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信息素养大赛题库

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共 26 题 单选

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共 26 题
A70027 【星火征途】编写程序为红军设置打靶的随机目标,Scratch点击绿旗运行程序,变量"目标"的值不可能为? 2026年 图形化编程 随机数 变量赋值 单选 A70004 在舞台上随机出现红星,代码使用,下列哪个数字**不可能**出现? 2026年 坐标与运动 图形化编程 随机数 单选 A69956 在克隆“梅花”角色时,想要让每一个克隆体在生成时都出现在不同的随机位置,scratch代码应写在? 2026年 事件触发 随机数 克隆体 单选 A69923 在“戏曲舞台”作品中,演员角色的大小设定为 100。如果想让演员在碰到背景中的“大鼓”时,大小随机增加 10 到 50 之间的一个数值,应该在“将大小增加”积木中组合哪种运算? 2026年 条件判断 角色大小 随机数 单选 A69902 编写程序为红军设置打靶的随机目标,点击绿旗运行程序,Scratch变量"目标"的值不可能为?( ) 2026年 图形化编程 变量 随机数 单选 A69889 变量随机数]的初始值为0。Scratch执行以下代码后,随机数的值不可能是以下哪个选项? 2026年 条件判断 随机数 变量赋值 单选 A69881 为了实现一个“金币掉落”的特效,Scratch舞台上会生成50个金币克隆体。要求每个金币下落的速度都不一样。那么代表“下落速度”的变量应该如何建立? 2026年 随机数 克隆体 变量作用域 单选 A69821 下列哪个数字“不可能”是Scratch积木的输出结果? 2026年 随机数 数值范围 运算积木 单选 A69668 点击哪个图标,能够实现从背景库随机选择一个背景? 2026年 图形化编程 随机数 背景切换 单选 A69629 点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几?() 2026年 循环结构 变量 随机数 单选 A69622 点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几 2026年 循环结构 变量 随机数 单选 A69619 ⽓球⾓⾊有三个造型(如下图所⽰),下⾯的程序中,哪⼀个能够实现:每点⼀次绿旗⽓球就能变化⼀次,多次点击后三种 造型⾄少都能显⽰⼀遍(起始造型为蓝⾊⽓球) 2026年 造型切换 事件触发 随机数 单选 A69614 下面哪个选项的代码,一定可以让角色移到屏幕上方的随机位置? 2026年 条件判断 坐标与运动 随机数 单选 A69532 点击绿旗运行以下程序后,变量“分数”的值不可能为?( ) 2026年 循环结构 条件判断 随机数 变量赋值 单选 A69462 点击绿旗运行以下程序后,变量“福袋金额”的值不可能是? 2026年 条件判断 随机数 变量赋值 单选 A69232 下面那一句scratch代码,可以从【水果】列表中随机获取数据? 【列表】 2025年 列表操作 图形化编程 随机数 单选 A69230 胖达想要在【随机数字】列表中,随机添加 10 个在 1~10 之间不重复的数 字,于是他写了如下scratch程序,点击绿旗运行后,他发现列表的长度不是 10,你来找找问题在哪儿 吧~ 【随机数/列表】 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 随机数 单选 A69185 下面的scratch程序运行后,角色的大小不可能是多少?( ) 2025年 条件判断 角色大小 随机数 单选 A69148 Scratch运行程序后,角色不可能会移动多少步?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 随机数 单选 A69120 执行下面的Python代码,变量a的值有可能是?( )from random import* 2025年 随机数 变量赋值 函数调用 单选