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信息素养大赛题库
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题目列表
共 15 题
A70003
每收割一亩地,变量“”就增加1。如果要判断变量粮食是否达到100,应使用哪个scratch运算积木?
2026年
单选
A69902
编写程序为红军设置打靶的随机目标,点击绿旗运行程序,Scratch变量"目标"的值不可能为?( )
2026年
单选
A69890
使用Scratch制作“京剧脸谱评分”程序时,要求如果变量“得分”大于90,说一代宗师;如果不满足但大于60,说初出茅庐;否则说继续努力,当得分为 95 分时,角色最后会说什么?
2026年
单选
A69863
若要存储一个学生的平均成绩(如 89.5 分),最合适的变量数据类型是:
2026年
单选
A69759
在图形化编程里,用来记录和保存数值信息的是( )
2026年
单选
A69629
点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几?()
2026年
单选
A69622
点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几
2026年
单选
A69392
执行完下列程序后,变量"步数"的值不可能为?( )
2026年
单选
A69243
要让scratch【x 速度】这个变量慢慢接近 0 ,下面哪种方法可以实现呢?【变量】
2025年
单选
A69145
Scratch关于变量的说法,下列不正确的选项是?
2025年
单选
A69144
成绩列表如下,Scratch运行程序后,列表的第四项是多少?
2025年
单选
A69140
数字列表如下、Scratch运行程序后,角色最终说出的数字是?( )
2025年
单选
A68995
运⾏下列程序,Scratch列表“菜单”⾃的第3项为?
2025年
单选
A68935
下列代码中,如果输出结果是hi,横线处应填入_____n ="hi
2024年
单选
A68908
如果我们想在终端输出变量x的值,正确的代码是( )
2024年
单选