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共 644 题
A69694 离身智能的典型特征是 2026年 人工智能概念 离身智能 单选 A69693 大语言模型通常被称为“通用大脑”,传统的AI模型则是“专用工具”。那么大语言模型区别于传统AI模型的主要特点是 2026年 人工智能 大语言模型 通用性 单选 A69692 智能搜索引擎与传统关键词搜索引擎的主要区别是 2026年 人工智能应用 搜索引擎原理 单选 A69691 多模态传感器融合在具身智能系统中的主要作用是 2026年 具身智能 多模态传感器融合 单选 A69670 舞台初始状态如下图所示,给小猫角色编程,当绿旗被点击,以下说法错误的是? 2026年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A69669 小猫的程序如下图,运行此程序后,小猫最终的大小为? 2026年 顺序结构 图形化编程 角色大小 单选 A69668 点击哪个图标,能够实现从背景库随机选择一个背景? 2026年 图形化编程 随机数 背景切换 单选 A69667 小明同学想从背景库中去选择一个自己想要的背景,他应该点击哪个图标? 2026年 图形化编程 界面操作 背景库 单选 A69666 哪个积木指令可以实现角色切换到下一个造型? 2026年 造型切换 图形化编程 单选 A69665 为小猫角色编写程序,能实现小猫播放声音的同时切换造型的是? 2026年 造型切换 事件触发 声音播放 并行执行 单选 A69664 舞台上小猫的初始大小是100,执行哪个脚本可以实现小猫的大小没有变化? 2026年 图形化编程 角色大小 单选 A69663 哪个积木可以让角色顺时针转动? 2026年 图形化编程 角度与方向 造型与旋转 单选 A69662 给角色添加积木,执行后角色会? 2026年 角色显示 图形化编程 外观特效 单选 A69661 小猫角色初始在中心点。执行下列程序后,小猫最终停留在哪个坐标位置? 2026年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A69650 下列关于积木的说法,正确的是 2026年 图形化编程 事件触发 积木功能 单选 A69649 小猫角色的程序如下,运行下列程序后,小猫的状态是 2026年 条件判断 图形化编程 角色状态 单选 A69647 舞台上有一只小狗,这只小狗有四个造型,依次为造型a,造型b,造型c,造型d,该小狗的初始造型为造型a,哪个脚本可以让小狗最终造型切换为造型d ?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69646 角色默认面向右(90度方向),执行积木指令后,角色会面向哪个方向?( ) 2026年 图形化编程 方向角度 旋转积木 单选 A69645 想要让角色瞬间移动到舞台右下角(x:180,y:-180),应该使用哪个积木?( ) 2026年 坐标与运动 角色位置 单选 A69636 小明制作了一个变换造型游戏,其中眼镜角色包含以下3个造型,选项中能够实现眼镜角色先切换到造型glasses-b,过3秒后再切换到造glasses-c的程序是? 2026年 造型切换 等待时间 顺序执行 单选