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A26710 小猫和 Glow-A、Glow-B、Glow-C、Glow-D 的位置如下图所示,执行小猫的积木块,若小猫始终在舞台中显示,则红框内可以填入的代码是?( ) Scratch-L2 -- 较易 -- A26711 默认小猫角色,执行下列积木块,小猫最终的大小是?( ) Scratch-L2 -- 较易 -- A26712 下列关于广播说法正确的是?( ) Scratch-L2 -- 较易 -- A26713 默认小猫角色,要绘制一个画笔粗细为 10,边长为 100 的正五边形,下图脚本中的红框处从上到下依次填写?( ) Scratch-L2 -- 较易 -- A26714 克隆体被创建后,以下哪个属性可以单独修改而不影响本体?( ) Scratch-L2 -- 较易 -- A26715 默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?( ) Scratch-L2 -- 较易 -- A26716 在流程图中,菱形符号通常表示?( ) Scratch-L2 -- 较易 -- A26718 六年级学生要去参观博物馆, 统计学生人数时, 老师让每 5 人站 一排, 多出 3 人,每 7 人站一排, 多出 2 人。已知总人数少于 50 人, 空白处应填入哪个积木块才能帮助老师快速计算班级总人数呢( ) 信息素养-Scratch-L2 -- 较难 -- A26719 当前列表如下,代码运行后,变量数字的值为( ) 信息素养-Scratch-L2 -- 较难 -- A26720 代码如下,运行之后变量【总数】 的值最小可以是几?( ) 信息素养-Scratch-L2 -- 较难 -- A26721 禾木同学想写一个判断是单数还是双数的程序,以下是部分代码,请问红框部分应该填写的代码是( ) 信息素养-Scratch-L2 -- 较难 -- A26722 角色的代码如下,点击开始按钮后, 角色的说话顺序为?( ) 信息素养-Scratch-L2 -- 较难 -- A26723 要绘制出以下图形, 那么空 1、 空 2、 空 3 处的数字应该是( ) 信息素养-Scratch-L2 -- 较易 -- A26724 鸟儿能够吃掉农田的害虫,帮助农民伯伯增加收成,是人类的好朋友。运行以下程序,舞台区会变成( ) (小鸟现在面向 90 方向) 信息素养-Scratch-L2 -- 中等 -- A26725 下列代码中可以让骑兵角色一直只在前 4 个造型里来回切换的代码是( ) 信息素养-Scratch-L2 -- 中等 -- A26726 如下图, 小鱼儿的初始坐标为(x:0,y:0),运行代码之后小鱼儿的坐标为( ) 信息素养-Scratch-L2 -- 中等 -- A26727 如下图所示, 核桃君从舞台中心点出发, 运行以下代码后, 离中心点的距离为多少步? ( ) 信息素养-Scratch-L2 -- 较易 -- A26728 值日 Python-L1 -- 容易 -- A26729 假期阅读 Python-L1 -- 容易 -- A26730 下面的Python代码被执行后将绘制出正六边形。( )import turtle for i in range(6): turtle.forward(100) turtle.right(120) Python-L1 -- 容易 --