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蓝桥杯青少组题库
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题目列表
共 217 题
A62900
编程实现:找不同具体要求:1)点击绿旗,瞬间出现一个2行2列的方块矩阵,其中随机一个方块的颜色较浅,变量“关卡”的值为 1、“用时"的值为 0,如图所示“用时"每隔1秒增加 1,如图所示:3)在第一关,用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),"关卡"增加 1,进入第二关,瞬间出现一个4行4列的方块矩阵(其中随机一个方块的颜色较浅),如图所…
编程题
A62894
一本书共n页,小明计划第一天看x页,此后每一天都要比前一天多看y页,请问小明几天
编程题
A62893
题目背景数字交换
编程题
A62892
题目背景出现奇数次的数
编程题
A62891
题目背景字母移位
编程题
A62890
题目要求:画台扇具体要求:1)点击小绿旗,在舞台的桌面上绘制出一个等边三角形底座(三角形边长为150),如图所示:2)1秒后,在等边三角形的顶点绘制出一个扇叶(扇叶为实心半圆,实心半圆半径为40,颜色不限,并且可以看到绘制过程),如图所示:3)在1秒后,在等边三角形的顶点又瞬间出现2个扇叶,3个扇叶的位置如图所示:4)1秒后,瞬间绘制出台扇的保护罩(保护罩的半径为90,粗细为2,颜色不限),如图…
编程题
A62884
字母比较
编程题
A62883
Scratch编程实现:猪八戒落地。具体要求:1) . 点击绿旗,猪八戒在空中踩着一朵云,如图所示;2) 2). 1秒后,猪八戒踩着云向地面移动,如图所示;3). 猪八戒到达地面任意位置后停止移动,并且云朵消失,如图所示。
编程题
A62882
Scratch编程实现:游乐场。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 如果当前摩天轮是静止的,按下一次键盘空格键后,摩天轮开始顺时针持续转动;3). 如果当前摩天轮是转动的,按下一次键盘空格键后,摩天轮停止转动;4). 重复执行具体要求2)、3)。
编程题
A62881
Scratch编程实现:画西瓜。具体要求:1). 点击绿旗,在盘子上瞬间画出一个绿色半圆环,如图所示;2). 然后,在绿色半圆环的内部画出一个白色半圆环(能看到绘制过程),如图所示;3). 然后,在白色半圆环的内部画出西瓜瓤(西瓜瓤为红色实心半圆,能看到绘制过程),如图所示;4). 然后,在西瓜瓤内,瞬间画出5行排列整齐的西瓜籽(西瓜籽为黑色小圆点),西瓜籽的数量及排列方式如图所示;5). 1秒…
编程题
A62880
Scratch编程实现:找不同。具体要求:1). 点击绿旗,瞬间出现一个2行2列的方块矩阵,其中随机一个方块的颜色较浅,变量“关卡”的值为1、“用时”的值为0,如图所示;2). ”用时”每隔1秒增加1,如图所示;3). 在第一关,用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),”关卡” 增加1,进入第二关,瞬间出现一个4行4列的方块矩阵(其中随机一个方块的颜色较浅),如图所示;4). …
编程题
A62879
Scratch编程实现:消除数字球。用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为 6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束。具体要求:1). 点击绿旗,变量“时长” 为0,在舞台的随机位置,瞬间呈现 6个随机数字的小球,如图所示;2). 所有球不能碰到到舞台边缘,且球之间不能接触;3). 全部小球呈现后,“时长” 开始每隔1秒增加1;4). 点击任意两个小球,被点击的…
编程题
A62878
Scratch编程实现:抓不住的蜜蜂。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 每次用鼠标点击蜜蜂,蜜蜂都会移到舞台随机位置,如图所示;3). 蜜蜂每次移动后,会说"抓不到我”1秒,如图所示。评判标准:2 分:满足"具体要求"中的1);10分:满足"具体要求"中的2);8 分:满足"具体要求"中的3)。
编程题
A62877
Scratch编程实现:穿越病毒区。小红不小心误闯入了一个紫色线围成的一个空间,并且正好落在了有病毒出没的白色区域,游戏的任务是让小红离开病毒区,并完全进入到安全的蓝色区域。玩家用键盘控制小红上、下、左、右移动,若移动的途中与病毒接触,则任务失败;当小红完全进入到安全的蓝色区域时任务成功。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(小红在空间靠左边的白色区域内,病毒在A处);2). 病毒从 …
编程题
A62876
Scratch编程实现:画台扇。具体要求:1). 点击绿旗,在舞台的桌面上绘制出一个等边三角形底座(三角形边长为 150) ,如图所示;2). 1秒后,在等边三角形的上顶点,绘制出1个扇叶(扇叶为实心半圆,实心半圆半径为40,颜色不限,并且能看到绘制过程),如图所示;3). 1秒后,在等边三角形的上顶点,又瞬间出现 2个扇叶,3个扇叶的位置、排列如图所示;4). 1秒后,瞬间绘制出台扇的保护罩(…
编程题
A62875
Scratch编程实现:收集松果。具体要求:1). 点击绿旗,瞬间呈现 6行8列的绿色方格铺满整个舞台区域,如图所示;2). 1秒后,松果和松鼠出现在随机的两个方格中,如图所示;3). 然后,每隔0.5 秒松鼠会向上下左右四个方向选择一个方向走一格,并经过最少的方格到达松果所在方格,如图所示;4). 松鼠到达松果所在方格后,松鼠停下来,松果消失,1 秒后松果再次出现在随机的一个方格中,如图所示;…
编程题
A62874
Scratch编程实现:占领矩阵。具体要求:1). 点击绿旗,瞬间出现一个5行5列的白色实心圆组成的矩阵,如图所示;2). 然后,在矩阵中依次显示数字3、2、1,每个数字显示时长为 0.5 秒,数字的显示效果如图所示;3). 接下来, 瞬间占领整个矩阵,如图所示;4). 1秒后,在2秒内从左下角开始向右上角按如下规律逐渐占领整个矩阵;(参考视频)5). 最后,在2秒内从右上角开始向左下角按如下规…
编程题
A62868
给定一个奇数n和一个大写字母Center,生成一个n x n的字符矩 阵。字符矩阵由大写字母和'.' (注意: '.' 为英文句号)组成,并且所有大写字母组成一个n行的萎形,菱形的中心位置为大写字母Center,菱形中 的大写字母规律参照”下列三组样例。例1, n= 3, Center= 'C',字符矩阵为:.B.
编程题
A62867
给定包含 n 个整数的数列,从中选取 - 段连续子数列,使其元素之和能 被 k
编程题
A62866
某城市的道路构成了一个巨大的树形结构,每一条道路可视为该结构的 一条边,而道路的
编程题