笼”角色,Scratch执行以下代码。请问屏幕上总共会出现几个“灯笼”? 2026年 循环结构 图形化编程 克隆 单选 A69885 如图2个Scratch声音积木的主要区别是什么? 2026年 图形化编程 声音积木 积木区别 单选 A69884 角色当前面向 90 度,位于坐标 (0, 0)。Scratch执行以下代码后,角色的坐标大致在哪里? 2026年 坐标与运动 移动步数 方向与角度 单选 A69883 在 Scratch中,执行以下嵌套积木,结果是多少? 2026年 图形化编程 运算顺序 嵌套积木 单选 A69882 如果在创建自制积木时,勾选了“运行时不刷新屏幕”选项,以下哪种情况最适合使用该Scratch功能? 2026年 图形化编程 自制积木 运行时不刷新屏幕 单选 A69881 为了实现一个“金币掉落”的特效,Scratch舞台上会生成50个金币克隆体。要求每个金币下落的速度都不一样。那么代表“下落速度”的变量应该如何建立? 2026年 随机数 克隆体 变量作用域 单选