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信息素养大赛题库
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题目列表
共 26 题
A70027
【星火征途】编写程序为红军设置打靶的随机目标,Scratch点击绿旗运行程序,变量"目标"的值不可能为?
2026年
单选
A70004
在舞台上随机出现红星,代码使用,下列哪个数字**不可能**出现?
2026年
单选
A69956
在克隆“梅花”角色时,想要让每一个克隆体在生成时都出现在不同的随机位置,scratch代码应写在?
2026年
单选
A69923
在“戏曲舞台”作品中,演员角色的大小设定为 100。如果想让演员在碰到背景中的“大鼓”时,大小随机增加 10 到 50 之间的一个数值,应该在“将大小增加”积木中组合哪种运算?
2026年
单选
A69902
编写程序为红军设置打靶的随机目标,点击绿旗运行程序,Scratch变量"目标"的值不可能为?( )
2026年
单选
A69889
变量随机数]的初始值为0。Scratch执行以下代码后,随机数的值不可能是以下哪个选项?
2026年
单选
A69881
为了实现一个“金币掉落”的特效,Scratch舞台上会生成50个金币克隆体。要求每个金币下落的速度都不一样。那么代表“下落速度”的变量应该如何建立?
2026年
单选
A69821
下列哪个数字“不可能”是Scratch积木的输出结果?
2026年
单选
A69668
点击哪个图标,能够实现从背景库随机选择一个背景?
2026年
单选
A69629
点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几?()
2026年
单选
A69622
点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几
2026年
单选
A69619
⽓球⾓⾊有三个造型(如下图所⽰),下⾯的程序中,哪⼀个能够实现:每点⼀次绿旗⽓球就能变化⼀次,多次点击后三种 造型⾄少都能显⽰⼀遍(起始造型为蓝⾊⽓球)
2026年
单选
A69614
下面哪个选项的代码,一定可以让角色移到屏幕上方的随机位置?
2026年
单选
A69532
点击绿旗运行以下程序后,变量“分数”的值不可能为?( )
2026年
单选
A69462
点击绿旗运行以下程序后,变量“福袋金额”的值不可能是?
2026年
单选
A69232
下面那一句scratch代码,可以从【水果】列表中随机获取数据? 【列表】
2025年
单选
A69230
胖达想要在【随机数字】列表中,随机添加 10 个在 1~10 之间不重复的数 字,于是他写了如下scratch程序,点击绿旗运行后,他发现列表的长度不是 10,你来找找问题在哪儿 吧~ 【随机数/列表】
2025年
单选
A69185
下面的scratch程序运行后,角色的大小不可能是多少?( )
2025年
单选
A69148
Scratch运行程序后,角色不可能会移动多少步?( )
2025年
单选
A69120
执行下面的Python代码,变量a的值有可能是?( )from random import*
2025年
单选