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信息素养大赛题库

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共 1268 题

题目列表

共 1268 题
A69524 爱心捐款【 2026年 顺序结构 算术运算 变量与赋值 编程题 A69523 红军分粮【 2026年 算术运算 变量赋值 多分支条件判断 编程题 A69522 排队上车【 2026年 算术运算 图形化编程 变量运算 向上取整 编程题 A69521 求和游戏【 2026年 循环结构 图形化编程 变量与累加 编程题 A69520 小猫角色新建一个 仅适用于当前角色 变量 “能量”。执行以下程序后,本体的能量 和 克隆体的能量 分别是多少? 2026年 图形化编程 克隆体 变量作用域 单选 A69519 非遗程序中变量 [字数] 的值为 15,变量 [行高] 的值为 40。执行完以下脚本后,角色的 [大小] 和 [特效] 分别会被设定为? 2026年 条件判断 变量运算 图形特效 单选 A69518 在 Scratch 图形化编程中,关于下面积木说法中错误的是? 2026年 条件判断 图形化编程 积木功能 单选 A69517 “鼓”角色共有3个造型,运行以下程序,造型是? 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69516 画笔角色在完成初始化后执行以下程序。则舞台上运行后可能出现的图形有哪些? 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 多选 A69515 现有一个初始存储古代丝绸之路驿站名称的列表 [驿站] ,若想将该列表的内容最终修改为 ["西安", "天水", "敦煌"],可以单独或组合执行以下哪些操作? 2026年 列表操作 列表索引 元素修改 多选 A69514 在图形化编程中,关于下面2个积木“广播”与“广播并等待”正确的说法是? 2026年 事件触发 广播消息 广播并等待 消息同步 多选 A69513 执行以下程序脚本后,关于列表[数据仓]内容的描述,正确的有哪些? 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 多选 A69512 下列关于积木的说法中,正确的有哪些? 2026年 图形化编程 积木分类 外观积木 事件积木 多选 A69511 2026年 循环结构 画笔绘制 角度旋转 坐标与方向 编程题 A69510 2026年 分支结构 条件判断 算术运算 变量与赋值 编程题 A69509 2026年 坐标与运动 外观特效 私有变量 克隆技术 编程题 A69508 2026年 循环结构 列表操作 算术运算 变量 编程题 A69507 小猫角色的初始位置在舞台中央(0,0),面向90°方向。当按下空格键后,小猫最终到达的位置是? ( ) 2026年 坐标与运动 按键事件 方向与角度 单选 A69506 角色有“造型1”“造型2”“造型3”三个造型。运行以下程序后,角色最终显示的是哪个造型? ( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69505 我们做了一个年画生肖切换小项目:点击下一张按钮,年画角色就切换成下一个生肖的造型。如果当前是第3个生肖虎造型,点击2次按钮后,当前显示的是什么造型?(一共有5个生肖造型,编号从1到5排列) 2026年 造型切换 顺序结构 循环取模 单选