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A26619 如图所示,兔子的坐标是(-100,-100),萝卜的坐标是(100,100),一个方格边长100步,给免子编程下列哪组程序不能让免子拿到萝卜?( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26620 音乐1全部播完需要10s,下列哪一组程序不可以循环播放完整的音乐1( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26621 对老虎编程,哪组程序可以让老虎一直移动,碰到一箱苹果后停下( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26622 运行下列程序,屏幕上最多可以看到几个月亮( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26623 哪一组程序可以让月亮出现在屏幕上,过一会儿再消失?( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26624 下列程序能表示3X15=15的等式的程序是?( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26625 下面哪一组程序可以让人看不到舞台上的角色( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26626 运行下列程序后,舞台区可以看到几只小鸟( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26627 下面程序运行后,角色大小不可能是( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26628 哪组程序运行后,每次一按下空格键,期蝶向右飞行,不按的时候就停止6行呢?( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26629 下列程序中,哪一组程序是设置倒计时10秒的程序,并在倒计时小于等于5s时开始语音播报剩余秒数?( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26630 运行下面程序,舞台上最终显示的是哪一个小动物?( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26631 可以让落叶从舞台区上方随机位置出现的是( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26632 下列运行结果一定为14的是( ) 信息素养-Scratch-L1 -- 容易 -- A26633 菲波那契数列 信息学奥赛-ZXXL-L1 -- 较易 -- A26634 扩号匹配问题 信息学奥赛-ZXXL-L1 -- 较难 -- A26635 爬楼梯 信息学奥赛-ZXXL-L1 -- 较易 -- A26636 汉诺塔问题 信息学奥赛-ZXXL-L1 -- 较难 -- A26637 2的幂次方表示 信息学奥赛-ZXXL-L1 -- 较难 -- A26638 分数求和 信息学奥赛-ZXXL-L1 -- 较难 --