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信息素养大赛题库

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共 1268 题

题目列表

共 1268 题
A69464 “蝴蝶结”角色运行以下程序后,角色最终到达的位置是? 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A69463 “青花瓷”角色有“纹样1”“纹样2”“纹样3”“纹样4”四个造型。运行以下程序后,角色最终显示的是哪个造型? 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69462 点击绿旗运行以下程序后,变量“福袋金额”的值不可能是? 2026年 条件判断 随机数 变量赋值 单选 A69461 以下哪个程序能够画出一个正六边形? 2026年 循环结构 角度计算 图形绘制 单选 A69460 戏曲演员角色要表演一段京剧唱腔,播放声音“京剧唱腔”后,需要等唱腔完全结束再继续下一个动作。以下哪个积木可以实现这个效果? 2026年 声音播放 顺序执行 等待声音播完 单选 A69459 将x设为哪些值时,小猫最终说出的结果是“true”? 2026年 条件判断 逻辑运算 变量赋值 多选 A69458 关于Scratch中的“广播”消息,下列说法正确的有? 2026年 事件触发 广播消息 消息传递 多选 A69457 阅读以下程序,说法正确的有? 2026年 循环结构 条件判断 程序阅读 多选 A69456 关于Scratch中的“克隆”功能,下列说法正确的有? 2026年 图形化编程 角色控制 克隆功能 多选 A69455 关于Scratch中“变量”的说法正确的有? 2026年 变量作用域 变量操作 变量类型 多选 A69454 【编程实现】皮影戏是国家级非物质文化遗产,舞台上会随机出现许多皮影人物(克隆体),每个皮影人物都穿着不同颜色的衣服。小朋友需要用鼠标点击皮影人物,每点击一个,就算“收集”了一个,当收集满 3个皮影人物后,舞台上的皮影戏演员(小猫)会出来说“皮影戏开场啦!”,并结束游戏。【具体要求】1、创建变量“收集数量”,初始为0。2、点击绿旗后,皮影人物本体隐藏,克隆 6个 克隆体,每个克隆体出现在舞台的随机… 2026年 变量计数 随机数 克隆体 点击事件 编程题 A69453 【编程实现】舞狮是传统节日活动。舞台上有一只“狮子”角色和一只“青”(绿色圆球)。用键盘方向键(上、下、左、右)控制狮子移动,每次移动10步。青会随机出现在舞台上的任意位置。当狮子碰到青时,狮子说“采青成功!”并播放一段鼓声(可使用“声音”库中的“Grunt”),同时青移到新的随机位置,并将变量“得分”增加1。当得分达到5次时,狮子说“恭喜完成采青!”并停止所有程序。【具体要求】1、创建变量“得… 2026年 变量计数 碰撞检测 键盘事件 随机位置 编程题 A69452 【编程实现】在舞台上绘制一条彩色的飘带(螺旋线),象征敦煌飞天的飘带。从舞台中心开始,画一个由小变大的彩色螺旋。每次移动的步数从5开始逐渐增加,同时每次旋转45度,颜色不断变化。【具体要求】1、点击绿旗时:全部擦除,将角色移到舞台中心(x:0,y:0),面向90°方向。2、创建变量“步数”,初始值设为5,每次将步数增加0.5。3、落笔,重复执行120次,将画笔颜色增加5(实现颜色渐变),右转45… 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 变量与运算 编程题 A69451 【编程实现】输入一个两位正整数 n(10~99),计算它的十位数字与个位数字之和,并判断这个和是奇数还是偶数。最后说:“各位数字之和为X,是偶数/奇数”。【 2026年 条件判断 算术运算 字符串输出 取余与整除 编程题 A69450 在捏⾯⼈⾮遗主题的项⽬中,需要实现点击⾯团⾓⾊后,切换到下⼀个"⼩兔⼦"造型,模拟捏⾯⼈的过程。以下哪个积⽊组合能够实现这个触发效果? 2026年 造型切换 事件触发 点击角色 单选 A69449 在⽊偶戏⾮遗主题的项⽬中,需要实现点击⽊偶⾓⾊后,⽊偶向上移动15步模拟抬⼿打招呼的动作。以下哪个积⽊组合能够实现这个效果? 2026年 坐标与运动 图形化编程 事件触发 单选 A69448 在太极拳⾮遗主题的项⽬中,需要实现:每次当⿏标指针碰到“太极宗师”⾓⾊时,宗师先切换到“⽩鹤亮翅”造型再说“以柔克刚!”2秒,最后再切换回“站⽴”造型,并且说话的这2秒内⿏标再次碰到⾓⾊不会重复说话。以下哪个积⽊组合能实现这个效果? 2026年 造型切换 事件触发 碰撞检测 状态控制 单选 A69447 在景泰蓝制作⾮遗主题的项⽬中,需要让景泰蓝花瓶⾓⾊从舞台左侧(-200,0)的位置慢慢移动到舞台右侧(200,0)的位置进⾏展⽰。以下哪个设置能让花瓶缓慢平滑地移动到⽬标位置? 2026年 循环结构 坐标与运动 滑行指令 单选 A69446 在凤翔泥塑纹样画笔作品中,我们编写了下图所⽰的绘制纹样程序。已知画笔初始为抬笔状态,请问执⾏完这段代码后,最终画出的图形是什么? 2026年 循环结构 图形绘制 画笔状态 单选 A69445 在东阳⽊雕⾮遗主题的项⽬中,已知⽊雕⾓⾊初始⼤⼩为100;每点击⿏标⼀次,⽊雕⾓⾊的⼤⼩就会减少2,模拟雕刻去除多余⽊料的过程;以下哪些选项的代码可以实现:当⽊雕⾓⾊的⼤⼩⼩于70时,⾓⾊会说“雕刻完成!”2秒并停⽌程序的效果? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 角色大小 多选