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信息素养大赛题库
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题目列表
共 1268 题
A69524
爱心捐款【
2026年
编程题
A69523
红军分粮【
2026年
编程题
A69522
排队上车【
2026年
编程题
A69521
求和游戏【
2026年
编程题
A69520
小猫角色新建一个 仅适用于当前角色 变量 “能量”。执行以下程序后,本体的能量 和 克隆体的能量 分别是多少?
2026年
单选
A69519
非遗程序中变量 [字数] 的值为 15,变量 [行高] 的值为 40。执行完以下脚本后,角色的 [大小] 和 [特效] 分别会被设定为?
2026年
单选
A69518
在 Scratch 图形化编程中,关于下面积木说法中错误的是?
2026年
单选
A69517
“鼓”角色共有3个造型,运行以下程序,造型是?
2026年
单选
A69516
画笔角色在完成初始化后执行以下程序。则舞台上运行后可能出现的图形有哪些?
2026年
多选
A69515
现有一个初始存储古代丝绸之路驿站名称的列表 [驿站] ,若想将该列表的内容最终修改为 ["西安", "天水", "敦煌"],可以单独或组合执行以下哪些操作?
2026年
多选
A69514
在图形化编程中,关于下面2个积木“广播”与“广播并等待”正确的说法是?
2026年
多选
A69513
执行以下程序脚本后,关于列表[数据仓]内容的描述,正确的有哪些?
2026年
多选
A69512
下列关于积木的说法中,正确的有哪些?
2026年
多选
A69511
【
2026年
编程题
A69510
【
2026年
编程题
A69509
【
2026年
编程题
A69508
【
2026年
编程题
A69507
小猫角色的初始位置在舞台中央(0,0),面向90°方向。当按下空格键后,小猫最终到达的位置是? ( )
2026年
单选
A69506
角色有“造型1”“造型2”“造型3”三个造型。运行以下程序后,角色最终显示的是哪个造型? ( )
2026年
单选
A69505
我们做了一个年画生肖切换小项目:点击下一张按钮,年画角色就切换成下一个生肖的造型。如果当前是第3个生肖虎造型,点击2次按钮后,当前显示的是什么造型?(一共有5个生肖造型,编号从1到5排列)
2026年
单选