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共 644 题 单选

题目列表

共 644 题
A69958 想要把Scratch变量“得分”实时显示在舞台上,最直接的方法是? 2026年 变量显示 舞台显示 单选 A69957 计算数学表达式 10/3的余数,在 Scratch 运算模块中得到的结果是? 2026年 运算模块 取余运算 算术表达式 单选 A69956 在克隆“梅花”角色时,想要让每一个克隆体在生成时都出现在不同的随机位置,scratch代码应写在? 2026年 事件触发 随机数 克隆体 单选 A69955 Scratch广播 [开始] 并等待”与“广播 [开始]”的区别在于? 2026年 事件触发 广播消息 并等待 单选 A69954 如果想让角色只在才改变颜色,Scratch应该使用哪种逻辑组合? 2026年 造型切换 条件判断 逻辑运算 单选 A69943 下面积木块在scratch哪个模块当中?( ) 2026年 图形化编程 积木分类 单选 A69942 Scratch气球角色有如下3个造型,名称如下,当绿旗被点击,舞台上最终显示的是?( ) 2026年 造型切换 事件触发 外观模块 单选 A69941 Scratch小猫角色和白色背景,当绿旗被点击,以下显示正确的选项是( ) 2026年 角色显示 图形化编程 绿旗事件 单选 A69940 Scratch默认白色背景和小猫角色,当绿旗被点击,小猫说出的值是( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 角色属性 单选 A69939 小明非常喜欢咕咕鸡,于是决定用Scratch完成一个自己的作品,当绿旗被点击,公鸡来到了右下角,坐标如图显示,点击绿旗之前,公鸡的位置是( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 角色初始位置 单选 A69929 在制作“窗花剪纸”项目时,想让剪纸角色点击绿旗后出现在舞台正中间,应该使用哪个Scratch积木? 2026年 坐标与运动 事件触发 角色初始位置 单选 A69928 川剧脸谱角色有“红、白、黑”三个造型。如果当前是红脸,scratch执行一次“下一个造型”后,角色会变成什么样? 2026年 造型切换 顺序执行 单选 A69927 皮影戏角色需要“一直不停地”左右移动,最适合使用Scratch哪种循环积木? 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A69926 在scratch“数字守艺人”程序画线条之前,必须先执行哪一个动作,否则移动时不会留下痕迹? 2026年 画笔模块 落笔 单选 A69925 想要让京剧小生说“演出开始!”2秒后对话框消失,应该用哪个scratch积木? 2026年 说话指令 时间控制 外观积木 单选 A69924 在展示“二十四节气”背景时,按下scratch空格键背景换成下一个,触发积木是? 2026年 事件触发 按键检测 背景切换 单选 A69923 在“戏曲舞台”作品中,演员角色的大小设定为 100。如果想让演员在碰到背景中的“大鼓”时,大小随机增加 10 到 50 之间的一个数值,应该在“将大小增加”积木中组合哪种运算? 2026年 条件判断 角色大小 随机数 单选 A69922 当皮影小人走到scratch舞台边缘时,如果不希望它走出屏幕,应该在循环里加入? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 舞台边界 单选 A69921 想要听到“锣鼓声”音效,应将scratch声音积木放在哪里才会执行? 2026年 图形化编程 事件触发 声音积木 单选 A69920 如果不小心画错了,想要清空画笔在scratch舞台上留下的所有痕迹,应用? 2026年 画笔模块 清空痕迹 单选