PROBLEM SET
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题目列表
共 67434 题
A26669
执行turtle.right(90)命令后,画笔将如何转动?( )
电子学会-Python-L1
容易
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A26670
执行python语句 print(2 + 4 * 4) 的输出结果是?( )
电子学会-Python-L1
容易
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A26671
在交互模式下,输入下面哪一个选项中的Python内容,并按回车键,会显示True?( )
电子学会-Python-L1
容易
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A26672
小会的学校有一个游泳池,如图1所示,现在需要沿着游泳池的边缘画一条警戒线,需要计算出游泳池的周长,小会编写了一个Python程序,如下所示,下面四个选项中哪个填入图中红色问号处无法计算出游泳池的周长?( )程序:a=50 b=25 zhouchang=? print('周长=',zhouchang)
电子学会-Python-L1
容易
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A26673
小会想用下面的Python程序画一条线段,但不成功,下列选项中哪个修改方案能帮他实现设想?( )t turtleturtle.penup()turtle.forward(300)
电子学会-Python-L1
容易
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A26674
下列选项中Python写法正确,运行后不报错的是?( )
电子学会-Python-L1
容易
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A26675
如图所示Python程序,下列操作哪个能实现:程序不报错,仅中间红色虚线框中部分不运行?( )
电子学会-Python-L1
容易
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A26676
判断元素是否存在
信息学奥赛-ZXXL-L1
困难
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A26677
因子分解
信息学奥赛-ZXXL-L1
困难
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A26678
放苹果
信息学奥赛-ZXXL-L1
困难
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A26679
单词接龙
信息学奥赛-ZXXL-L1
困难
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A26680
马走日
信息学奥赛-ZXXL-L1
困难
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A26681
取石子游戏
信息学奥赛-ZXXL-L1
困难
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A26682
棋盘问题
信息学奥赛-ZXXL-L1
困难
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A26683
红与黑
信息学奥赛-ZXXL-L1
困难
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A26684
海底冒险准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Shark 和 Diver1。(3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 1。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Underwater 1。(2)点击绿旗,角色 Diver1 的初始位置为舞台中央,初始方向为 90°,初始大小为 60。(3)等待按下鼠标,当按下鼠标后,Diver1 …
Scratch-L1
容易
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A26685
心想事成准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Motorcycle 和 Abby。(3)删除默认白色背景,添加背景 Night City With Street 和 Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Night City With Street。(2)点击绿旗,角色 Motorcycle 的初始位置为(X=180,Y=-…
Scratch-L1
容易
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A26686
舞台中有箭头和 Block-A、Block-B、Block-C 四个角色,点击绿旗,执行下列程序,点击箭头角色一次,箭头指向字母 C 方向。
Scratch-L1
容易
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A26688
舞台中有小猫和小狗两个角色,点击绿旗,执行下列程序,小猫始终不会说出“你好”。
Scratch-L1
容易
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A26689
添加螃蟹角色,舞台背景如下图所示,执行下列程序,螃蟹始终都会在圆形区域内运动。
Scratch-L1
容易
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