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共 43 题 单选

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共 43 题
A70027 【星火征途】编写程序为红军设置打靶的随机目标,Scratch点击绿旗运行程序,变量"目标"的值不可能为? 2026年 图形化编程 随机数 变量赋值 单选 A70008 在scratch程序开始时,需要设置红军从“瑞金”出发。若“位置”变量的初始值设为10,执行代码“”,此时“位置”的值是? 2026年 顺序结构 运算模块 变量赋值 单选 A69889 变量随机数]的初始值为0。Scratch执行以下代码后,随机数的值不可能是以下哪个选项? 2026年 条件判断 随机数 变量赋值 单选 A69865 执行代码 int a; cin >> a; 时,若从键盘输入 50 后按回车,变量 a 的值为: 2026年 输入输出 变量赋值 数据类型 单选 A69848 Scratch变量“分数”初始值为10。执行以下积木,变量“分数”变成了多少? 2026年 顺序结构 算术运算 变量赋值 单选 A69576 执行代码后,输出结果为()a = 9 % 2 2026年 顺序结构 取模运算 变量赋值 单选 A69560 小明编写了一个关于傣族泼水节的趣味互动程序,变量“幸福指数”的初始值被设为10,里面有段程序如下用来判断幸福指数的波动,“幸福指数”的值最终是多少? 2026年 分支结构 条件判断 变量赋值 单选 A69532 点击绿旗运行以下程序后,变量“分数”的值不可能为?( ) 2026年 循环结构 条件判断 随机数 变量赋值 单选 A69476 程序如下,变量“军旗”最终的值是? 2026年 顺序结构 变量赋值 单选 A69462 点击绿旗运行以下程序后,变量“福袋金额”的值不可能是? 2026年 条件判断 随机数 变量赋值 单选 A69434 运行下列程序后,变量“分数”的最终结果是多少?( ) 2026年 顺序结构 算术运算 变量赋值 单选 A69420 在中国结编织⾮遗主题的项⽬中,设置了变量【编织步数】记录制作进度,已知当前【编织步数】为8,运⾏下图所⽰程序后,【编织步数】变量的最终数值是多少? 2026年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A69350 在“京剧脸谱”非遗项目的色彩搭配游戏中,变量【红色值】初始为50,执行以下程序后,【红色值】最终为多少? 2026年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A69347 在“二十四节气”非遗主题的计时项目中,变量【节气序号】初始为1,执行以下程序后,【节气序号】的值是? 2026年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A69338 红军战土练习投弹,命中环数记录在变量环数中。执行以下程序后,变量总分的最终值是多少?( ) 2026年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A69335 红军小战士检查干粮重量。变量重量的值为15。执行以下条件判断后,变量结果的值是?( ) 2026年 条件判断 变量赋值 单选 A69334 红军炮兵班调整炮口角度。执行以下程序后,变量角度的最终值是多少?( ) 2026年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A69255 在 Python编程中做重复的事情是很容易的,比如我们要让 10 个 1 相加,可 以用如下方式表示: 就相当于 a 初始值是 0,又往上加了 10 个 1,结果为 10 那么阅读以下程序,运行完后 a 的值应该为 ?( ) 2025年 循环结构 变量赋值 累加运算 单选 A69242 scratch运行这段程序,变量【编号】的值变成了多少? 【循环】 2025年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A69208 执行以下C++代码,输出的结果是?( )int a= 14/3*3; 2025年 变量赋值 整数除法 运算符优先级 单选