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信息素养大赛题库
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题目列表
共 644 题
A69919
为了统计一共剪了多少个窗花,我们建立了一个变量“数量”。点击绿旗时,应该先将scratch变量怎么处理?
2026年
单选
A69918
想要画出一朵“红色的梅花”,应该使用哪个scratch画笔积木?
2026年
单选
A69917
在scratch戏曲表演程序中,如果“碰到舞台边缘”就“说:演出结束”,这属于哪种逻辑结构?
2026年
单选
A69916
想要让剪纸蝴蝶在靠近“捕虫网”角色时自动切换造型逃跑,需要用到scratch侦测模块中的哪个积木来获取两者间的远近?
2026年
单选
A69915
Scratch舞台上有“戏曲背景”和“演员角色”,如果演员被背景挡住了看不见,应该使用?
2026年
单选
A69904
红旗的Scratch程序如下图,点击绿旗后,想要红旗会出现在下图位置,最少需要按下几次空格键?( )
2026年
单选
A69903
旗帜角色有1、2、3、4四个造型,Scratch运行下列程序后,角色最终为哪个造型?( )
2026年
单选
A69902
编写程序为红军设置打靶的随机目标,点击绿旗运行程序,Scratch变量"目标"的值不可能为?( )
2026年
单选
A69901
哪段scratch程序能用画笔画出下图的图案?( )
2026年
单选
A69900
某学校“重走长征路”活动有一个徒步计划:第1天走3km,第2天走4km,第3天走5km……以此类推,每天都比前一天多走1km。以下Scratch程序中①②③三个空白处依次应该填入什么数,能帮助同学们计算 n 天后他们走过的总路程?( )
2026年
单选
A69890
使用Scratch制作“京剧脸谱评分”程序时,要求如果变量“得分”大于90,说一代宗师;如果不满足但大于60,说初出茅庐;否则说继续努力,当得分为 95 分时,角色最后会说什么?
2026年
单选
A69889
变量随机数]的初始值为0。Scratch执行以下代码后,随机数的值不可能是以下哪个选项?
2026年
单选
A69888
列表“非遗文化”,包含三个数值:1.剪纸 2.刺绣 3.泥人。Scratch执行以下操作后,列表的第 2 项变成了什么?
2026年
单选
A69887
在使用画笔绘制传统窗花时,定义了一个Scratch自制积木“画多边形(边数 N)(边长 L)”。如果要画一个正八边形,空白处 ?应该是多少?
2026年
单选
A69886
舞台上有一个“灯笼”角色,Scratch执行以下代码。请问屏幕上总共会出现几个“灯笼”?
2026年
单选
A69885
如图2个Scratch声音积木的主要区别是什么?
2026年
单选
A69884
角色当前面向 90 度,位于坐标 (0, 0)。Scratch执行以下代码后,角色的坐标大致在哪里?
2026年
单选
A69883
在 Scratch中,执行以下嵌套积木,结果是多少?
2026年
单选
A69882
如果在创建自制积木时,勾选了“运行时不刷新屏幕”选项,以下哪种情况最适合使用该Scratch功能?
2026年
单选
A69881
为了实现一个“金币掉落”的特效,Scratch舞台上会生成50个金币克隆体。要求每个金币下落的速度都不一样。那么代表“下落速度”的变量应该如何建立?
2026年
单选