A26683. 红与黑
题目描述
红与黑
题目描述
有一间长方形的房子,地上铺了红色、黑色两种颜色的正方形瓷砖。你站在其中一块黑色的瓷砖上,只能向相邻的黑色瓷砖移动。请写一个程序,计算你总共能够到达多少块黑色的瓷砖。
输入
包括多组数据。每组数据的第一行是两个整数W和H,分别表示x方向和y方向瓷砖的数量。W和H都不超过20。在接下来的H行中,每行包括W个字符。每个字符表示一块瓷砖的颜色,规则如下:
1)‘.’:黑色的瓷砖;
2)‘#’:红色的瓷砖;
3)‘@’:黑色的瓷砖,并且你站在这块瓷砖上。该字符在每组数据中唯一出现一次。
当在一行中读入的是两个零时,表示输入结束。
输出
对每组数据,分别输出一行,显示你从初始位置出发能到达的瓷砖数(记数时包括初始位置的瓷砖)。
输入样例
6 9
....#.
.....#
......
......
......
......
......
#@...#
.#..#.
0 0输出样例
45参考答案
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 25
char mp[N][N];//地图
int w, h, ct;//h:行数,w:ct:结果计数
int dir[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};//方向数组
bool vis[N][N];
void dfs(int sx, int sy)
{
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
int x = sx + dir[i][0], y = sy + dir[i][1];
if(x >= 1 && x <= h && y >= 1 && y <= w && vis[x][y] == false && mp[x][y] != '#')
{
ct++;
vis[x][y] = true;
dfs(x, y);
}
}
}
int main()
{
int stx, sty;//起始位置
while(true)
{
cin >> w >> h;
if(w == 0 && h == 0)
return 0;
for(int i = 1; i <= h; ++i)
for(int j = 1; j <= w; ++j)
{
cin >> mp[i][j];
if(mp[i][j] == '@')
stx = i, sty = j;
}
memset(vis, 0, sizeof(vis));//多组数据,注意状态还原
ct = 1;
vis[stx][sty] = true;
dfs(stx, sty);
cout << ct << endl;
}
return 0;
}答案解析
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 25
struct Node
{
int x, y;
Node(){}
Node(int a, int b):x(a),y(b){}
};
char mp[N][N];//地图
int w, h;//w:列数 h:行数
int dir[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};//方向数组
bool vis[N][N];
int bfs(int sx, int sy)//传入起始位置
{
queue<Node> que;
vis[sx][sy] = true;
que.push(Node(sx, sy));
int ct = 1;//计数,看可以到达几个黑色格子
while(que.empty() == false)
{
Node u = que.front();
que.pop();
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
int x = u.x + dir[i][0], y = u.y + dir[i][1];
if(x >= 1 && x <= h && y >= 1 && y <= w && vis[x][y] == false && mp[x][y] != '#')
{
vis[x][y] = true;
que.push(Node(x, y));
ct++;
}
}
}
return ct;
}
int main()
{
int stx, sty;
while(true)
{
cin >> w >> h;
if(w == 0 && h == 0)
return 0;
for(int i = 1; i <= h; ++i)
for(int j = 1; j <= w; ++j)
{
cin >> mp[i][j];
if(mp[i][j] == '@')
stx = i, sty = j;
}
memset(vis, 0, sizeof(vis));
cout << bfs(stx, sty) << endl;
}
return 0;
}