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信息素养大赛题库

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共 6 题 单选

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共 6 题
A69904 红旗的Scratch程序如下图,点击绿旗后,想要红旗会出现在下图位置,最少需要按下几次空格键?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 按键事件 单选 A69561 Scratch制作“泰山皮影戏”的作品时,需要让“武松”角色在正式表演前一直处于等待状态,直到用户按下“空格键”后才开始执行切换造型的表演程序,应该选择哪一个控制积木来实现“等待直到条件成立”的逻辑? 2026年 造型切换 按键事件 等待直到 单选 A69507 小猫角色的初始位置在舞台中央(0,0),面向90°方向。当按下空格键后,小猫最终到达的位置是? ( ) 2026年 坐标与运动 按键事件 方向与角度 单选 A69475 舞台上有一个“跳舞”角色,当按下“上箭头”键时,角色向上移动10步;按下“下箭头”键时向下移动10步。编写脚本时,需要使用下列哪个事件积木? 2026年 坐标与运动 事件触发 按键事件 单选 A68805 【角色的移动】孙小弟准备给赛车添加一个倒车功能,只要按住向下键赛车就会向后退, 那么代码的红框处要放入哪个选项的scratch代码呢? 2024年 条件判断 坐标与运动 按键事件 单选 A68799 下面哪段scratch代码可以实现,在按下上下方向键时,往对应的方向移动。 2024年 条件判断 坐标与运动 按键事件 单选